入坑王者现在差不多快一年了,打了3个赛季,均是王者,这个赛季目标冲一波荣耀。家讨论一下常规的英雄铭文搭配,出装和打法。由于自己经常打中单,基本上任何法师差不多都是满熟练度,有两个法师有高级荣耀,9个法师有中级荣耀,初级的太多。所以打算先从中单的英雄开始.
【原创作者:riosparrow】
自己的第一个五杀英雄——小乔
小乔——这是个腿短的法师,吃输出环境和发育,如果队友厉害可以给你拉扯出发育的时间和空间,同时前期你也能够混到人头和助攻,让你的经济起来,后面就是靠经济打输出。如队友不厉害,你基本只有守中路没有地方打钱,等级和经济都起不来。同时前排坦度不够,没有办法给你制造输出环境,对面切后排能力强就得崩。同时现在新版本的辅助道具出来之后,对于小乔这种没有位移的短腿法师更加的致命,所以推荐大家做疾跑鞋,方便支援,同时也建议大家带移速铭文。
铭文推荐:狩猎 怜悯 梦魇(这个是我个人的打法,如果你没有狩猎可以用轮回,打貂蝉的妹子你用贪婪也行,鞋子做疾跑鞋,有狩猎铭文可以出法穿鞋子)
装备推荐:
第一件回响这个应该没有太多的争议,出了之后能够跑的飞快增加7%的移动速度同时有一个5秒一次的被动,弥补前期的爆发不足,可以消耗出更多的血量。
第二件鞋子:法穿鞋子,后期的话可以考虑换成急跑鞋子,另外不管打到多么大后期,法师千万不要卖鞋,法师千万不要卖鞋,法师千万不要卖鞋……(重要的事情说三遍)。
第三件装备得有选择一下,一般来说对面的阵容比较的肉,我会出面具(面具有5%的冷却缩减,同时有被动额外附加对方当前气血上限8%的伤害,对于打肉来说这件不要太爽)。如果对面不肉且法防装备没有起来,这个时候我会出帽子(帽子保证输出爆发)。
所以第三件在面具和帽子之间选择,看对面阵容决定。如果对面有兰陵王这种冲脸的英雄第三件可以出辉月,有一个主动技能,能够保证你不被兰陵王一套切死,辉月时间到了立马闪现。另外一个小技巧是,辉月期间小乔的大招会继续释放,所以你可以先开大,在辉月。保证生存,只有活着才能输出。
第四件,小吸血(注意不是大吸血书),先出一个小吸血书保证续航,这里不要直接出大血书,只差5%的吸血,小吸血就够了,可以等6件装备出完了之后在补大吸血书。
第五件,如果第三件出的是面具或者晖月,这里第五件出帽子,如果第三件出的是帽子,这里第五件出法穿帐,保证高额的爆发。第六件血书或者复活甲,复活甲一般只是为了提高容错率而出的,选择复活甲的时候,队伍靠我主力输出,其次对面有很多切后排英雄,为了防止自己被切死才出。如果不是这种条件,只是从爆发的角度来看,建议出血书。
对于圣杯,冰杖之类的,我小乔是从来不出,特别的拖节奏,影响我的法术爆发。另外切记小乔的第一件装备不要出大吸血书,有很多妹子小乔上来就出吸血,本意是保证生存,在没有移速和爆发的时候,吸血根本不能保证你的生存,切记!
对于法师来说,小乔的被动技能,技能命中对方英雄的时候会提升自己移动的速度,保证了自己在战场上的生存和反制。如果刺客单独来切你的时候,对自己操作有信心,可以直接先丢2技能吹风吹起刺客,同时补上一扇子,开大招,边走边打,一般都能够杀死刺客。团战时候,站位一定要猥琐,猥琐再猥琐……对于一个法师玩家来说,站位和走位决定了你的法师上限在哪里。怎样是一个好的站位呢?保证自己足够安全的同时,能够输出到尽可能多的人。走位也遵循这个原则。如果你有好的队友一直在你身边保护你,你可以站位靠前一点,尽情输出,如果没有,建议后面猥琐丢扇子和开大招。小乔开大招的时候,不要想着大招大到5个人,所以你自己闪现冲进人群之中,这样没有任何意义,只要大招能够秒掉1-2个英雄就可以开大。有蓝爸爸+150铭文的小乔,稍微长一点的团战开出2个大招完全没有问题。如果对面英雄状态都不好,残血,你可以开大招闪现上去收割,然后吹风留人,扇子补上,其他的时候不建议闪现大招。
在你爆发很高,对面扛不住你伤害的时候,团战你可以先用一技能扇子消耗对手的血量,但是对面冲上来的时候,一定要2技能吹起对方,开启大招往后撤,然后用一技能扇子继续消耗,不要仗着自己输出高不走,或者跟对面换。对面一个肉换我方主力输出这种事情怎么也不划算,除非你能换掉对面的主力输出。记住,活着才有输出。
