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最终幻想12十二宫职业选择推荐

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2017-07-31

十二宫系统是《最终幻想12》的特色系统之一,角色可以选择十二宫中的任意一个来确定职业,那么该怎么选择职业呢?下面小编给大家带来了《最终幻想12》国际版十二宫职业选择指南,有兴趣的玩家一起来看看吧。

FF12国际版玩的是什么?不是弱模式,不是百层不是五裁判,我觉得玩的是一种搭配和取舍的美学。12个职业,6名角色,光是不选重复的就有12*11*10*9*8*7=665280种可能,理论上多少周目都试不完。但实际上笔者经过多周目尝试后,认为实际可行的选择不多,也就10种上下吧。当然10周目对正常人来说也是够呛,笔者就讲一点本人选职的思路,供大家参考。

本文的主要面向对象大概就是二周目玩家,或者多年前玩过现在想重温,想尝试以前被打入冷宫的职业的人。如果是完全第一次接触的新手,那笔者建议至少玩两周目。一周目随便在网上找个别人推荐的“最佳搭配”,玩到中程熟悉系统了自然就感觉得出这个搭配有没有问题,觉得选错了有遗憾,没必要忍下去,完全应该立即删档重来。

二周目开始前,我建议先列个excel,设想好6个人的职业,将几种关键性能力、战技列出来,看你的搭配缺了哪些关键词。同时,笔者建议6个人分成两组平均练级,保持6人等级接近,方便随时打散一二军重新搭配,事先想好你这6个职业可能的几种阵容也是必要的。

1、前中后排

前排职业:骑士、武僧、猎人、破坏、(武士)、(机工)

中排职业:枪骑、弓手、武士、(机工)

后排职业:黑魔、白魔、时魔、赤魔、(机工)

2、偷盗

弓手、机工、(黑魔)、(赤魔)

3、ライブラ

武僧、猎人、弓手、机工、(武士)、(白魔)

4、密猎

弓手、机工、枪骑、时魔、(黑魔)

5、火力吸引

黑魔、白魔、时魔、赤魔、(机工)

6、逆转

黑魔、白魔、时魔、赤魔

7、curaga

白魔、武僧、(骑士)

8、フルケア

白魔、(武僧)

9、protect、shell(ga)

白魔、赤魔、(猎人)、(武僧)、机工

10、攻击、防御破坏

破坏、武僧、(枪骑)

11、三级万能药

机工、弓手、猎人

12、二级万能药

黑魔、时魔、武士、枪骑

13、エスナ

白魔、(骑士)、(赤魔)

14、火属性攻击

黑魔、赤魔、弓手、机工、枪骑、(猎人)

15、ドンアク、ドンムブ

赤魔、时魔

16、blind、silence、sleep、后期无属性黑魔法

黑魔

17、逆转

黑魔、白魔、时魔、赤魔

大致上是这么多。看看你的规划中的一军和二军,有多少做得到有多少是缺的?笔者认为,至少要做到的是:

1、一个能持最强盾,有三个盾回避up的回避盾:骑士、破坏。

2、一个HP加成极高,最好能穿轻装的肉盾:武僧、猎人、(武士)。

3、至少两名法师,一、二军各分配一名。

4、不强求三级万能药和エスナ,但是二级万能药越多越好。

5、至少一人能放protect、shell(ga),最好两人。

6、ライブラ越多越好。

7、会密猎。

8、尽量有人会攻防破坏。

9、前排职业最好都会偷盗。

10、想好谁来当后期回复者:白魔、武僧。

11、有人能放ドンアク、ドンムブ:时魔、赤魔。

12、前期的blind、silence、sleep,后期无属性黑魔法:黑魔。

最后一条,笔者建议选至少3名前排或有潜力担任前排的职业。可以是3前排、1中排、2法师,或者3前排、3法师。同时选两名专职中排或者1中排+3法师,例如枪骑+弓手、弓手+3法师,就比较不可取。理由在下面详述。

上文说了,12职业中无废职业,但客观来说有强弱之分,笔者将其分为4个阶梯。

骑士

没法不承认的全队核心,最强回避盾,最强物理输出,还兼任半个白魔角色。前期有即死剑、血剑A,中期有リジェネ、エスナ,后期三个盾回避up+最强盾,能放brave、faith,或者转职中排拿圣剑、向日葵,闯三大凶地如入无人之境。

如果不选骑士,那么至少选个破坏,拿最强盾,再选个武士吧,没人能用血剑A实在可惜,还要选个白魔,负责放buff、解debuff,但还不够,圣剑是没任何东西能取代的。

短板:药物知识短缺,无好对空手段(建议扔铁锈),行动时间缩短只有1阶(建议让时魔给他加速,或者喝狂战酒当中排)

最佳拍档:全员

最差拍档:破坏(狮子搭桥冲突)

