英雄改动
影流之镰 凯隐
裂舍影(R)
基础形态和刺客形态的额外AD加成由1.1提高到1.5
龙血武姬 希瓦娜
基础护甲由30降低至29(正式服为27.628)
烈焰吐息(E)
新增:火球伤害现在有0.3总AD加成
新增:魔龙形态的额外伤害现在有0.3总AD加成
新增:焦土伤害现在有0.1总AD加成
魔龙形态的额外伤害由100-200降低到100-160
光辉女郎 拉克丝
曲光屏障(W)
新增:若友军获得第一段护盾,则第二段的护盾对其效果加倍
装备改动
德拉克萨的暮刃
唯一被动-夜袭者:
伤害由55-360调整为65-320
远程英雄的伤害由20-320调整为45-300
设计师杂谈
凯隐
经过观察,刺客模式确实偏弱,所以提高了其R的额外AD加成
新的项目
马上就会有一个非常棒的东西上线游戏(与游戏玩法无关,所以不是指新英雄或者重做),但不会在这个测试服上线
鬼蟹
下周将抵达上海XD
英雄蓝图
(由于昨天国服偷跑过,虽然还没怎么流传就被官方压了回去,所以就只是简单说明一下,不新开贴了)
新的冲阵坦克
下一个新英雄是一位冲阵坦克,来自弗雷尔卓德,设计师为Squad5(作品为艾翁,协助过烬的设计)
新英雄会有全新玩法,并且能在团战中让对手被迫各自为战
是一个非常独立的英雄,被动很特别
来自暗影
新版寡妇会保留“持续潜行”这个特色
新的潜行状态会有独特的视觉效果
新的背景故事中,有一位失去双亲的英雄曾经见过她
新版寡妇会在上文提到的新的冲阵坦克之后放出
赵信
赵信需要一个小型重做,来弥补他那略微有些无聊的技能
我们知道赵信的核心玩法是EQ连招,所以在此基础上会更加专注于W,让其更加具有施放技巧,并给对手一定反制空间
赵信的重做会在剑魔之前发布,因为剑魔的任务比较繁重
流沙移形
众所周知,沙皇要经历一次小型重做
由于技能组太全面,所以沙皇非常难平衡,这在职业比赛上表现的尤为明显
就如之前所说,目前有2种方案,一种会保留位移,一种不会
暂时还在早期探索中
下一个VGU更新
寡妇后的下一位VGU更新确定为乌鸦,他的技能与自己的背景设定并不相符
乌鸦在落后时会显得没卵用,而优势时又几乎无法阻挡
所以我们需要一次从视觉和玩法上的更新,让其更加符合诺克萨斯领导人的形象
负责新版乌鸦的团队曾经负责过新版宝石、瑞兹、厄加特、狼人
19游戏网整理报道