想想小乔也没有太多要补充的了,这个版本战士强势,节奏变快的版本对于小乔这种后期的法师来讲不是很友好,现在基本上排位也不怎么拿了
王昭君
说到王昭君,这个是我不太喜欢用的法师,因为她大招的机制注定了一点,如果敌方英雄没有死掉,那么我就死掉了。这个对于我来说中单AP和别人换是很不划算的,尤其可能我都还没有打到对面后排,所以自己不太用王昭君。不过说真的,王者荣耀是个很神奇的东西,有一次偶尔得知自己前女友也玩这个游戏,而且打的最多的英雄是王昭君千场,当时颠覆了自己三观。扯远了,回归正题。王昭君大招的伤害已经在上一次的更新中被削弱了一点,但是没有改变她技能输出的机智,所以我还是不太会去用,期待新版本的王昭君,可以选择一段距离释放大招,应该会成为新的杀神,这个时候自己应该会选择使用了
王昭君铭文推荐:红色带梦魇 绿色带心眼或者怜悯 蓝色推荐狩猎
召唤师技能推荐:闪现或者净化(带净化的王昭君,开大之前可以先按净化,有那么段时间无法打断,关键团战的时候很有用)
出装推荐:
王昭君的核心装备是法穿,因为技能本身初始的高额伤害,所以出装需要增加法穿为主。
第一件装备可以出法穿鞋子,鞋子出完了补一个净化水晶。王昭君这个英雄的技能蓝耗很高,需要净化水晶帮助更好的赖线和游走支援。前期的蓝BUFF需要让给打野,所以需要出一个净化水晶保证蓝量。
第二件装备出痛苦面具,王昭君的核心装备之一,增加伤害。
第三件装备出帽子,之后出法穿杖大书。这几件出完了之后就是最后一件装备的选择,最后一件装备可以选择把净化水晶升级成时之预言,增加一点血量和坦度。也可以选择把净化水晶卖掉,出一个圣杯,减少CD和回蓝,保证后期可以用一技能和二技能进行频繁的消耗。也可以选择直接出复活甲,或者你更加凶一点在出一本大书。
这里为什么最后出圣杯,前期的圣杯影响爆发,会造成输出不够。另外打到需要出最后一件装备还没有推掉对面,局面一定很僵持,僵持局需要更多的消耗型技能来消耗对面血量找机会开团,那么圣杯提供的减CD和回蓝就非常的合适。装备出装并不是一成不变的,需要根据局势来进行调整。
王昭君由于被动技能的存在,有护盾。前期的对线是很凶的,对于那种短手的法师压制特别厉害。用一技能减速之后,普攻不停的点,二技能用来封走位,在线上比较容易打出优势。但是如果对面中单是嬴政或者扁鹊诸葛这种英雄,建议还是老实一点稳妥发育,除非你操作水平高出对面一截。
4级之后的王昭君就可以游走支援了,也可以在中路的两边草丛里面蹲着,蹲对面的中单或者来支援的人。用二技能冻住,一技能大招接上,基本上就能够带走。王昭君的精髓是蹲草丛!!蹲草丛!!蹲草丛!!重要的话说三遍。有王昭君的阵容己方打团尽量选择在野区和地形比较狭小的地方打团,有利于王昭君打出爆发性的输出。尽量避免在线上打团,这样王昭君的大招不太容易命中太多的人。
王昭君在两边抱团僵持的时候,多用二技能预判和封走位,一旦对面走位出现失误或者核心C位被冻住的情况,可以走上去在大招能够边缘命中对方的地方开大进行输出,如果对方走出了距离在闪现上去补上大招伤害。队友能够跟上这波团基本上能够赢。一个王昭君玩的好坏主要看二技能释放的时机够不够精准,要么先手预判或者封对面走位,要么队友上了,你后手接上二技能。一般后手接二技能比较容易命中,但也考验你操作和预判。
王昭君适合和庄周搭档,庄周开大的时间里面,王昭君的大招是无法被打断的,适合强开团的时候使用,如果你是双排使用王昭君,可以让队友搭档一个庄周,贼好用。王昭君是一个不怎么怕刺客的法师,有大招在手的王昭君在刺客切你的时候不要慌,一般刺客是没有打断技能的。二技能释放在自己脚下,刺客上来切你会被冻住,然后直接开大招,一般能够反带走刺客。
使用王昭君的时候,要注意对面的阵容和携带的召唤师技能,是否有晕眩。如果有,在对面的控制技能没有交,或者你没有冻住对面控制英雄的时候,不要轻易的开大招。除非你有净化或者你在对面要上来打断你的时候,闪现调整位置,否则不要轻易开大,如果你开大输出没有打足被打断,那么这一波基本上己方团灭。
我这里会给大家说一下我自己对于不同的英雄的定位理解和打法上的理解,出装我也会讲我为什么出这件装备,大家可以看局势和自己铭文来选择,抛开了铭文谈出装是没有任何意义的,打出来的效果完全不一样。大家有什么其他的问题也可以回复提出,我看到了会回复的