建议召唤兽搭桥:

双鱼(白魔法6:ケアルダ|Curaga,リジェネ|Regen;白魔法7: リブート|Cleanse,エスナ|Esuna)

狮子(白魔法8:フェイス|Faith,コンフュ|Confuse;白魔法9:ブレイブ|Bravery,ケアルガ|Curaja)

天秤(HP+350)

假如你选了武士却没有猎人、武僧,那基本上只能让武士去当后期肉盾,那么天秤就推荐给武士,否则给骑士。

推荐人选:梵、巴尔伐雷、芙兰、(巴修)

首先骑士大部分时间站前排,而最适合偷东西的当然也是前排(设计方似乎不这么想,看看12职业提供偷盗技能的都是哪几个?机工、弓手、黑魔、赤魔,不是中排就是后排!大概这样才符合职业形象吧,骑士冲前面一夫当关顶怪,一个躲在后面的人顺手牵羊。但问题是实际操作起来,前排职业当盗贼绝对简单而又有效率,不信的自己试试就知道),所以首选是小贼三人组。而这三人之中,魔力成长是梵>芙兰>巴尔伐雷。理论上首选是梵,但问题是另外有一个迫切需要魔力和最大hp的职业——武僧,所以我认为梵的首选是武僧,骑士该从巴尔伐雷和芙兰之中挑一个来选。而骑士对最大HP还是有要求的,所以小巴又优于兔子。

至于巴修,的确从形象上来说很适合骑士,高HP、高力成长也能让骑士得益,但问题是,一来他不会偷盗,二来骑士对魔力还是有一点要求的,你确定要让大巴选吗?

武僧

挺不想将武僧提到一队来的,因为这是国际版平衡性失调最明显的标志,但个人感情如何不论,客观来看,武僧实在太重要,几乎必选。

早期就有30回避一枝独秀,后期30回避自然不够看,但HP成长和轻装加成实在太恐怖,轻松突破7000,还能放protectga、shellga,毫无疑问的后期最强肉盾。武器cd很快,以致大部分时间感觉不出其行动时间缩短只有1阶,链接圣天使的行动时间缩短x2之后更是如虎添翼。武器连击极高,不能戴小手也能当半个输出,默认能用brave,前期就能派上用场。不能用白魔法的前期就已经有2级回复药知识、2级凤尾知识。收戒律王之后甚至还能放フルケア……简直天之骄子级别的imba。

如果你不选武僧,那么请选猎人(武士),后期没个HP极高、纯用肉去顶的肉盾不行,同时,请选白魔,不然后期没奶妈,还需要选个破坏(枪骑)补下攻防破坏的缺口。还好,没有骑士、黑魔那么不可替代,但是至少要3个人才能干得了武僧1个人干的事,不选武僧,选职没有变得更自由,而是更死板了。

短板:无

最佳搭档:机工,刚入手brave就能体现这一点

最差搭档:破坏(处女搭桥冲突)、白魔(金牛搭桥冲突)

建议召唤兽搭桥:

金牛(白魔法11:ホーリー|Holy,エスナガ|Esunaga;白魔法12:プロテガ|Protectga,シェルガ|Shellga)

处女(行動時間短縮×2)

蛇夫(白魔法13:フルケア|Renew)

关于武僧的フルケア,要着重讲一下。笔者认为ff12大部分时间不是一个注重回复魔法的游戏,但后期有几场战斗还是要讲究回复量的。不多,数也数得过来。

大峡谷邪龙ファフニール

幻妖贝希摩斯王

吉尔伽美什第二战

魔神龙

这里面,吉尔伽美什第二战可以在收完金牛,学到protectga之后再打,加了HP翻倍的武僧再有protectga护身,硬吃谜之男的大招没问题。ファフニール就实在太弱了,武僧的curaga加上一个装ほろろの根付,有3级回复药知识的人扔药,赢下来压力不大。这两场战斗都是实在不应该用逆转,也不该拖到入手フルケア再打的,办不到的话你的战术或者搭配就有问题。

而幻妖的贝希摩斯王和魔神龙,就是为数不多的硬碰硬讲究回复量的战斗。笔者认为这两场战斗要被逼用逆转、攻击破坏的话就太可惜了。如果有白魔的话,估计curaga的回复量也够,但一般我们都是用武僧代替白魔的,所以这两场战斗笔者建议留到收了戒律王、武僧学到フルケア之后再打,会变成相当有刺激性的、让你找回点传统FF感觉的boss战。

要是你想问,不去杀魔神龙,怎么入手最强盾?笔者认为一来,没必要神化最强盾,骑士后期绝大部分时间拿的还是圣剑;二来完全可以利用珍稀讨伐入手最强盾,时机也不晚,是在闯三大凶地之前就能办到。这方面的内容留到武士那一part去讲。

