太白目前对战天香、丐帮真武都略显吃力,尤其是真武。以前不怎么怕的,随着游戏一次次改版,如今的真武机制上面已经完全克制太白了,不过太白由于本身的职业特性对战真武,胜率依旧保持55开略高。然而不少太白朋友也都遇到过你秒不掉真武,被真武抓到一套带走的的情况。于是,我们现在不得不反思,如何抵御敌人的伤害,现在抛开技术层面,直接在属性上面追求更高的减伤。
现在来打消几个误区。
1:当韧性高于对方会心时,韧性再提升,是否有效?
答:有效,但是性价比以及已经不如双防和血量了(继续提高可以减少对方会心伤害 抵御保底会心和减免斩杀饮血伤害)。
2:上述情况下双防和血量那个更好?
答:双防。
3:PK的时候,血制对战内功职业是否效果好于地势?
答:地势应该适应性更强一点。因为,大部分内功职业,破定都是非常快的不仅仅真武天香丐帮,就连五毒和神刀也是秒破定的类型。太白基本上不会出现格挡这个时候,双防强制吸收伤害的比例,仅次于韧性。地势同时具备了韧性和双防,强烈推荐3W5血以上的太白使用。
当然打太白、神威和唐门,由于实战的时候对手的命中会心属性,浮动非常大,不是很好测试,个人认为地势仍然是非常不错的选择,但是具体还需要实战测试。
(对战这种破定快的职业的时候外防同样非常重要)
本贴主要对比当韧性超过对方时,天行和地势(血量和双防)的优劣。
适用职业:天香、丐帮、真武、神刀(一键破定长时间处于双防吃伤害的状态), 理论上对战五毒,我认为也是长期空定,并且五毒命中较高,格挡无用,我觉得地势应该也不错。顺便吐槽一下,现在太白下水道好像只能打打真武,唐门和内战了。
两张图片,其中第一张是用地势石头满血3W3,第二张是天行满血3W5 (数字代表承受一轮攻击之后所剩的血量)。
测试方法:天香每次都是等太白满定力之后芳华-伞舞旋-香意痕多段低额伤害稳定,且较为模拟实战。
其中明显可以看出来,地势可以抗住6轮伤害,天行只有5轮。地势效果强过天行,且非常明显。
另外如果防御都洗出14匠心格挡,对战洞察职业可以带韧守。带完韧守,格挡如果超过280还是有一些意义的,低于240乖乖带地势吧地势真的非常强势。
另外永远不要小看唐门的会心,他的技能是加会心的。
科普一个问题:唐门的技能自带会心,并非强制会心而是可以被韧性抵消的(对战洞察职业,韧性仍然是第一个需要考虑的属性)。
具体表现是:唐门100点会心,理论上他的大扇子,你只要有125韧性就不会出暴击了,当然还是有保底会心的。这个无法避免但是也基本上只剩保底了而不是说他100会心,你150韧性,也强制25%暴击,这个观念是错误的。
19游戏网整理报道