因为在王者里碰到的种种情况,这次是想分享个人对意识的看法,可能对钻石或者钻石一下的比较适用,但是能传一个人是一个人,对你们有帮助也可以拿走。
【原创作者:水晶詹姆斯】
首先是我对于意识这东西看法,我觉得意识比技术会重要一点(当然是在5v5里),我遇到无数人说自己是第一次玩这英雄,不会所以坑,我可以很负责任的说,意识好的话,打的不会很菜
说点局外话,拿一个新英雄举例,在游戏外,首先要分析技能,了解长处和短处,根据长处短处制定一个出装,接着进训练营对各种情况(逆风,顺风,对手是坦克或者脆皮)进行模拟,调整出装,也可以去网上浏览视频进行学习,然后人机实战,利用该英雄优势,掌握一些小技巧,基本就可以上场了,至于细微的操作还是需要多打几次才能知道
总体来说,队伍里一般有法师射手辅助打野上单,每个位置都很重要,所以选阵容时,根据队友和自己的能力补位,但是大家都知道,路人局位置全齐是很难的,所以才会有人开黑,保证队伍完整,阵容的选择也是胜利的关键
我觉得王者里一直都存在一种叫做英雄克制的东西,有的英雄对某些英雄天生就有优势,最明显的,吕布对张飞,所以,在征召里,根据对面阵容来选人,因为怕对面也针对自己的阵容选英雄,所以一些关键的位置可以放后一点,我打征召不算多,太多的技巧没掌握,而钻石一下的也可以根据己方阵容的缺陷来选,比如整个队伍都是四级以后就特别强势的,不妨拿手姜子牙
有强力保后排的辅助,可以选没位移的c位,队友选了两个或三个太吃经济的英雄,自己就应该避免再选这样的,判断队伍里英雄是偏前期中期还是后期来选,因为会出现各种情况,所以我觉得英雄池一定要深,能玩的特别6的不用练太多个,毕竟除了掉分都是想赢的嘛
接着到局内,点开信息栏可以看到对方出门的属性,来确定是浪一点还是猥琐一点
整个游戏是推塔游戏,所以该推塔时就先推塔,在僵持不下的局面推掉塔能很快找到突破口,将局面转为顺风,另外推掉塔也可以暴露敌方野区,为己方获得更多经济
接着是经济方面,人头落后不代表整体落后,经济上一定要碾压对面,可以通过反野,补兵技巧来拉开经济差,经济差很重要(虽然有些英雄在一定范围内还是可以无视经济差),拉出经济差,不拖后期,基本能赢,来说下补兵,其实很简单,尽量直接把兵打死,能获得更多金币,前期对线基本就是这样拉出来的
经济落后时也不要急着投,拖后期,在安全时尽量把线带出去,把自己的野清完,第一不给敌方拿野回血的机会,第二限制类似李白(大招),芈月(被动)这种需要一些野来维持伤害的英雄
接着是打团的问题,有机会可以抱团抓单,然后强行逼对面开团,这样有人数优势
或者是骗技能,一些灵活的英雄上去骗一些cd比较长的大,然后再开团,也会有优势
另外就是开团前的位置问题,比如说己方刺客的站位能很快接近后排直接秒掉,而对面刺客还没到位或者己方输出在很安全的位置,这时可以优先开团
开团先杀输出,当然这是在有机会的情况下
接着是野怪刷新时间控制问题,本来想算作打野,但我觉得每个人都需要,所有野怪第一次是开局30秒刷新,红蓝buff持续60秒,消失后20秒刷新,其他野怪记得是打完后70秒刷新一次,河蟹60秒一次(除了红蓝其他野怪不是很记得),抓好时间可以进行反野,因为反野需要快,拿就尽量撤,毕竟不是自己家的地,该怂还是要怂,经常遇到队友反完蓝被围殴,然后连人带buff送给对面
接着是视野问题,这个非常重要,草丛视野和敌人视野,占据草丛视野,就相当于有了先发制人的机会,这个对于那种一套秒的英雄很有用,最常见的,火舞,妲己,荆轲,猴子,没反应过来已经死了,说到这,怎么去占草丛也算是个小技巧,靠技能是最常用的,火舞的扇子,狄仁杰的令牌,或者诸葛的一技能,很多英雄都能探,不仅远程的,比如说猴子开一技能快速进入草丛,即使有人也不会反应不来
当然也可以看小地图,整个地图不见人,八成是在蹲了,另外,对线的人在小地图上看不到,许久未出现,也没人过来带线,八成也是在草丛,所以,抱着一个每个草丛都有五个壮汉的想法可以预防一丢丢