王昭君就先写到这里吧,等之后重做了之后我在补上新版本的王昭君
不知火舞
更之前先问一句,有多少人知道火舞在1技能把人踢起来在空中的时候还可以丢一个2技能扇子嘛
火舞是我第一个用来带妹的英雄,当时我用火舞基本上不用看对面阵容都能做到一打三以上,有时候能够一打五。我是S4赛季入坑的,当时的不知火舞是A三下普功就能够出现被动,和现在的被动不太一样。我火舞当时排位有恐怖的80%以上的胜率
后来火舞被修改了之后,依然很强势,但是不是以前那个我可以用来一打五的女人了,比起现在的火舞,其实我更加喜欢老版本的火舞,能够让我这种喜欢接上普攻的法师打出爆炸的输出
火舞铭文推荐:轮回 怜悯 梦魇
召唤师技能推荐:闪现 净化 斩杀
对面有妲己后羿墨子之类的英雄推荐带净化,高端局带闪现,低端局带斩杀。
火舞出装推荐:
这几种出装可以看局势调整,火舞的鞋子选择有很多种,可以出法穿鞋子,减CD鞋子,防御鞋子,甚至是抵抗鞋。
对面物理输出强势比如有大小姐猴子之类的,出防御鞋子。对面控制都出抵抗鞋子,对面肉比较多出法穿鞋子,己方阵容没有aoe或者poke能力,需要自己消耗的,出减CD鞋子。
火舞的核心道具是痛苦面具,能够增强自己消耗的血量,同时提供一定的减CD。第二件装备是帽子,出了帽子之后的火舞伤害有了大幅度的提高。第三件出法穿杖,耗血特别的快。基本上火舞的核心三件套就是面具帽子法穿杖,三件套出了之后,法术爆发成型。之后可以看局势是补吸血还是增加法强出大书以及复活甲。
推荐出门的时候,火舞购买两个提神水晶,140一个增加30每5秒的回血。为什么火舞需要买提神水晶?火舞前期清兵线能力特别的弱,一个扇子一个扇子的清,没有对面中单清兵那么快,同时容易被对面消耗血量。如果血量少就需要回家,影响自己的等级和发育,但是有了提神水晶之后,就不怕对面的耗血,同时去两边路支援和野区支援打完了一套之后,可以及时回中路继续守塔。因为火舞没有蓝条,这个时候两个提神水晶给你带来的收益是巨大的。
不知火舞是一个远程消耗非常厉害的英雄,很适合小规模团战2-3人,先消耗两下,然后一套连招秒掉。但是在大规模5人团战的时候,不要轻易的进场,尽量的在远程用扇子消耗对面的血量,抓住机会的时候可以上去秒掉对面关键的英雄,其他的时候不要贸然进场。
她的连招秒人的顺序一般是,先丢二技能扇子进行消耗,消耗对面的血量,对面血量低于2/3的时候,可以二技能扇子命中对面,这个时候往前滚,如果距离够,直接使用一技能把对面踢起来,普攻一下,然后接上大招,基本能秒掉对面。如果没有秒掉可以接上斩杀或者二技能在补一扇子。如果二技能扇子命中对面,往前滚,这个时候1技能距离不够,身上有被动,可以直接A普攻触发被动在翻滚一段距离,接上一技能和大招。火舞的连招一定要扇子命中了之后在放,否则伤害不够切记!!!扇子命中之后会减少敌方英雄的法术抗性,增加之后的连招伤害,如果扇子没有命中,那么连招伤害不够!!!!!
要练好不知火舞,一定要注意一点,扇子一定要扔的准。扇子一定要扔的准!!!扇子一定要扔的准!!如果这一点做不到,那基本上就玩不好不知火舞。如果前面扇子没有丢准和这里扇子没丢准秒不掉就尴尬了。同时这个英雄要注意自己的能量条,尽量保证自己的能量条处于满的状态,准备随时的击杀或逃生。这一套连招非常消耗能量条,如果你能量条没满的时候用,可能没有足够的能量放出大招。
2技是火舞的核心技能,消耗和输出技能,玩好火舞的关键是2技的使用。
另外释放技能后,火舞会有个翻滚的被动,移动摇杆不动的话,翻滚效果就不会出现。释放技能的时候,要注意翻滚被动,别自己都不知道 怎么跑对面塔下了。一般是2技释放后,移动摇杆往左、右、后拉(或躲技能或走位),追击往前滚。火舞和关羽这种英雄玩时间长了,左手上容易起死皮,因为要一直不停的按方向键前后左右摇
以前我打火舞都是带斩杀的,后来发现有的时候斩杀死了对面,自己也死了。或者有时候操作失误,翻滚出了斩杀范围
。有的时候团战发现对面站位突然有那么一瞬间的集中,但是我的距离又不够,很尴尬。所以之后我打火舞基本换成了闪现,能够保证我团战进场秒掉关键人物之后又出来,同时有了闪现之后,我再也不用头疼黄忠该如何进场秒他了。有了闪现的火舞,轻松教黄忠做人,不像以前带斩杀的时候可能进不去的尴尬局面
