皇室战争卡牌搭配对比,今天游戏园小编莫言就给大家来分析一下游戏中那些相似的卡牌有哪些,又有哪些不同的卡牌搭配方法,快来看看吧。
1.法师与火枪手
同组原因:生命值相同、秒伤几乎相同(仅仅相差2点)
分析:火枪手以前也是5费的卡牌,后来就是因为不让火枪手和法师有太大“争执”,才把火枪手改掉的。
火枪手优点:攻速快
火枪手缺点:只有单体伤害
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法师优点:拥有群伤能力
法师缺点:攻速慢,容易被火枪手先干掉
总结:具体你们也可以看得出,虽然他们的血量是一样的,但是重在攻速方面,先下手为强嘛~
2.哥布林与骷髅兵
同组原因:数量相等,都是解场卡牌。
分析:他们主要是用来引兵、防守。
骷髅兵优点:费用低,
骷髅兵缺点:血量低,容易被秒
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哥布林优点:跑的比骷髅兵更快(哥布林为极快、骷髅兵为快),并且有时候不会被秒,伤害高
哥布林缺点:其实还是血量低
总结:骷髅兵基本上都是被一击秒杀,而哥布林有时候防守部分部队会奇迹般剩下一丝丝血(比如骑士会摸剩下10点血[9级]),所以前期都还是习惯使用哥布林。
3.骷髅兵与蝙蝠
同组原因:都是解场卡牌,攻击与血相同。
分析:蝙蝠其实就是飞行版的小骷髅,但是他们用处却有点不同。
骷髅兵优点:能引兵,费用低
骷髅兵缺点:数量少
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蝙蝠优点:数量多,且为空中单位
蝙蝠缺点:不能引地面部队
总结:蝙蝠能解很多的单位,但是因为它们是空军,引兵能力不强,所以会让人觉得不怎么好用。其实合理运用蝙蝠,可能可以把他当成神卡用。
4.加农炮与特斯拉电磁塔
同组原因:防守防守相同,攻速射程都一样。
分析:加农炮的削弱一直都是在提升电塔的使用率......
加农炮优点:费用低
加农炮缺点:不能对空
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电塔优点:能对空,且非攻击状态免疫法术攻击
电塔缺点:费用高,效果不强
总结:其实他们实际用起来是可以赚费单解法师、女巫、瓦基丽等部队的,但是使用的人数都很少。
5.哥布林团伙与骷髅军团
分组原因:都是用于解场的人海,且费用相同。
分析:他们的解场能力很强,对于那些单体伤害的部队简直就是克星!
哥布林团伙优点:近战远程都有,使得站位分散
哥布林团伙缺点:人数较少,有时候还是难以应对
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骷髅海优点:数量非常多,解掉单体伤害的部队后还得逼对手出费解掉
骷髅海缺点:只要是法术都能解
总结:无论是骷髅海还是团伙,只要是法术基本上都是团灭的(电击除外)
6.复仇滚木与电击法术
分组原因:同费消耗,都很受欢迎。
分析:我个人认为,这两个法术各有所长。
滚木优点:直线距离长,伤害高,还有击退
滚木缺点:不对空
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电击优点:有眩晕效果,能重置敌法单位动作
电击缺点:伤害低,范围小
总结:他们两个一直以来都是很受争议的,我配卡时也会在滚木和电击之间难以抉择,于是......我两个都带算了
7.雷电法术与火箭
分组原因:都是大消耗法术,单次伤害都很高,大家在选卡挑战里经常会看见大电和火箭会在同一组里吧
分析:他们之间的区别其实真的很大。
大电优点:伤害总量很高,而且范围大,释放时间短
大电缺点:因为是挑三个生命值最高的来打,所以有时候可能会打不到自己想要打的目标
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火箭优点:单次伤害很高,基本上输出都扛不住的!
火箭缺点:飞行时间长,范围小,特别容易打空
总结:个人觉得还是大电会比较好用,因为它不需要特别的预判,更方便去打到目标。
8.戈仑石人与熔岩猎犬
分组原因:都是大肉!
分析:它们的本体都是用来掩护后面的部队进攻,但是它们死亡后的分裂用处却不同......
