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王者荣耀S8刘邦厉害吗上单抗压心得攻略

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2017-07-25

  你根本不知道什么是伤害,来让你们看看上单刘邦攻略心得,这个赛季刘邦很少有人玩,但是玩好的话可以说是团队的核心,大招就是一个很好的开团的信号。

  【NGA作者:yccmz】

  刘邦的被动技能,平a第3下可以打出相当于自己最大生命值的魔法伤害

  刘邦持续输出的保障,满级1万2左右血量打后排有800左右的伤害,对于仅有7000左右血量的脆皮威胁较大,不过伤害是在技能动画播放完之后才会打出,走a时注意不要把伤害拉没了。

  一技能是刘邦的主要爆发点,10s固定cd,盾爆炸后才会进入cd,伤害加成在技能2级之后开始成长,每级1%,最高8%,护盾每级成长1%,最高10%,均为最大生命值加成,这也是为什么刘邦能在保证坦度的同时保证自身的是输出能力。

  很频繁的控制技能,是调整之后被玩家诟病最多的技能,失去了原本可穿墙的长距离位移的确遗憾,但是这个新的2技能也并没有大家想象中的弱,甚至在某些时候比起原本的2技能来说更加强势 抢人头 ,附带增加移速效果,固定增加116点移速,不随技能等级提升,初始cd9s满级7s。

  图为1s眩晕最远距离,再远判定为减速

  图为1.5s眩晕最远距离,再远判定为1s

  满级打韩信娃娃约有350左右魔法伤害,打鲲娃娃有300左右伤害,前摇较短,补刀时效果不错。追人是可以凭借2的距离优势先减速敌人再利用移速优势追击,到1技能爆炸范围内炸盾2次减速,最后贴脸a2aa收割。注意:释放2技能不会打断平a段数判定

  3技能,全图传送,为自己与被传送人提供2.2s50%免伤效果,落地后在一个小范围内为自己和队友提升少量双抗持续6s,3级150点较为可观。一级80scd满级60s,cd较长但考虑到使用频率不高其实也够用,美中不足的是提速效果并没有6s和2技能一样是持续1.5s加速,移动速度固定提升116点。用处很多,可以用来保后排也可以和前排一起突进,重点在于千万不要传送必死的队友,不然队友被击杀刘邦是不能到场的,这样团战3打5的局面根本无力回天,有强突进的前排是最佳传送目标,比如说宫本,吕布,花木兰,高渐离等,能不传脆皮就不传脆皮,确保自身到场比起保后排来说更加重要(当然满血的adc被宫本强行跳大还是要传一下保护的)

  关于传送头像

  如图从左至右分别为5.4.3.2,也就是左边是除你以外的最后一楼,右边是最高一楼,自右至左对应由高到低,如果你还是不能理解我这里还有更多的例子。

  很多人玩刘邦喜欢走辅助位,其实并不该如此,刘邦是很吃装备的英雄,和张飞牛魔不同,没有装备就没有坦度,走上单发育是最佳路线,作为农药中清线最快的坦克,单一路可以让你快速到4支援中单射手甚至是打野,刘邦需要经常去补线,所以会吃到非常多的经济,前期千万不要出辅助宝石!千万不要!

  开局鞋子蹲蓝,如果蹲到人就学2打控制,蹲不到就学1去吃线,在线上可以提前开盾炸盾2aaa把兵线吃掉,到4之后全场游走补线。有大招的时候请在远离即将开团的位置带线 毕竟俩台炮车锤一座塔 ,在劣势的时候刘邦是少数几个可以出高地带线的英雄,带到2塔的时候请特别注意地图,如果敌方超过3个人在地图上消失,请果断传送到对路继续带线,不要急于破高地而是慢慢蚕食敌方的三路二塔。当你将对方塔蚕食完毕之后,优势时双方的经济应该又拉开了5000左右的差距,雪球滚起来时候胜利仅仅是时间问题;劣势时经济会持平,这时在开团前先带一波兵线然后信号示意开团,传送前排开团,落地2技能控住最近的敌人 脆皮 ,然后开盾,黏住后排平a炸盾,打出一整套如果脆皮还没死接2继续留人a或者1技能炸盾。

  出装推荐

  出门鞋,更快的上线速度能少漏几个兵。

  第一件火甲,便宜的价格,更快的清兵速度,较为适中的坦度,作为第一件装备还算ok,后期六神之后记得换成不祥征兆

  冰脉护手,血量物抗cd样样俱全,咒刃效果配合1技能可以打出两次效果,450点伤害打塔伤害尚可,分推核心装备,优先出光辉之剑推塔。

  第三件魔女,这个时间点ap伤害大多都起来了,补出魔女正好反制。

  补出反甲提升大量物抗,站得住才有输出(如果对方ap被针对可以优先出反甲)

  最后一件补出末世,提升攻速以及物理输出,同时自带的被动打前排战士效果拔群

  如果比较怂,可以出霸者或者军团或者救赎。

  召唤师技能推荐:斩杀眩晕闪现

  斩杀

  这是我最推荐的技能,刘邦前后期连招伤害都难免不足,将斩杀编入连招体系会极大的加强你的单挑能力,带线被单抓的时候一整套伤害甚至可以让韩信饮恨 你根本不知道什么是伤害 ,后期打团斩杀交给对方前排可以减轻己方c位压力。大部分情况下可选,中期团战落地2炸盾接斩杀收割结束团战,一般来说留给对方前排,野区遭遇战抓到脆皮时也可以用来收割脆皮,可以用于塔下反杀,贴身2住a几下斩杀基本就没了。优点在于更多的人头,更多的经济,缺点在于逃跑时较为鸡肋

  晕眩

  常规用法,大招落地2接晕连续控制,被抓时跑路都很好用的技能,与闪现相比适用范围更广,同时可以弥补队伍的控制能力,当己队仅有2-3个控制技能时可带,但是会削弱自身的伤害和单杀能力,比较偏团队向的技能,但是配合己方强突进落地2+晕基本团战就结束了。跑路时先2等人追上一段距离再晕,等再追上来的时候2cd又好了基本不可能被抓死,和斩杀一样可以用于塔下反杀,二者作用很相似,不过斩杀直接解决问题,眩晕留人间接解决问题,优势在于可以逃跑时使用,提供打断保护一下后排等 不过很有可能一顿操作助攻5 。

  闪现

  常规位移,一般是闪现接1,闪现贴脸2也是可以的但是没什么必要,适用于对方多位移的局,比较中规中矩的位移技能,和一切短腿英雄一样的用法,闪现收割或者逃命,和晕眩斩杀比起来并没有太大优势,仅仅能提高自身单带被抓的生还率,但是本身单带极难被抓死,锦上添花而已,比较适合较为猥琐的打发。

  治疗

  重点说一下这个技能,非常不推荐刘邦带这个技能,既没有打断效果又没有直接伤害,还是要靠c位输出,跑路时效果也没有闪现直接,非常尴尬,刘邦保人能力并没有想象中的强,你真的要打辅助保人不如玩牛魔张飞,效果要好的多,何苦要和版本作对呢?跑路选择闪现和晕眩有更加直接的效果,所以直接放弃。

  我给刘邦的定位是一个ap伤害为主的战士型英雄,魔抗一直是后排较为薄弱的一环,有的时候刺客做不到的事情刘邦可以做到,传送刺客落地a21aa接斩杀直接带走,即使刺客不幸阵亡你也能站在团战中央做完刺客该做的事情。

  刘邦不怎么吃铭文,带移速即可,如果真的是真爱的话可以合10宿命+10怜悯+10狩猎

19游戏网整理报道

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