角色能力值分配
◎每个角色的能力值
新角色升1级的时候属性点升5点。资质点升1点。
能力值每次增加后可以分配活力,内功,力量,敏捷四项。以自己所需要的程度来加点。
活力:体力+闪避
内功:攻击力+内力
力量:攻击力+命中
敏捷:防御力+闪避
◎技能点 上升的 能力值
神剑门
力量:攻击力(剑:2.65/ 刀:2.80 / 斗玉:2.51)+攻击成功(1.71)
敏捷:躲避成功(1.67)+防御力(1.63)
活力:体力(20.00)+躲避成功(0.90)
内功:内力(15.31)+攻击力(剑:1.43/ 刀:1.51/斗玉:1.35)
逍遥派
1. 力量:攻击力(刀:2.80/ 钺:2.65/ 琵琶:2.51)+攻击成功(1.71)
2. 敏捷:攻击闪避(1.67)+防御力(1.63)
3. 活力: 体力(20.00)+攻击回复(0.90)
4. 内功:内功(15.31)+攻击力(刀:1.51/ 钺:1.43/ 琵琶:1.35)
梦魔圣教
力量:攻击力(刀:2.65/ 长枪:2.80/ 金刚玉:2.51)+攻击成功(1.71)
敏捷: 攻击躲避(1.67)+防御力(1.63)
活力:体力(20.00)+攻击闪避(0.90)
功力:内功(15.31)+攻击力(刀:1.43/长枪:1.51/金刚玉:1.35)
◎能力值上升方法
1级~99级每升一级获得5个属性点
100级到112级每升一级获得15个属性点
1甲后每升一级获得30个属性点
19游戏网整理报道
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