接着是小地图,这个基本都知道,放大后点哪哪有标志,长按还可以发别的,时刻关注小地图很关键,掌握敌人走向可以很好的保命,这应该也算是个预判,另外小地图旁队友的头像上有绿色的东西,亮着说明有大,可以依据这个考虑要不要开团,还有要去习惯挪动自己的视角,关注全场的变化,可以靠这个抓人反野,再说一个基本都知道的,看不到大龙小龙时可以把视野挪过去,能看到龙的技能特效,这就是对面在打龙,也可以拿这个来骗对面,有些英雄比如说黄忠的技能是可以看见的
在讲各个位置之前再补充一下装备的问题,针对什么英雄出什么装这个都知道,我想说的是出装顺序,有些大件不一定急着出,比如不详,可以先出守护者之铠,虽然属性没有大件好,但是在前期,在经济不高的情况下,对付一些比较依赖攻速,但是前期攻速又没起来的射手很有效果,进化水晶也类似,还有就是预购的问题,系统一般会同时出两件,所有很少看商店的人会出了一大堆小件,但还有很多经济剩余,所以养成预购的习惯也是不错的
比较耗蓝又拿不到蓝的,出门可以两个项链,基本能满足,有位移的adc类似大小姐这种,可以先出小鞋子,250金币的那个,然后直接出无尽,效果会截然不同,当然还是要根据情况,对面压线厉害,野区被控没什么经济,需要续航久,也是可以做完鞋子,主要还是根据局势来选择收益最大的出装方式和顺序
然后开始从各个职业位置聊吧
首先是辅助位,我打的不多
辅助位不仅是辅助,还有坦克
坦克主要是为团队扛伤,保护后排,一般是和射手在下路对敌方上单,我建议玩坦克时,帮adc打红打一小会就好,然后立刻去看河蟹,防止被上单打掉,一级的上单不足以单杀坦克,而且坦克此时对上单的伤害很明显,可以进行换血,勾引上单,不让他回塔下,等己方adc到位,这时一般跑就来不及了,不出意外一血稳拿,这是钻石局以下上单常见情况,言归正传,坦克尽量不蹭己方adc经济,把兵线让给adc,这里注意一下,小兵死亡经济会分给队友,所有要想给adc经济最大化尽量不在周围,这个并不是一定不能蹭,adc会玩还是尽量给,毕竟现在有个叫学识宝石的也可以弥补自己的经济
因为下路是敌方打野常光顾的地方,所以获取视野是必须的,河道靠近敌方野区的草丛是打野抓人时常蹲的地方,有机会就巡视一下或者在草丛里蹲着
接着是小河蟹,一般己方打野不是李白,河蟹能打就打,一人打死80左右,两人40,adc收兵线时可以选择打河蟹,辅助adc获得经济
另外,下路优先推塔很重要,在安全情况下,先推塔,建议使用补刀/攻击/推塔这种键位,一般是adc推塔,坦克负责驱赶敌方上单,为推塔赢取时间
下路推完塔或者把上单打残回家后可以去中路支援,分担中路压力
因为坦克有保护后排的责任,所以不要一开团就技能全丢,留一手控制,有机会可以控敌方后排,或者控住敌方刺客
技能命中的人尽可能多,比如亚瑟的大,项羽一技能,白起的钩子,当然能控住敌方关键位置也可以
打团时坦克千万不能怂(快团赢的时候自己残了还是要跑的— —),为adc法师赢取输出机会和时间,还有就是开团前可以骗骗技能,在敌方有人落单赶来的过程中可以上去,不说八成,五成会交大,看他交完就走,找机会强行开团
因为很多坦克可以打先手,但毕竟是路人局,有时候你上了队友不一定反应过来,所以一些有延迟性技能的坦克比较能适应,像吕布,张飞这种
还有就是辅助,就那种给队友回血,降低敌方增益己方的那种,这种简单点,和后排一起猥琐,后排被抓时也需要挺身而出挡伤害,虽然挡不了太多(奶妈除外),有需要时也要到前排辅助
辅助位到这,然后说下射手
射手就厉害,两大核心输出之一,大多数靠平a输出,前期伤害就很足
我觉得遇到会玩的上单,建议不拿红,等你打完红,对面上单已经拿完河蟹清完兵回塔下了
不过,上面说到让队友去探河蟹的存亡,牵制上单,如果成功牵制可以打了红然后从河道那过去,一般能从对面上单的后面接近就尽量从后面,加上红buff减速,一般跑不了
跑的了也是大残,有机会可以越塔杀,如果没抓到他还跑远了的话,建议撤退,因为打野可能要来
下路安全时优先推塔,拔掉下路一塔可以大幅度缓解上单的压力
下路拔完一塔,可以收一两只小野,然后去中路拔中路的塔或者消耗对面中单,同时下路兵线也得看着,根据小地图观察敌方英雄位置,选择是否反野,一般中路被耗残了,对面上单在下路带线,对面上路两人被己方上单牵制,所以入侵野区成功率较高
