根据游戏园小编莫言的了解在暗夜女巫正式上线前,曾一度被大家评为新传奇四废之一,然后实际上线后却获得了神卡,超模卡这样的称号,这到底是为什么呢,小编做了非常详细的分析,快来看看吧。
那么言归正传,暗夜女巫确实很强,强在了每5s召唤两只小蝙蝠和亡语召唤4只小蝙蝠这两点上。
在挑战的过程中,我很直观的感受到了暗夜女巫的强大,基本上可以说拿到暗夜女巫就已经赢了一大半。
当然,也有很多人并没有意识到这一点,把暗夜女巫让给了我。
在这再次鄙视一发那些只会抄卡组,不会自己思考的无脑党.如果真的去分析了这张卡,3局之内肯定能认识到这张卡的威力强大。
最终,经过总结,暗夜女巫比较惧怕飞斧屠夫和毒药,火法、女巫和公主也能比较好的遏制暗夜女巫的表现,在暗夜女巫没有坦克协助时,女弓箭手和特斯拉电塔等众多卡牌都能很好的处理暗夜女巫。
另外暗夜女巫在克制野猪骑士和狗球这类卡牌时有比较好的效果。我想这也是在一定程度上通过相互克制来调整游戏环境吧。
经过上述分析,我给暗夜女巫的定位是 召唤类辅助兼后排保护者 ,比较优秀的近战能力和召唤小蝙蝠,
拿来对付切后排的 骑士,女武神,迷你皮卡,狂暴樵夫都是不错的选择。
然而因为2*小蝙蝠/5s的召唤能力太强大,使她作为后排保护者过于全能,在一定程度上较大的影响了游戏环境的平衡
那么这样看来,暗夜女巫的削弱应该不会太远.
毕竟这张4费传奇卡仍然是比较强势的,开发人员的初衷应该是带来新思路,带动冷门卡牌的使用,遏制现有流行卡牌的使用.
所以肯定也不想看到这种矫枉过正导致的问题影响游戏体验.从个人角度看, 削弱应该会从 召唤冷却时间 和 小蝙蝠本身 两个方面来削弱这张卡.
召唤能力的5s冷却比女巫少了33%,暗夜女巫召唤2只小蝙蝠,而女巫召唤3只小骷髅.这意味着开发者将小蝙蝠纯粹定位为空中的小骷髅,
但是实际上这是十分不合理的.因为小骷髅是地面单位,实际碰撞体积的影响下,很难快速的发挥出所有的攻击力.在围攻大型单位或者建筑时,很大的时间用在调整位置上,实际输出比面板是要大打折扣的.
而小蝙蝠作为空中单位,移动速度上相比小骷髅优势很大,并且空中单位很少因为碰撞体积影响其火力的发挥.
还有一个十分重要的细节,小蝙蝠攻击时会向前突进一段距离然后退回.这也就是说它的攻击范围严格意义上说并不是近战.
这就使成群的小蝙蝠在攻击一个目标时并不需要聚拢的很近.使小闪或公主很难一次将其清理干净.这就使得小蝙蝠相比小骷髅的效率要高上许多.
总结下来,小蝙蝠的实际效率要远高于小骷髅.
好啦,以上就是游戏园小编莫言给大家带来的攻略,想了解更多游戏资讯,欢迎关注游戏园!
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