闪现的火舞有更加灵活机动的选择,在追击留人以及先手开团的时候都有着巨大的优势。之前我讲了火舞适合小规模的团战,如果要打大规模的团战,但是己方又没有强开团的英雄时候,火舞可以承担这个角色。但是要和队友做好沟通,要让队友及时跟上,要不然你可能就白白牺牲。
在打团的时候,火舞的连招和撞击的方向,尽量往队友的那一侧靠。一般是二技能命中对面,往前翻滚。一技能踢起来对面,利用被动,把对面往队友那一侧撞。然后选择大招的方向,同样往队友的那一侧去靠。这个时候打完了,你可能没有能量条了,直接闪现脱离战场后,回头继续二技能消耗。如果你有能量条,血量比较健康,你也可以直接用二技能丢扇子,脱离战场,节约一个闪现来打下一波。
说一个闪现火舞秒黄忠的技巧,非常的好用,大家再也不用担心黄忠了。闪现的火舞在打黄忠的局建议鞋子出防御鞋子,增加一点抗性。不管黄忠有没有开大,你进去秒他的时候,要注意对方的控制技能,如果对方没有妲己这种控制或者控制技能人离黄忠位置稍远的时候,你就可以抓住机会进去秒他。首先选好位置,闪现进场,二技能丢中他,然后一技能踢起来,然后大招把黄忠往队友的方向撞,然后用普攻的被动脱离战场,你装备成型这一套应该能够秒掉黄忠出来,如果装备稍差,可能差一点血,你能否出去就需要点运气了。当然你进场之前需要和队友沟通好,队友在你进去控制黄忠的时候,及时跟上好进行收割。后期为了提高容错率,你可以有一个复活甲之后在这么打,你进去打一套死了之后复活,应该还能在开一个大,这样输出应该是足够的。
鱼塘杀手——核弹高渐离
高渐离是我第一个拿到省标高级荣耀的法师,经过了两次的调整,每次调整之后都稍微修改了一下高渐离的打法,这个英雄是一个不折不扣的鱼塘杀手,在低分局里面虐菜特别的好用,而且这个英雄非常的简单无脑,不吃任何操作,所以也没有什么手残之类的问题,目前S8赛季的高渐离依旧的非常强势,大家可以用高渐离强势的上一波分
高渐离的铭文和一般的法师有很大的不同,估计吧里有高渐离一套法师铭文的不多
我帖子是被和谐了吗?贴吧翻了几页没有找到,我跑去做了几个推广,有点醉醉的,等会继续来更高渐离
我先讲讲鱼塘高渐离的打法,这种高渐离适合低分段使用,高分段的高渐离打法后面来讲。
高渐离铭文首选:狩猎 心眼 梦魇(也可以换成凶兆)
召唤师技能:晕眩
是不是一看就觉得特别的非主流
别着急,后面的更加的非主流,但是在低分段异常的好用。
出装推荐:
鉴于高渐离的被动特性,高渐离的核心装备是巫术法杖!!!
关于巫术法杖,巫术配合被动可以打出超高伤害一般开大过程一般可以打出2-3个被动被动是100%法强+物强巫术是65%法强+35%物强重要的是被动是穿透型的,一条直线敌人都会受到165%+135%伤害后期一个被动半血是常态,对面C位吃三个被动是必死的而且被动范围要比普攻要远一点再加上主动技能高渐离伤害简直是核弹级别
这一套出装最大化的强化了移动速度,适合鱼塘那种一直打架无脑团的节奏。
高渐离的输出主要靠开大的被动,可以开团敢死队也可以后进场收割。这套出装推荐后进场,比较稳妥 。 理想状态是侧边开大切入,进场后看到对面站位,如果站位比较集中直接眩晕住,二技能普攻一技能,然后不停的按普攻。如果对面站位比较分散,直奔对面C位, 要打穿到C位后面才有生存可能。这个时候就显示出高移速装备的好处了。首先狩猎铭文增加10%的移动速度,巫术8%+回响7%,一共10%+8%+7%=25%的移速加成,加上开大的移速加成,跑的贼快,直接追上对面C位,然后眩晕,二技能普攻一技能普攻带走。对面C位肯定会被换掉,前排和战士来支援也会被打残。侥幸没死就直接走找野怪或者兵线可以吸血,别恋战 收割交给队友。高核弹伤害打足就算完成任务,打团基本赢一半。当然如果你有一个蔡文姬队友,你可以继续在团战中输出,基本上能够打到第二个大招CD好(需要身上有蓝buff),继续上去来一套。
高渐离是一个非常吃发育的英雄,没位移没控,打不出输出就啥用没有。所以一定多游走多发育,移动速度是非常重要的属性。为了抓对面位移的英雄,眩晕的效果和实战性也是远远大于闪现的。低分段的高渐离配合一个蔡文姬组成弹琴CP,那简直毁天灭地。这一套出装的高渐离可以拿红BUFF,有红BUFF之后那大招的被动输出,吓死人
