S6赛季末入的坑,之前没接触过任何MOBA游戏。初入坑时没人指点,和大多数萌新一样,拿着我的小鲁班扛着无敌沙嘴炮全场无目的漫游,哪里有人就去哪打架,对兵线,经济,野区完全没概念
【原创作者:山石大侠】
一, 一些废话(可以不看)
蓝buff是啥?打了半天自己还掉血,不管了不管了打人去,结果就是打排位一露头就被刺客一顿痛捶,游戏体验极差,一度退坑。。。。。。春节期间闲得慌,遇到了程咬金这个英雄,当时简直觉得找到了自己的真命天子,出装硬把自己堆成一个大肉球,带着爱与正义的力量挥舞着我的热烈之斧全场遨游,五个人追在屁股后面愣是抓不死,想起来那真是贼有成就感啊。回校经过舍友的指点,总算弄明白了小树林里那一群远古生物是干嘛用的。(还有ADC和AOE这些奇奇怪怪的缩写的意思)再后来跟着舍友虚心学习,磨砺技术,使用一众版本强势的战士,终于在S7赛季双双上了铂金。
到了铂金之后,那一两个月反反复复上不去,我的小舍友放弃了双排离我而去。个人感觉到了自己的瓶颈期。这个段位的玩家多少有一些反制对面的意识了,本命程咬金收到了梦魇和制裁的束缚只能沦为团战无力,无脑带线死胖子,上单战士感觉单排中carry不了全局,打野自己意识不到位,又带不起节奏。一时间我的内心焦急万分,我当时给自己定的目标是在S7赛季结束前上钻,要知道我的舍友,同学大多还在黄金铂金鱼塘遨游呢,我只要尽快上钻,就够我怒装一逼了(存亡之秋,我有幸遇见了那位扑闪着两只大耳朵的王都密探—李元芳。
二,英雄总览
第一次认识李元芳看因为KPL,发现这个小家伙伤害高,打野快,推塔快,保命能力还贼强(二技能无敌和被动视野),在职业联赛基本上也是非ban既选的存在,但当时的元芳在路人局排位却不被重视,(出场率仅为9.48%,在射手里仅仅高于成吉思汗(2.17%)排名倒数第二。)没想到一试便停不下来,一星期内几波连胜直接搭末班车上钻了。
个人认为,玩李元芳心中时刻默念两个字:节奏。李元芳具有极快的清野速度,是一个前期节奏很强的英雄。在铂金以上,钻二以下段位的选手,个人的操作都基本没有问题,缺少的就是对节奏的把控意识。所以在这个分段,只要你的李元芳前期能把握住节奏,通过滚雪球,慢慢地侵蚀对方的发育空间,基本上你们队在中前期就能推掉对面水晶。(我打李元芳赢的局基本都是15分钟左右解决战斗,当然,单排时也经常出现队友优势局强行去浪一波被拖到20分以后的情况。。。)
三,技能介绍
1. 被动:密探谛听 元芳可爱的大耳朵可以帮助元芳周期性谛听周围的动向.获得并捕捉敌方英雄的踪迹,获得敌方视野1秒,该效果对同一单位6秒内只能生效一次。
点评: 此技能堪称元芳的保命神技,对于刺客有极强的反制效果。(因此官方最近将视野时间削弱为了1秒,不过无伤大雅)有了这个技能,蹲在草里的大圣呀,二郎神什么的统统不用怕。更妙的是这个视野是全队共享的,也就是说你的队友也看得到。低端局经常遇到团战时不熟悉李元芳的刺客傻乎乎蹲在中路草丛里,心里大概还在想着一会儿团战一顿骚操作强秒后排哩,一不留神就噼里啪啦被五个人群殴而死,怕是到死还没想明白自己怎么没的,而后通常是我们多打少强开,一波推掉美滋滋~~。
2. 一技能:谍影重重
冷却值:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8
消耗:60
暗印标记敌方英雄或者建筑,4秒后爆炸造成160/180/200/220/240/260(+77%物理加成)点范围内物理伤害.暗印期间元芳对目标的每次普攻都会增加额外160/180/200/220/240/260(+77%物理加成)点物理伤害,最高叠满4层直接引爆暗印.并且施法后4秒内提升50%攻速及75点攻击射程。
点评: 李元芳主要的输出技能,给予李元芳前期极高的刷野速度和gank时的单体爆发。 (这种输出方式也决定了李元芳更适于打野而非担当团队ADC对线)值得一提的是,这个技能叠到3层以上后,爆炸的伤害会有一个质的飞越(具体差距尚未实测,有空实测了补上数据),经常可以打出将对面残血挂上3层印记后自信回头的骚操作(嘿嘿)更赞的是,这个技能是可以标记机关的,大大提升了元芳的推塔速度,能够更快地通过推塔建立优势,打开局面,带起团队的节奏。
3. 二技能:刃遁
冷却值:12/11.2/10.4/9.6/8.8/8
消耗:80
元芳放出飞轮,然后施展鬼魅身法终点现身接住飞轮,地遁阶段元芳将无法被选中,飞轮会对敌人造成减速和80/90/100/110/120/130(+67%物理加成)点物理伤害,经过的地面留下燃痕,持续对敌人造成伤害和减速,每0.25秒造成30/36/42/48/54/60(+25%物理加成)点物理伤害.