其他强敌方面,圣天使的圣属性攻击可以换装备吸收,戒律王可以用狂战rush战术解决,犯不着讲究回复。

而Omega、5kw这两个属于imba敌人,既然它imba,我们也就没必要跟它们耗,直接逆转或者攻击破坏了事。

五裁判战是另类战斗,讲究的是逆转、逆转状态下的回复和逆转万能药的使用,或者利用卡队列茅招速胜。这个就不是武僧这一节的讨论内容了。

假如武僧和破坏一起选,处女必定给武僧;假如武僧跟白魔一起选,笔者建议将金牛给白魔,当然后者可能是个愚蠢的决定,所以最好避免武僧、白魔一起选。

推荐人选:梵、巴尔伐雷、芙兰、(潘尼罗)、(阿雪)

跟骑士一样,武僧对魔力有要求,或者说要求比骑士更高,所以梵、潘尼罗和阿雪很适合,尤其是潘尼罗,形象上很贴切,一个拿棍子的元气系土妹子,挺有艾斯特尔的味道嘛!在续作回归之翼里面潘尼罗似乎也是拿棍子的,可以说是官配形象。

但问题是,你确定要选一个不会偷盗的前排?

黑魔

没想到吧,一个弱不禁风的后排法师是必选?

早期就能用blind、silence、sleep,后两者赤魔也能用,只有blind,极其重要,12职业中只有黑魔能用!没有了这个blind,你该不会想着西沙漠轮龙、洞穴大蛇都留到合成逆转饰品再去杀吧?

中后期黑魔输出有多强悍不用多说,也不重要,毕竟油+火战术很多职业都能做到,但ff12里一堆无属性黑魔法:バイオ、ショック、クラウダ、フレア、コラプス,唯有黑魔能用!这个几乎是无可取代的,后期全属性吸收或者会进入物免的怪太多了,粗略数一数就有天秤、金牛、蛇夫、死都死神讨伐怪、飞空艇飞龙讨伐怪。

如果不选黑魔,那么前期就要老实安分一点,别想着每个讨伐都刚接到就去挑战,老老实实等逆转饰品。同时,从一开始就要留意多点地图上的黑魔法魔片,バイオ、ショック、コラプス的魔片都要尽可能收集。但即使如此还是感觉很不靠谱。笔者玩了这么多周目,试过不选武僧、骑士,唯独黑魔一次都不敢不选。

短板:群战时容易卡队列,所以建议配合一个狂战物理职业清场。

最佳搭档:机工,机工面对有枪耐性的敌人时很头疼,所以配个黑魔用油+火一齐清场吧,机工射僵尸、死神,黑魔烧幽灵。

最差搭档:无

建议召唤兽搭桥:无,应该说,搞到要给黑魔分配召唤兽就意味着你选职、选人的失败。

笔者还真的犯过这样的错误,没记错的话是骑士、破坏、猎人、武士、赤魔、黑魔,而黑魔又没给芙兰,到头来发现——没有一个人会密猎!顿时傻眼了,不得已将双子给了黑魔,搞到既不能给猎人加HP,又不能给武士拿血剑A,沮丧无比,删档重来了。也就是这一次失败让笔者认识到提前做好选职规划的重要。

推荐人选:芙兰、阿雪、潘尼罗

女性角色选为黑魔,能最大限度给予黑魔优秀的魔力成长,三名女角都会cure,配合魔力高、mp多的黑魔,每场战斗后回复HP时很好用,而其中芙兰选黑魔的话附送一个密猎,虽然一般不建议其他会密猎的职业一个都不选,记住这点总不是坏事。而且芙兰选黑魔的话我方能尽早拥有blind、silence,在阿雪和潘尼罗加入前,还是有几个强敌值得挑战一下的,越早有个黑魔,日子过得越舒服。

但问题是芙兰选黑魔,就浪费了一个偷盗。所以笔者建议阿雪、潘尼罗选个弓手或机工,增加一个中排盗贼,弥补芙兰不能选为前中排的缺陷。

时魔

随着重复玩的周目数增多,时魔在笔者心中的价值越抬越高,几乎可以进入一队,达到每场必选的地步了。客观地说,时魔的短板明显,能做的事有不少别人也能做,还是列席二队首席吧。

这游戏仅有的两个能用ドンアク、ドンムブ的角色之一,时魔、赤魔都不选的话,实在有点不敢想象。除了ドンアク、ドンムブ,时魔会stop,而赤魔会death,这两者哪个更好用?很难说。总之时空魔法配合黑魔的blind、silence、sleep,早期就组成强大的debuff体系,是跨级战讨伐怪的必备利器。

