影之诗速攻吸血鬼卡组搭配建议及使用攻略 速攻吸血鬼是影之诗中经典的快攻卡组,造价低廉且操作不难,比较适合新手与平民,在A区段胜率可观,下面就来看看速鬼的组卡和使用攻略,希望大家能够喜欢哦!
超便宜!不讨论银卡跟铜卡,金卡部分只要4000水。(其它T1,T2牌组都要1万起跳),强!到A区段都还有5成左右的胜率,低段更是随便打就赢了。(你下错牌都还会赢)无脑!用起来很简单。照着费用下怪物,一直打脸就赢了。
通常要合的金卡是这5张,黑暗包的班比x3+古城x2。
3费有2只怪占场,3费没啥AOE,通常下回合都还有1只蝙蝠活下来,我可以继续作伤害。
蝙蝠也和班比,古城,蝠群连动。所以3张带满。
PS:我就算遇到箭雨,对方没下怪掉节奏。我铺场快,通常都还是我赢。(对方箭雨2张这场就送他,都2张了给他合理。)
用来表对方的守护怪用的,被表过才知道这张的厉害。快吸铺场很强,场上不怕没怪,看到对方妖精出远古最高兴了。2费派1只小蝙蝠撞掉,剩下的费用可以继续铺场。
起手不用留,先以铺场为主,这张看个人喜好,放不放都可,但放1张就好,2张卡手。
2费打3,破盾,解怪都好用。对一堆小妖精或骷髅有奇效。快吸内战,手上有这张杀掉对面2只以上就赢一半了。
一样起手不用留,先以铺场为主,看个人喜好,放不放都可,但放1张就好,太多卡手。
我不放这张,这张是追求续战力用的。快吸讲求前期的占场跟伤害。
我快吸收头常常是剩下1~2张手牌时把对方斩杀,如果收不了头我不觉得后期多1张1或2费生物能救到我。
我也不放这张,4费后手以后才能给对方造成伤害,2血会被森荒、一振、吐息干掉。
同样3费,相较之下我比较喜欢吸血贵跟恶魔杀手,可以让我有更多蝙蝠输出、连动。
起手换牌
先留生物
留1~2~3费的生物,避免T1~T3空转。
法术,古城,高费牌,全换掉。
班比我只有后手会留,T4再丢,
前期T2丢班比给对方的法术轰掉而以。
对妖精,2费狼也换掉。避免被小梅射。
就1~2~3费照着费用下怪打脸。法术先扣着。
要不要清对方的怪要看时机,职业 (死灵,妖精,皇家才考虑清对方小怪)。
对方会不会优势交换。
我下回合还有没有怪能下。
思考清楚后再看要不要换。
我们用1攻2血怪换对方4攻1血怪。我们用1攻2血怪换对方1攻1血怪,自己的怪剩1血留在场上。
有盾尽量用法术轰掉。
除非有班比才把进化留给他,不然进化场上的小怪打脸通常会是较好的选择。
尽量进化非蝙蝠的低攻怪,让对方进化解场时不至于少掉太多攻击力。
蝙蝠就让他们活着跟其它牌作连动。
打到T4~T6,场崩没怪下时,就把法术丢一丢砸对方脸,通常就赢了。
快吸很强没错,但我主要就是拿他好解每日,他玩不出啥变化,你也练不太到啥技巧,还有新手避免用快吸爬到太高的牌位,因为你其它职业的牌还没跟上整个阶级的强度太得意忘形会吃苦头的。
RANK玩到11000分C升B,会有阶级考试4场要打赢2场,当升上去后牌位就下不来了,就算你打自由对战也会遇到差不多牌位的对手,升上去马上有感,你会觉得对手的牌变豪华许多或是比较少失误。每日变得较难解。
因此奉劝各位新米,玩个1~3个月,牌比较齐后再开始慢慢往上迈进。
19游戏网整理报道
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