好了,鱼塘高渐离的打法就讲到这里,这一套出装和打法适合钻石以下的局,钻石以上的排位高渐离打法可以看后面的一种打法。
昨天更新的鱼塘高渐离的打法和出装,这样的出装顺序不是一成不变的。因为我带了10个心眼所以前期有一定的穿透可以出巫术之杖,如果你没有10个心眼,建议出了鞋子和吸血书之后先出一个痛苦面具补充穿透,这样才能够有较高的爆发输出。巫术之杖的合成不是很平滑,有一定的真空期,所以不适合第三件就出。另外如果出了面具之后,第四件装备的选择也可以考虑一下,如果己方大优势,可以先出极寒风暴,如果己方劣势先补输出可以出回响或者巫术
钻石以上的排位,因为可以看到对面英雄,所以对高渐离召唤师技能的选择可以做出调整。
铭文不变,推荐:狩猎 心眼 梦魇
高渐离开启大招之后的被动基本上2下出一个,所以攻速对于高渐离来说是需要的。移动速度能够保证自己突到对面后排,所以蓝色的铭文一定要带狩猎。
召唤师技能:闪现(主要携带闪现),晕眩(对面有王昭君的时候带晕眩,方便打断她的大招)
出装如下:
关于鞋子选择,高渐离的鞋子只出抵抗鞋,因为他需要开大进场,防止对面控制或者减速的技能对你的大招影响。
第一件装备:吸血书,因为我的铭文没有携带回血技能,所以我需要吸血补充续航能力。
第二件装备:痛苦面具,增加穿透和减CD,除了痛苦后的高渐离大招有质的提升,尤其在输出坦克上面。
第三件装备:顺风建议出极寒风暴,提供物理防御和减CD,因为需要开大突后排的射手或者法师,所以我需要一定的防御,另外提供的减CD可以让我的大招期间多用几次1,2技能。如果逆风的话建议直接出帽子,强化输出。
剩下的装备选择就看对面阵容了。
如果对面有蔡文姬这种英雄,那么第一件装备出梦魇之牙,这样你才能打出大招伤害。如果没有蔡文姬,只有貂蝉杨戬曹操程咬金这种类型的,你的梦魇之牙可以在你出了吸血书之后再出。
这里单独的对高渐离的辉中不能使用一二技能导致输出根本不够。建议路人局的时候不要出辉月,直接进场秒后排,一二技能大招加上被月做一个说明,辉月对于高渐离来讲是一把双刃剑,很多人使用高渐离的时候喜欢出辉月,开启大招之后就使用辉月保证自己的生存。但是辉月让高渐离的输出打了相当大的折扣,因为高渐离的大招开启之后,普攻基本上2下一个被动,同时你开辉月途动伤害很爆炸,就算自己死了,至少输出打足了,己方团战也能够轻松获胜。
出辉月的高渐离作用是切割战场,限制对方后排的输出和走位,让己方多打少秒掉几人获得团战胜利,但是很多高渐离不看情况就使用辉月,完全打不出这种效果。如果你实在要出辉月,建议你开大去后排,按出1,2技能,A几下普攻,等自己血量很少的时候再开启辉月。另外还有一种情况当对面中单法师是安琪拉的时候可以出辉月。当你不懂什么是切割战场的时候,不要出辉月,影响己方团战输出。
高段位的排位中,游戏的节奏变得很快,高渐离要更加的及时支援,建议4级之后开始支援,没有4级的高渐离输出不够。往往开局买双鞋子,中路收一波线,这个时候看看己方情况是在反野还是在守自己的野,守自家野区的时候,中路清掉兵线2级迅速的去支援,反野也是一样,2级去支援,没有2级不要过去。
中路猥琐发育到4级,4级之后跟着打野一起去抓人,注意留意打野的动向和位置,同时也注意对方中单的动向,及时的提醒队友。前期的抓人一定要跟着打野,同时注意判断打野的水平。基本打野有一个原则,跟着最肥的队友抓人,或者抓最肥队友那一路,比较容易成功。蹲人的时候,要蹲最穷的那一路,因为这一路比较容易被gank。很多打野不明白这个道理,死命支援上路,但是杀不过对面经济领先的ADC和辅助,导致己方崩盘。中单的游走支援一样,要考虑成功率的问题,尽量支援最肥的队友那一路,或者击杀希望较大的那一路。
高渐离是一个非常吃发育的英雄,因为需要进人群中输出,如果发育不好打不出伤害,自己也很容易送掉。所以在自己经济很好的时候,多跟着打野到处支援。自己经济差的情况,尽量稳住发育,或者是打收割节奏,让自己的经济起来了之后在开大突后排。