默认就有三阶行动时间缩短,武器cd时间极短,令其速度极快,弩箭还无视回避!有会心率,配合重装力量加成,输出并不低。默认两阶万能药知识,非常不错,比赤魔的エスナ要早得多了,还不用占用召唤兽。链接摩羯之后能当半个白魔用用。关键是,早期就能用haste和berserk!在早期就能解决某些职业(骑士、机工)速度慢的问题,在未能量产バッカスの酒时,berserk也很重要。主要是对机工、弓手使用,这样机工就能佩戴ブレイザー而不是狂战士饰品,多了不少输出。弓手因为攻击不是必中,需要佩戴カメオのベルト,也不能稳戴狂战士饰品。

至于后期,一个法师该做到的他都能做到,火力吸引、bubble、涂油、逆转,还有全体加速。

短板:HP加成极少,而给时魔加HP的召唤兽通常都轮不到时魔。弩箭命中率受天气影响严重,幸好这游戏几个凶悍的隐藏迷宫基本都是室内场景,时魔闯这些地方时反而是攻击必中的。

MP消费捉急!第三阶以太知识(双子)、MP消费CUT(狮子)通常都轮不到时魔。解决起来并不难,别吝惜以太,不够就吃就行,前期注意在地图上收集一下以太,中期工会商店能买到。

最佳搭档:机工、弓手、骑士、破坏,时魔在入手hastega之前给全员加速不大有必要,补强队伍中速度最慢的人就行。

另一个最佳搭档:武僧,分别担任前后期奶妈,前期时魔的回复量捉急?你忘了我们的好基友——小正太了吗!

最差搭档:赤魔,功能重复,假如我需要选三个法师,那也是时魔、白魔、黑魔。

建议召唤兽搭桥:摩羯(白魔法4:ケアルラ|Cura,レイズ|Raise)

理论上戒律王的剣装備9也很吸引,但无奈戒律王注定是给武僧的,而上文也提到了,武僧和时魔反而是最佳搭档,唉。

推荐人选:巴修、阿雪、潘尼罗

笔者强烈推荐巴修,高HP成长很好地解决时魔HP加成少的问题。假如你想玩濒死balance战术,巴修也是最佳人选。还有就是默认会ライブラ的巴修当法师正好,这个问题挺复杂,下文再说。魔力低造成debuff成功率低?前期就能刷到极品饰品解决这一问题。MP捉急?啃以太!回复量捉急?别忘了我们有小正太!

12职业分析完,对哪些职业的不可替代性有了认识,很自然就会得出笔者下面的结论。

必选职业:

骑士、武僧、黑魔、时魔

有了这四个职业,你就有了:

最强回避盾

最强肉盾

两个brave、一个faith

前、后期回复者

blind、silence、sleep、ドンアク、ドンムブ、stop,最全debuff体系

密猎

两个二级万能药

一个haste、berserk、hastega

接下来,你可以在三个有三级万能药的人(猎人、机工、弓手)之中选一个,或者完全随喜好乱选,无论通关还是下百层,都是没有问题的。还不确定的话,笔者可以举两个实例:

骑士、武僧、机工、武士、黑魔、时魔

骑士、武僧、机工、猎人、黑魔、时魔

基本上这两个就是国际版最强组合了,前者重攻,后者重防,鉴于很多人都是以下百层为目标的,后者要比前者略稳一点。

上万种的组合经过分析,居然压缩到两种,笔者心中略有点不是滋味。其实,只要不是每处细节追求我方利益最大化,不强求后期“有技术含量”的boss战的话,选择余地应该多很多。比如说,没有人放brave,那可以让后期三凶地的杂鱼多一点表演的机会,对我方的连击、会心也能有多点盼头,没有后期回复者,那遇到打不过的战斗就该果断用逆转,没有时魔的haste,更能对哪些职业速度快、哪些速度慢有个认识……这些都不是强求的,也许真的如kesons所说,选得越乱,玩得越开心。游戏而已,随性而行吧。

最后开一开脑洞,我们来探讨一下,有没有两周目刚好将12职业玩遍的可能性?

笔者想了想,似乎还真的可以:

骑士、武僧、猎人、弓手、黑魔、时魔

武士、破坏、枪骑、机工、白魔、赤魔

避免了大部分重要的召唤兽搭桥冲突,一周目猎人不能用火枪是个小遗憾,不过猎人的火枪向来不太重要;二周目,赤魔可用高级黑魔法,破坏的行动时间缩短也能有三阶,武士可以拿血剑A,HP加成也能到最大,没有骑士的圣剑,至少补上个会用圣枪的枪骑。

一周目自然没有任何问题,上天入地下百层都行;二周目是一种挑战,没有武僧和猎人,要测试武士在后期能不能顶,武士拿血剑A能不能刷小灰龙,没有blind,前期怎么办,没有无属性黑魔法,后期怎么办,应该会很有刺激性。

最后叫嚣一句:FF12真神作!有生之年必玩!

19游戏网整理报道

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