近日绝地求生大逃杀迎来了8月的月度更新,在每次的版本大更新中都会加入不少新内容。一起来看看关于绝地求生大逃杀8月3日更新公告吧。
玩家们,今天我们带来了第四次每月更新中更新的内容。说内容之前,先对即将接受测试的“宝箱和钥匙系统”的社区粉丝们表示感谢感谢。
请允许我进一步详细说明箱子及其工作原理。像目前的免费开放系统一样,您每周可以收到的箱子数量将受到限制,每个星期一都会重新计量,目前这个限制是每周6箱,你可以自由地在Steam 市场上进行箱子交易。我们还想说明一点,整个皮肤系统的具体内容仍在内部进行讨论,我们正在考虑通过玩游戏获得免费装饰品的可能性。
现在该讲解新箱子了。以下是2个免费开放的箱子中的一些内容。
幸存者箱子[免费开放]
流浪者箱子[免费开放]
现在我们将迎来的第四个月度更新!
本次月度更新将于北京时间8月3日下午四点在公共测试服务器中进行,更新时间大约一小时,因为我们需要额外的时间来测试新的第一人称视图,以便在本周晚些时候更新实时服务器。
Early Access - Month 4 - 更新日志
服务器性能优化:
对栅栏,门和窗户进行了优化。
对车辆的物理引擎进行了优化。
客户端优化:
对载入地图物品的内存使用进行了优化。
对外景表现进行了优化。
对物理引擎进行了优化。
对用户界面进行了优化。
新的物品:
增加一把新枪Mk14 EBR,Mk14 EBR是一把精准狙击步枪并且只能从空投包中获取。这个武器使用7.62mm子弹和狙击枪配件。
游戏设置:
在北美和欧服的单人和双排模式增加了第一人称服务器选项。
选择第一人称的玩家会拍到一起。
第一人称的玩家在出生点还有跳伞时仍会保持第三人称,之后的更新会设置成第一人称。
在拾取时视角会保持防止头晕。
增加了一个新的功能来告知玩家。
有的人会击杀被敌人击倒的友军来让敌方无法获取击杀。现在这种情况也算敌人的击杀。
使用不同的消耗品时会有不同的动画了。
提升了ALT键的视角转动。
减少VSS的换弹匣时间。
如果玩家中途中断了游戏他们可以重新登入游戏。
你现在可以用Xbox手柄玩游戏,并且之后会对Xbox手柄进行更多优化提升。
在建筑中和建筑外的声音表现不同会更明显。
在开镜开瞄准镜时增加了一个新的音效。
当玩家跑过不同的路面时会有不同的效果。
增强了没有武器或者是近战武器时的动画。
在玩家查看物品栏进行拖放操作时增加了轻微的延迟。我们希望这个延迟可以给大家提供更公平的游戏环境。
增强了玩家在蓝圈外受伤时的效果处理。
物品和交通工具:
SKS增加了一个短握把配件。
在驾驶座按鼠标左键可以鸣笛。
降低了交通工具被卡住时爆炸的几率。
交通工具的驾驶音量会随着速度模式改变。
S1897在重新装弹后消除开火延迟。
增加了船只的性能。
给漏气的轮胎增加了火花效果。
降低了急救包/止痛药的使用时间到6秒。
降低了医疗箱/肾上腺素注射剂的使用时间到8秒。
bug修复:
修复了部分导致客户端崩溃的问题。
修复了一个问题导致武器在全自动时会偶尔停火。
在交通工具到水下时你不能使用消耗品。
修复了观战模式的一些BUG。
修复了路过另一个玩家就开始震动的BUG。
距离车辆500M之外的玩家不再听到轮胎的尖锐声。
修复了水下后处理。
修复了在换弹时丢枪会重复出现换弹声音的BUG。
修复了刷下雨天的几率。
修复了玩家包满时无法装配件的问题。
修复了在取消换弹匣时持续出现换弹匣动作的BUG。
修复了有时玩家可以看穿墙的BUG。
修复了玩家待在建筑物的物品中可以看穿墙的BUG。
修复了游戏中界面一些不定时出现的BUG。
取消了轰炸区红圈外的爆炸。
最后
我将在未来几个月内去巡回活动旅行,这将是我这段时间内发的最后一个开发者博客。
开发博客现在将由社区团队处理。
PLAYERUNKNOWN
以上就是绝地求生大逃杀8月3日更新公告的相关资讯内容。
19游戏网整理报道