很多adc都能塔外拆塔,这也是破解僵持局面的一个方法
另外在越残血塔时,adc优先推掉塔
另外就是开团时adc站位问题,一定要猥琐,猥琐,再猥琐,没到浪的机会就猥琐,在攻击范围内,尽量远离火力集中的地方,如果不见敌方刺客,就要留手控制,没有控制就要选好一个安全地点,比如背靠塔,或者坦克附近
adc作为输出,有机会就一定先打人,不要开团去打会儿野什么的,除非需要回血,出于个人原因我玩adc通常绕敌方后排,利用手长优势,先打法师(法师多数带控或者高位移,所以打完就走,只是消耗一下而已),配合上刺客基本能击杀一个法师,并不是所有adc都能比较安全的绕后,腿短的还是稳稳地输出吧
adc基本上是队伍打龙时的一个主要人物,对面团灭或者仅存一人两人时可以浪点,但对面多人存活时建议隔着墙打
龙在自己家的一边还好,在对面的话尽量靠上路,上路有三个草丛,就算敌方追过来也可以卡视野反杀
像鲁班狄仁杰马可这类平a吸血很恶心的,被追时可利用小兵野怪回血,然后找草丛卡视野,转被动为先手,前提是追你的人没太多控制,不是爆发型
补充一下前面说的,我觉得adc要经常利用小地图/兵线/队友视野/技能来了解敌方刺客的走向,存在危险的草丛尽量不路过,路过前可以尝试打一下,这样即使有人也不至于被动,而且一般打一下那人就跑了
接着说说法师吧,打法师也挺多的
法师开团站位和射手差不多,但多数法师带控,所以自保能力我觉得要比射手强一点
法师拿蓝这个问题,打野缺蓝能给就给,一般6分钟后,不扣脚的打野一般能顺利反蓝,所以自己家的蓝也可以打,如果打野吃了一整片野区还是很菜的也拿了吧,毕竟给他也没什么用
前期高蓝耗的出一到两个项链
法师一般会有远程技能,具备探草丛能力,中路两边草丛的情况一定要清楚,比如火舞丢扇子有人会有反应,诸葛丢一技能有人的话能叠被动,墨子一炮过去也能看
接着是中路应该做的事,中单多数有位移,要么就是手长,而且中单位置在全场中间,可以很快支援,抓上抓下,或者配合打野反蓝反红都是常事,打野发育起来后可以拿一下小野猪补足经济
中单对线也很重要,如果对面猥琐塔下,可以利用草丛接近敌方塔下,先手控制然后输出,不断消耗对面,很多时候不一定要杀掉,能逼出个治疗,闪现,净化也很值,或者让对面回城,获得时间上优势
中单平a伤害低,所以清兵是一个问题,多数法师靠技能,掌握兵线位置,尽可能快清兵,比如没看到兵,但根据己方兵线知道对面兵在哪,提前释放技能,早进入冷却,好放下一次
在迅速带完第一波兵时可以去对面野猪那看看,有的打可以打,不过前提打的快,一般是蓝开的打野,野猪才在
中路带完兵可以去下路支援,基本可以杀掉,这样下路推掉了到时候下路两人就能来支援自己
打野反蓝时不一定要一直帮着打,只是辅助打野反蓝而已
法师普遍吃经济,因为平a伤害低和蓝量的限制问题,所以上中下带线效率在前期不高,所以看小地图,能拿人头就拿
法师到这,然后说打野
打野是带节奏位,我个人认为我打野不强,所以仅供参考
打野最重要就是抓人和控野
不仅自己家野区要控,对面的野也要控,所谓控,就是把握好刷新时间,快速反野
一般打野第一波下来三级(射手拿红),然后去下路/上路收兵上四,配合下/上路入侵野区,不仅己方经济高,对面经济还低了,有效的拉开经济差
经常会碰到法师说他拿蓝,第一蓝尽量别给,因为给你的作用比给法师要大
残忍归残忍,还是要面对现实,现实就是对面打野4级了抓人拿一血,而你刚过三级
打野一般是刺客,偏向脆皮,所以切完后排能走就走,走不走的远是一回事,因为还要看形势要不要再进场
说下这个第一条龙,在上路就上单和法师,下路就坦克adc过来帮忙,因为上路的话是靠近敌人野区的,所以建议拉出来打
不仅如此,还要关注对面打野走向,在下路抓人就果断开上路的龙
说下出装,出门打野刀是肯定的,要不要升级是回事,拿第一条龙时也应该是第一波刚过,所以就算升级了也叠不了多少层,不如先留着原始的惩戒,到时候遇到有人抢龙还能用惩戒抢回来,建议不升级先
抓人的话就是蹲草丛了,等对面人离塔远了,就上去刚他
还有,就是打野不能一直打野,前期经济来自野,但是后期经济靠你带的兵和人头