高渐离适合后手进场开大输出,闪现大招输出对方的后排,前排的坦克不是你的任务,交给ADC,击杀掉对面后排你才是一个合格的高渐离。高渐离我的打法特别的凶,我会经常闪现越塔击杀,经常闪现越塔双杀,三杀之类的。当时这个这种打法不推荐大家使用,需要对局势有判断能力,我越塔击杀的时候会判断能否杀掉,我杀的人是否是关键英雄。比如推高的时候,我越塔闪现大招进去换掉了对面中单和射手,基本上我们这边就能一波推掉。或者对面站位过于集中,我进去能够输出对面五个人,把对面都打残血,队友能跟上收割,你可以先手开一开。如果时机把握不好,很造成己方团灭,建议单排不要这么打。
这个版本的高渐离的最佳搭档是达摩,两个人在野区几乎可以2打5,只要达摩大招开的到位。另外高渐离这个英雄特别怕东皇这种强控制,如果对面有高渐离你可以使用东皇来进行一手克制,等到高渐离开大的时候,你在开大,或者你团战直接上去上去咬高渐离,那么你的任务基本上就结束了。
昨天晚上排位很伤感,遇到了6盘己方中单都是武则天,而且6个武则天都有省标高级荣耀,然而跪了6盘
今天就更新一个非中单的英雄吧,至少让大家在中单被选了之后还有一手英雄可以拿来补位
诸葛亮
今天就来讲一下诸葛亮吧,这是楼主第二个拿来带妹的英雄,用诸葛亮上了两个赛季的王者,以前各种五杀带躺赢。自从被动被削弱之后基本上现在打中单不怎么用诸葛了,被动削弱后诸葛的前期滚雪球能力大幅度下降,感觉没有以前那么强势。诸葛亮是一个顺风成神,逆风没用的英雄,有一点尴尬,同时诸葛需要队友帮忙压制血线同时还不能抢人头,要打出最大化作用限制条件太多,所以现在楼主基本上不怎么用了。职业战队比赛诸葛很厉害,是因为有体系,有人压血限让人头,让诸葛打收割流无解肥,同时对诸葛的保护也做的到位,所以厉害,一般路人排位很难打出这种效果。
诸葛小哥哥应该是妹子们很喜欢的英雄,今天就跟大家讲一下目前诸葛主流的两种打法,半肉诸葛和纯法装的诸葛
这里先讲一下半肉的诸葛打法:
诸葛的铭文选择有很多种,大家可以看自己合适的铭文来进行选择,只是出装上做出相应的调整即可。
推荐铭文:
铭文一:轮回,献祭,梦魇(铭文增加法伤穿透和一定CD减免,吸血不足,需要先出吸血)
铭文二:贪婪,献祭,梦魇(吸血很够,不用先出吸血,可以先出痛苦面具)
铭文三:轮回,献祭,圣人(最大化法强,需要补穿透)
召唤师技能:闪现 或 净化 当然有王昭君的时候你可以带晕眩,我也有见过很多诸葛平时就带晕眩
出装推荐:
这个版本由于被动前期伤害减弱了,推荐出法穿鞋子,增加一点穿透提高伤害。半肉的诸葛极寒风暴是必出的,因为你需要进场打伤害,半肉诸葛输出核心在二技能进场撞到人,然后一技能贴脸放打出最高的伤害,然后用大招进行收割,你要进场所以需要一定的坦度否则可能被射手几下A死。
至于魔女斗篷你可以看对面法师来决定是否要出,如果对面法师是妲己,火舞,高渐离之类能一套带你走的,建议出一个魔女,如果对面法师是消耗行的比如貂蝉之类的,那么可以不出魔女斗篷,把魔女换成贤者之书。
如果对面射手过于强势,或者是多射手的阵容并且有回血英雄,你也可以换成下面一套出装。
梦魇之牙不是必须出的道具,只是对面射手多和有回血英雄可以出一手来进行克制,鞋子一定要换成防御鞋子,面具一定要出,面具要出了鞋子和大吸血书之后就出。不死鸟之眼需要出,这样你在近身打射手的时候,回血才可能回的过来。
团战打法:
半肉诸葛在打小规模的团战特别的无解,小规模团战3人以下,直接突对面C位脸上进行输出。秒掉了C位之后在回来秒前排的坦克或者辅助,当然残血时候除外,小规模团战时候诸葛优先大招收掉残血,刷出被动在去击杀其他的人。但是打5人团的时候,诸葛不要去突后排,切记,至少不要一个人去突。
半肉的诸葛在团战的作用借助输出前排坦克或者来切后排的刺客,刷出被动,压制对方的血限,当对方残血的时候开启大招收割,只要进入了收割节奏,接下来就是你表演的舞台。当诸葛用大招收掉对面人头的时候,那个后续的输出是爆炸的,被动能够自动攻击目标,被被动打中几次,你放一个一技能基本又能触发被动,一直不停的身上有被动的诸葛简直恐怖,对方一般不敢和你继续打,一但血量太少了,被大招收掉就会不断的滚雪球。
