鲁路修技能
正如之前所说,鲁路修有两种形态,在于他的专属装备机甲有没有激活。
机甲未激活
为怪物单位,固定血量不受英雄属性影响。机甲状态下使用E技能后,鲁路修向机甲面朝方向的反方向弹出(相当于一段位移),鲁路修脱离后,机甲依然存在只是玩家不可操作,机甲的血量会慢慢恢复,机甲不可移动,但可以受到伤害损毁,不可被位移技能影响,不受变形技能影响,可阻挡非指向性技能。鲁路修可随时再次通过操作驾驶机甲。
被动:王之召唤
每次释放棋子,都会在落点范围内击退敌方单位并造成XX点ad加成的物理伤害;棋子只会受到敌方英雄的普通攻击,并且伤害为1。
棋子移动时碰撞到敌方单位时减少其移动速度1秒(伤害按照棋子血量,血量越低伤害越高);鲁路修可以购买专属道具,主动释放可以在指定地点召唤高文机甲在附近造成特殊效果,鼠标右键机甲通过一段时间的引导进入机甲,获得机甲技能。
Q:执子-禁卫&执子-主教
执子-禁卫(一段):具有3格血量,在其周围释放增加攻击力10%及30点固定护甲的光环
执子-主教(一段):具有3格血量,在其周围释放增加法强10%及30点固定魔抗的光环
Q技能二段:将棋子或小兵向前方推进,到达最远距离1秒后造成范围物理伤害
W:执子-骑士&执子-战车
执子-骑士(一段):具有2格血量,在其周围释放增加攻速和移速的光环
执子-战车(一段):具有2格血量,在其周围释放互相增加伤害的光环
W技能二段:收回棋子,对碰撞到的友方英雄加护盾
E:执子-皇后&执子-国王
执子-皇后(一段):棋子本身具有4格血量,在其周围释放每秒伤害及减治疗效果的光环
执子-国王(一段):棋子本身具有4格血量,在其周围释放恢复固定生命值以及固定法力值的光环(3秒内恢复)
E技能二段:与棋子互换位置(被控制时亦可释放),并对自身最近的一名敌方英雄造成伤害。
R:Geass
被动:每次升级时强化QWE技能中的任一一种
强化Q技能:将释放的目标棋子恢复成满血状态/提升飞行速度/提升飞行距离
强化W技能:互换后,人物与棋子都有附加伤害,并可眩晕
强化E技能:将各棋子的光环效果附加在被碰撞的友方英雄上持续3秒
主动:
选择一个敌方英雄,对其造成物理伤害,持续3分钟或者控制目标一次,冷却时间3分钟
(控制目标效果为:鲁路修对敌方英雄释放基础二段技能)
机甲激活
为英雄单位。血量不可恢复(水泉及治疗技能均不受影响),被摧毁时将鲁路修向后方弹射而出(或者向己方方向弹出)并在原地造成aoe伤害
Q:强子炮(ハドロン哈德隆炮)
通过肩部的两门炮孔释放两道矩形aoe
W:floating system(浮力装置)
飞行状态,进行加速
E:高文护甲
开启高密度装甲,受到伤害降低5/10/15/20/30%,持续5秒.
R:战术轰炸
在矩形范围内随机释放圆形AOE技能实行轰炸
目前游戏中已经有不少人在用鲁路修了,更多的觉醒出装加点信息,还是要等更多战斗之后才能总结出来,后续内容请继续关注19游戏网。
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