平衡性调整有什么看法,今天莫言就给大家谈谈最近更新的,战斗平衡调整方法,快来看看吧。
对于这次技能调整总体发表一下看法,龙宫加强的实在不怎么样,如果想把龙宫魔王区分开来,龙宫伤害还是提升的太少了,一个以群秒为生的门派在pk中群秒一次甚至不能抵消化生的治疗量,罗汉情况下更是只有送愤怒一个用途,说句不好听的,宝宝脸好的时候还不如宝宝秒的多。
法系想改变弱势地位只能要么砍法宠要么大幅加强龙宫和魔王的法伤。在手游力劈无好的胚子可供合成,耐法灵符无敌的情况下,法系清宝宝也非常费劲,这也是现在越来越多4辅助1大唐打法的根源。
狮驼地府的共同加强又是提升了多输出的推进能力,飞机队5法宠的打法会越来越难以招架,不过高回报也有高风险,己方也是一个不慎就要崩的节奏,玩的就是心跳。
不管是玩这种队伍还是打这种队伍,一只龟速血宠或者龟速轮回破法宠都是非常重要的,我看到很多龟速法现在已经开始打迟钝了。
大唐这次也确实是加强了不少,后发可能会是耐大唐的福音,如果最后几率不变维持在30-40这样的话敏大唐可能要开始没落了。
个人感觉还是在为月宫铺路,月宫主物理辅封的定位导致他必须力敏而不能力耐,讲道理物理门派实在是出的有点多...对于我这种想弄个封系玩但是从十几年前刚玩就莫名其妙不喜欢方寸的人很不友好。
其实感觉从区分度而言做一个封系要比物理更容易,完全可以通过加入封印召唤宠物,或者包括北海龙女的一笑倾城,以及禁疗等等来进行区分,物理的话很难和大唐不冲突。
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