半肉的诸葛一定要保证大招能够收割起来,这个对于大招的释放时间比较讲究,在大家集中输出目标的时候,不要血量太少的时候放,以免被队友集火的时候已经杀掉了。如果队友攻击不到的目标,你可以直接用二技能位移上去锁定目标,同时也可以利用二技能和闪现来调整自己的位置,防止你的大招被对面其他的英雄挡掉收不掉残血。大招释放了之后,如果看血量秒不掉对面英雄,可以用二技能上去造成伤害,在释放大招期间是可以用二技能的。另外特别重要的一点,在残血对拼的过程中,不要释放大招,不要释放大招,不要释放大招(重要事情讲三遍),因为大招有相当长时间的延时,这个时候对面可能把你干死了。残血对拼过程中一定要用二技能和一技能。如果你的闪现和大招有CD,可以先二技能,然后一技能,闪现在交大招,然后二技能反方向跑,用大招收掉对面。
纯法的诸葛亮,一般不太建议这么打,除非己方已经逆风到了不行或者你多排的时候有队友能够保护你,否则不太建议诸葛亮出纯法。毕竟就算三万经济一秒躺,很容易成为翻盘的背景板。
纯法诸葛出装:
铭文就使用半肉诸葛的铭文就行,召唤师技能推荐带净化(防止控制被秒)
这一套装备最大程度上强化了法强,大招的伤害毁天灭地。这套出装你的任务是输出前排坦克,基本上坦克扛不住你的伤害,利用大招收掉坦克,刷出被动,然后不停的用大招继续收割。一般不是到逆风不行,或者是对面控制超级多,你无法进场的输出,不建议出纯法装备。这套出装鞋子不是固定的,可以换成防御鞋子,防止被刺客敲死。装备没有太多可说的,按照顺序出,打法可以参照小乔,在后面猥琐猥琐再猥琐,大招可以提前交,对面有一半血就可以交大招了,因为爆发超级高。另外二技能打团不要轻易进场,确保安全的时候输出下坦克可以,不要进人堆。在开启追杀模式或对面只有1-2名英雄的时候用。
纯法的诸葛特别适合小规模的团战2v2,3v3,打团的时候尽量抓机会先抓掉对面1-2人,再去跟对面打团。同时时刻注意自己的走位,不要被对面包围或者控制技能留住了,否则立马GG。
讲讲芈月,芈月经过重做了之后非常的强势,但是很多人不知道芈月的打法和强在哪里
芈月这个英雄,推荐用来打野,打野是当前版本最适合芈月的位置,当然芈月也可以用来走中单和上单,但是芈月的爆发伤害不足,不推荐芈月用来走中单,除非己方射手爆发很够或者上单和辅助都是有输出能力的。否则会被打的很惨,面对一堆残血收不掉的尴尬局面。
我的芈月一般都用来打野,也打过中单和上单,中单芈月配合的射手最好是大小姐或狄仁杰,否则输出会不足。芈月也是一个需要对技能机制有很好的理解才能够玩好的英雄,这里给大家讲一下弥月的技能机制和小技巧。
被动技能没啥好说的,注意的一点就是4级后普攻会保持你的能量条,一个合格的芈月普攻伤害占据的输出应该在30%左右。
1技能堪称神技,芈月的灵活性靠的就是这个。无论是刷野,逃跑,gank,都骚的不行。
该技能的核心是,用第二段换位移时会在周边造成法术伤害,一旦造成了法术伤害,就会召唤一只乌鸦,没看技能说明的小伙伴记住这一点就可以。
打野怪也必须时时刻刻用该技能,保持自己身上的乌鸦数,为什么人家芈月的身边总有6只乌鸦,而你打野怪时却常常一只乌鸦都没有?这就是因为细节没有处理好。
在拥有6只乌鸦后,芈月即使空放1、2技能也可以加能量条。比如身上的6只乌鸦,但是马上要消失了,马上就走到下一个野怪了,果断空甩12强行增加能量条,保持乌鸦数,加快自己的打野效率。
2技能,芈月的核心技能,也是芈月的主升技能,链接存在4秒,距离非常长,命中后敌人很难靠走位断掉。等级越高,抽取的攻击法强越多,满级后基本可以废掉对面一个人的输出,大家可以把他想象成一个高级虚弱。
打团时不必在意乌鸦数(当然保持满乌鸦数最好),2技能只要丢到人就非常有用。因为芈月一般游走于队伍前排,所以记住2能是用来栓前排的,不是栓后排的。敌方前排一旦中了2技能后撤退,就能为这波团战的胜利创造很多机会,如果前排不退,你就能一直吸攻击+法强。
芈月想要杀射手/法师这种脆皮英雄,根本不需要用链子捆住他们,挂着乌鸦直接1技能过去普攻两下,再开个大招就能杀掉了。需要注意的是,芈月的2技能只求捆到东西,不求捆到脆皮,这就是该技能的核心用法!即便你捆个大炮兵都可以吸攻击+法强。但尽量别捆小兵,乱用技能是大忌,如果对面会玩,完全可以趁着你技能CD的真空期上前和你对拼。