戈仑石人死亡分裂用处:让小石头人继续扛伤害,掩护后面输出继续打
熔岩猎犬死亡分裂用处:让其他部队扛伤害,小狗们造成大量伤害
总结:我更偏爱石头人,因为熔岩猎犬的小狗看起来不怎么容易摸到塔大量的血。
9.火球与毒药法术
同组原因:费用相同,伤害相近
分析:两种法术,一种是直接伤害型法术,另一种是持续伤害型法术。
火球的优点:能解很多输出型部队,
火球的缺点:说容易打歪吧,不大可能;范围小吧,也没什么特殊......
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毒药的优点:能持续伤害,一下秒杀骷髅,两下杀绿皮,三下杀苍蝇
毒药的缺点:如果敌方单位跑出圈了就没有更多的伤害了
总结:很好,我选火球
每次看见火球连塔砸法师女巫火枪什么的贼爽
10.狂暴樵夫与迷你皮卡
同组原因:秒杀都是变态那种,血量属于中的单位的范围,同为4费。
分析:他们之间......樵夫跑的更快哦(小皮卡:快,狂暴樵夫:极快)
迷你皮卡的优点:生命值更高
迷你皮卡的缺点:容易被“蝴蝶”吸引
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狂暴樵夫的优点:攻速非常快,蹭血更多
狂暴樵夫的缺点:容易被“复仇滚木”吸引
注:这里的“蝴蝶”和“复仇滚木”指的是敌方用来引兵的军队。
总结:相比之下我还是选择小皮卡,我也不知道为什么
11.法师与飞斧屠夫
同组原因:不用细说了吧,你们都懂
分析:他们都是群上的部队,但其实不同点还是比较多
法师的优点:伤害高,射程远
法师的缺点:血比较低,遇见火球飞过来你只能MMP
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屠夫的优点:血高,别人送个火球过来你压根不用方
屠夫的缺点:伤害不够(虽然有来回2次伤害)
总结:屠夫与法师的争执还是挺大的。
12.地狱之塔地狱飞龙
同组原因:伤害类型相同
---注:本楼的地狱飞龙当作防守---
分析:用作防守的地狱龙其实还是很有用的......
废龙的优点:费用低,为空中单位
废龙的缺点:一旦被电,可能目标就重置了
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地狱塔的优点:能拉兵,能绝对防止敌方目标肉盾摸塔
地狱塔的缺点:同上
总结:如果把地狱飞龙拿去进攻,可能就有点尴尬了
13.野蛮人与野蛮人精锐
同组原因:都是野蛮人
分析:虽然都是野蛮人,但是他们可是不一样的哦
野蛮人用途:防守大单位,切后排,并且逼迫敌方出费防守
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精锐用途:出其不意的组织进攻
总结:精锐是个很强的东西,但是因为野蛮人的超强防守性,2人版精锐是打不过4人版黄毛的
14.X连弩与迫击炮
同组原因:射程相同,都能打到敌方的塔。
分析他们虽然射程相同,但是食用方法是不一样的!
迫击炮优点:
1.拥有范围伤害,用来防守其实效果不错;
2.有目标靠太近不能攻击的特点,如果用来进攻,对方得使用远程部队来拆,不让炮会打到塔;
3.费用消耗低。
迫击炮缺点:
1.射速很慢,秒伤不高;
2.用于防守的话,炮是打不到快速移动的单位的。
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X弩的优点:射速快,容易摸到更多血,而且秒伤更高。
X弩的缺点:费用高,且敌方下近战肉盾就能被完全吸引。
总结:其实我两个都不用,因为我不擅长建筑流......
15.王子和黑暗王子
同组原因:都是骑马的
分析:两个都是王子
王子优点:伤害高
王子缺点:容易被人海流给克制,让你不得不出费防守
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黑骑优点:有群伤,大不了和人海同归于尽;有盾(但是加起来的血和王子差不多),费用低
黑骑缺点:伤害比较低
总结:我还是选王子,因为这个黑骑很有可能是公主假扮的
16.镜像法术与克隆法术
图片问题,镜子变成1费了
分组原因:都属于复制系列
分析:他们两个都很好用,容易来个出其不意!
克隆的优点:能将范围内的全部部队都复制一遍,数量很多
克隆的缺点:克隆体太弱,容易被持续伤害法师克制
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镜子的优点:复制的卡牌生命值有保证,更容易出其不备
镜子的缺点:费用不稳定,容易亏费
总结:以前尝试用克隆玩,但是最后发现上手难度实在是太大了
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