点评: 李元芳的又一保命绝技,也是元芳唯一的位移技能。此技能不但位移距离远,而且能在地面留下燃痕,减速敌人并造成伤害,无论是追击还是逃跑都非常实用。更重要的一点是,在使用技能期间,李元芳是无法被选中的(类似李白)。喜欢骚操作的同学们,机会来了。此技能用途广泛,可以躲塔,躲大龙拍,躲宫本的大招甚至是躲诸葛小哥的无敌光波。(当诸葛锁定残血元芳自信回头时,结果人没死,就问你气不气哈哈)另外,在确定周遭没人的情况下,也可以使用此技能清线,配合红buff的增益,清线速度十分可观。
大招:无间刃风
冷却值:36/30/24
消耗:130
元芳平扔出飞轮到指定位置旋转卷起利刃风暴,利刃撞击目标中造成215/275/335(+75%物理加成)点物理伤害,持续数秒,对范围内的敌人造成持续减速和刃风,每0.5秒造成75/93/111(+30%物理加成)点物理伤害,内圈会受到双倍的刃伤.刃伤也可叠加暗印层数。
点评:大招是李元芳在团战中主要的输出手段,扔得巧妙可以打出高额的AOE伤害。另外大招在李元芳gank时留人封路(中前期有人敢顶着你的大往前走基本是活腻了),偷袭对方野区和击杀远古生物时效果极佳。另外,在中前期与敌方刺客遭遇时,可将大招仍在脚下,若是对方敢近身输出,则会迅速被叠满印记瞬间被打残,单挑根本不用虚。
四,实战技巧
铭文方面由于自己铭文比较差,没有太多推荐。个人用的是简易版的百穿(凑了快半年才凑到140,惭愧惭愧)。网上也很多大神推荐暴击和攻速的思路,都可以参考。
出装上,攻速打野刀是必须的,(之前也尝试过肉打野的思路,效果一般)而后先做一级鞋和小吸血,随后升级为二级鞋和吸血刀。而后第四件装备建议暗影战斧。这里讲一下为什么李元芳这个射手要做黑切。楼主之前惯性思路一直先出无尽战刃,但后来发现有了暗影战斧的穿透效果后,一技能爆炸所造成的伤害可以达到另一个高度,相当恐怖。再加上减CD的加持,进一步增强了元芳的输出和保命能力。之后如是优势局则补出破军和复活甲,若经济吃紧或对方阵容太肉则将破军换位破甲弓。
单排的话,前期元芳先和队友沟通好,尽量安心刷完第一波野怪(我知道这有难度。。。实在不行去蹭蹭线吧),迅速到4级。由于元芳刷野速度上的优势,一定比对面打野先到4。此时是第一个节奏点,十分关键,可根据局势选择gank,刷暴君,或是反蹲对面打野(低端局经常遇到不到4就急匆匆在线上露头的对方打野,此时上去打一波出其不意, 大概率可以美滋滋而归)如是选择gank,则先手一技能标记,二技能跟进减速留人,大招用来封其后路。
Gank后若是取得优势,我的作法是,集合队友反复入侵对面蓝区(实在集合不到一个人也能反,大招不要吝啬,反个蓝就几秒的事情。)反复几次,对面打野的节奏基本炸了,只能被我们牵着鼻子走,疲于防守。此时我们只要利用我们推塔迅速的优势三路寻找机会,快速破塔,建立起优势。但是切记,千万别浪!我们的强势期在中前期,别看你现在经济领先个2k左右全场无人能敌,一旦被对面抓住机会,拖到后期,局势就不在我们可以掌控的范围内了,完全变成了一波团战就可以翻盘的局了。如果对方死守,就像之前坛子里有个帖子推荐的那样,三路带线,即使有急性子的队友上去浪,输了团战,对面也推不了我们的塔,只能被我们的兵线牵制着。
然后在讲讲李元芳和当下几个主流刺客遭遇战的打法。
1. 孙悟空
前期(在猴子出到宗师之前)单挑基本完全不虚,如果你发育正常,绝大多数情况下,经济上有优势,直接二技能先手减他速上去刚,他要是跑,三技能封路;他敢回头打,扔脚下,大概率他三棒子打不完就gg了。
2. 兰陵王
很多人说防兰陵王最重要的是躲掉他的二技能减速飞镖,但我个人觉得这个操作难度较大,特别是高端局的兰陵王,是不会犯这种错误的。对于李元芳来说,更好的选择是看准兰陵王大招的前摇二技能精准躲避,如果躲过这一个大伤害,可以考虑用一三技能一波反打,反之就看命逃跑吧。
3. 阿珂
还是那句话,如果经济领先的情况下,别虚,在脚下放好小圈圈,心平气和地和阿珂姐姐对A,不要把屁股给她,她不跑就等死吧。要是前期顺风顺水被队友喂得肥肥的阿珂嘛。。。
掉头走吧,打不过不是你的错。
4. 宫本武藏
个人征兆局在对面最讨厌见到的英雄。老子好不容易在团战时ob了半天精准放出一个大招,还没转两圈就被宫本一个一技能劈掉了。。。等于团战伤害直接少了一半。虽然说二技能躲宫本大招,但是宫本有大的时候还是别和他刚了,即便经济大优也别。毕竟“无敌的我”再怎么削还是很无敌
五,心态之谈
最后讲一讲心态吧。楼主上赛季上钻基本靠的单排,心理素质要是不好还真的是不行。但是不管有些队友怎么浪,楼主相信沟通能解决世界上大多数的问题,打字稍微劝劝,或者发两句信号稳定一下军心,都是很有效的做法。但是如果实在碰到10分钟送10个头还满嘴跑火车的演员,关掉局内打字吧,这种人不配你去理他。
还有就是最好要有一个目标,有计划的训练。楼主由于课业,平时游戏时间不多,平均每天大概2-3局排位,连胜就多打点,连败就即使停下。老是输有时确实是不在状态,去做些别的事情,等下次状态调整好了再战,效果自然更好。还有就是要善于从失败中学习,汲取教训。质量局一定要保存录像,仔细地观看,思考,学习。这样子有时你一天只认认真真地打了两局,收获可能胜过别人盲目的二十局。
19游戏网整理报道
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