最后是芈月的大招,既能追人,又能逃跑。为什么芈月4级后才是强势期?这个技能的被动就是强势的理由。4级后平a可以获得暗影之力,大大增加了乌鸦的保有率。所以四级前的芈月之所以不强,是因为乌鸦保不住,1、2技能增加的暗影能量无法应对刷野的走路时间。但是4级后,普攻增强,而且还可以增加能量条,也就是说你不断普攻的情况下,乌鸦几乎是永远6只的。
芈月4级后配合平a被动带着乌鸦,是无敌的存在!不开玩笑,只能是你杀人,不可能是人杀你。这也是芈月强的一点,人多能跑,一两个直接就杀了了事。
芈月打野小技巧:
如果小龙刷在己方优势路,你的开局优先是反蓝,上半部分是基本不去的,只去收一下该收的野怪,你的核心思想是10分钟控3条龙。
正常反蓝开局,你在打完第一条小龙后,己方的射手和辅助会到4级,而对面还不会4级,如果这时对面蓝区正好刷新,你带着射手辅助继续入侵一波,有了等级有时基本打架不会输。
这个游戏就是一个吃经济滚雪球的游戏,你的思路对了,节奏起了,对面不管怎样都是打不过你的。
说一个芈月4级杀人小技巧,四级带着小乌鸦跟着射手辅助压线进塔,利用河道蜥蜴和野怪叠加乌鸦。然后兵线进塔后往塔里放一个乌鸦,人回身走,上单如果放松警惕留在一塔,那么他已经死了。1回去瞬间直接按2下2,因为塔内没有其他小兵,近身22直接锁定目标的情况下,平a2下,自己血量掉到一半的时候开启大招,配合自家射手辅助杀掉对面,屡试不爽,除了吕布很少有人跑的掉。
关于带线的问题,芈月可以适当的带线补经济,适用于劣势的时候,劣势的芈月接不了团就得无限去拉扯,队友如果浪,是这把该输,该认还得认。
中期上高浪一般就是1进去3出来,为队友蹭塔拉扯空间,后期的芈月可以保护射手ap也可以进去切人,具体的打法要具体分析,和出装一样不是一成不变的。
芈月的线上能力很弱,不建议中单上单,中单比上单稍微好一点,目前中单的任务是快速清线跟着打野搞事情以及小规模团战的爆发伤害,芈月是不具备任何一点的,这也是我不推荐芈月中单上单的原因。
芈月铭文推荐:
红色5红月5梦魇
绿色心眼
蓝色5贪婪5狩猎
出装推荐:
在出装方面,红色小打野刀是核心,鞋子看情况选取,我一般选择水银鞋,理论上来说物理多的情况下布甲鞋更好,但是芈月最怕的就是一手控制,只要不死就有无限可能,我不怕对面压低我血线,只怕被一套按死!
玩芈月一定要注意的一点就是,如果你被打一套,交了大招跑路,那么在大招CD的24秒内,你几乎是没有战斗能力的。
对面有芈月你也可以利用这个来针对她,芈月怕的就是爆发伤害,虽然吸血能力和跑路能力强,但是如果没有大招,就没有任何浪的资本。
玩芈月是要站在前排没错,但是玩游戏是要讲道理的,对面东皇亚瑟在前面晃,你还去骚,死了不怨你自己么?顺带一提,在东皇太一冲过来的瞬间按大招,你也会被他大到,无法移动但对面打不到你,东皇大招的持续时间和芈月大招的时间很接近(架不住队友打东皇杀你...)所以最好别去骚。
冰心是芈月骚起来的资本,减CD,加物抗,还有小范围AOE,是中期生存能力的重要保证。
面具,核心输出装,帽子的效果没有面具好,相信我。
最后一件的选取,一直是有争议的,对面如果回血多,我会选择梦魇;对面双法师我会买不死鸟;对面有东皇会买辉月,提高自己的容错率;对面太灵活就买个冰杖。总之我一般是这四件里面选,不会买其他的。
后期可以卖打野刀出末世或者复活甲 金身都可以,看局势来定。关于卖买东西手忙脚乱的问题,建议大家在推荐里面就弄好,比如后期钱多了,你想做一手这样的操作,神装齐了之后直接预购复活甲,然后跑路的时候点开界面卖了鞋瞬间关闭界面点击右边复活甲,大概2秒左右的时间,大家可以多练习下这个技巧,关键时候可以翻盘。芈月大后期算不上强势,所以前中期尽量解决战斗为好。
关于后期的打法
1.芈月劣势,分推好用,拆塔特快,记得2技能连小兵,开推塔键A基地。分推打不出效果容易被抓死参考下一条。
2.芈月的1技能可以超远距离穿墙,两个简单的例子是可以从泉水飞到一塔,二塔飞到河蟹,赶路逃跑特快。要点就是顺着墙的方向放,而不是像平时那样交叉放。详细可以参考QG教学视频。
3.后期团战,1技能进去,2技能连上,开大躲技能打伤害。同时,1技能→辉月→1技能,这套操作**,能给队友骗很多技能(可以利用1技能穿越厚墙来实现超远距离逃生)
19游戏网整理报道