很多人有误区,我打野经济低,就一直刷野区,其实不仅要及时清理野区,还要抓残血,想必许多人遇到队友打残但没打死,这时可以靠打野的机动性迅速越塔击杀
带线同样是打野的责任
这里不是说前期的带线,前期只需带一会儿,因为打野机动性高,可以很快的顺着野区带完线
后期带线更是重要,像韩信这种,三段位移走到另一条路的,在打逆风时可以出去带线,对面兵过不来,就难以推塔,一两个人过来抓你还不一定抓的到,没办法只能派人去清兵,这就能为队友争取发育时间
顺风清对面野,逆风清自己野,基本是这样
最后一个是上单位置,也是我最想说的位置
我单排那段日子都是在打上单,宫本花木兰什么的
因为上单要一对二,抗压能力要很强才可以,对英雄的要求也就高了
一般是战士,能扛能打
上单呢,快速上线,蹲河道草丛占视野,河蟹是开局30秒出来,但是因为给你清河蟹的时间很少,所以29.5就可以对着它复活的位置放技能了,打的越快越好
清完河蟹赶紧清第一波兵,然后回塔下
在这过程中如果遇到敌方坦克来应该立即放弃河蟹,直接清兵线,然后回塔下
一般在清第一波兵的时候会看到敌方坦克,这时候贴着左方草丛走,因为敌方adc很大可能从河道过来,加上红buff,不被打死也被打残
上单在四级前就是在塔下猥琐清兵,adc手一般很长,所以建议没兵进塔时在防御塔后方蛇皮走位,另外也不要太接近塔和野区连接的那个草丛
面对虞姬马可等更需要s型走位,切忌绕塔走
还有,不要抱着试试的心态去塔左边的草丛,虽然离塔进,但还是会被打死或打残
在对面兵线过来时卖血换线,别打人,保住塔是关键
有时候只剩一个残兵在推塔就可以不去打了,如果上去收这个残血小兵有可能会吃adc一套技能,不划算
另外有个小技巧,敌方在打河蟹时,河蟹一般会逃向你,所以可以找机会抢,在塔的边缘丢技能抢,抢不到也没事,只是抢到更好
因为一人吃一条兵,所以会比对面两人快到4级,对面adc应该3级过半,坦克三级出头,在自己三级要到四级时,赶紧叫打野过来,蹲右边河道草丛,两个四级打两个三级,加上上单四级后很强势,所以打野抓好时机支援能拿双杀
上单和打野先抓射手,坦克直接忽略,就算两人剩1/3血打3级坦克还绰绰有余
当然,对面坦克要是走了,就算adc四级也可以上,但是我建议对面是虞姬的话还是不上比较好
接着说上面的,和打野双杀后,可以选择清兵入侵野区,偷只红色的鸟,然后兵线也到塔下在推塔,很快就能把对面塔推没血
反完野可以和打野去中路抓人,如果己方adc坦克去中支援就选择回上路收兵
上单和打野一样,肩负着打对面后排的责任,这里我建议蹲草丛,让队友先开团,法师丢完控就可以进场,一定要打出气势,闪现/位移跑掉的先不追,留给打野,可以直接前后包夹,基本能杀三到四个
虽然上单不一定有打野那么灵活,但带兵线入侵野区还是要的,还是那句话,看小地图敌人走向选择入侵时机
这里我推荐芈月宫本吕布花木兰曹操上单,曹操吕布打的比较少
个人比较喜欢宫本,清第一只河蟹快,一技能加被动清兵很快,而且一技能可以挡掉adc成吨的伤害,二技能穿过敌人带护盾,在兵到塔下时可以二技能上去获得护盾,然后a一下触发被动,紧接一技能挡掉adc技能,这个套路清兵基本不掉血,除非对面越塔刚你
花木兰也很强势,四级后重剑一技能清兵飞快不掉血,就是四级前比较难搞
芈月就不说了,四级之后来条兵叠出被动都能一打二了
哦对,有件关于上单对到对面英雄的事,遇到刘禅,没办法清兵的话,先保命,很多刘禅带干扰,三个控制,塔基本废了,而且还拆的快,所以此时还是该撤,守二塔,让下路快推,对面不敢过来拆二塔,深入太多会被抓
说到深入的问题,推别人塔时别人地图会有显示,不一定要兵被塔打完了才走,估算一下敌方到达这个塔的时间选择撤退
另外想起打野的一个问题,对面反野这回事,看到对面反野,一般是韩信李白,或者东皇带队反野,此时不要为了抢buff而丢了1血,比如说被反蓝,放弃蓝(有机会还是要抢的)去清下方的狼,然后去下野,加快自己打野进程,下路去反敌方蓝(对面三人反野时),中路也跟着下路去敌方野区,但如果对面双打野,红开反蓝或者蓝开反红一般不建议这么做
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