不得不说,再火的游戏也有平静下来的一天,LOL也不例外。从2011年LOL在中国大陆火爆在到如今的玩家不冷不热,这时期也阅历了不短的6年多了。
以后,很多多少玩家都感慨LOL的密友都悄然的不见了。游戏的列队工夫也大大添加。而在一些如今以“LOL”为主题设立的“网咖”、“游戏厅”里面的玩家也不尽然是LOLer了。这其中的缘由太多太多,即有官方的缘由,另一方面也是有玩家们本身的缘由。
以官方来讲,各类举动,“翻牌子”、“海克斯科技宝箱”、“限制皮肤限时打折促销”,这一个接一个的举动看似是把玩家们哄的乐乐和和,但也反映出这个游戏真的不可了亦或是走下坡路了。如今的举动不在是为了活泼玩家而是仅限于官方圈钱了。固然了,这几年的官方作为,自以为是一大特征的就是“海克斯科技风界面”了。没有任何功用添加,完满是依照之前的功用强行的弄出一个界面,而这又违于玩家多年养成的习气。(枢纽是你不必这个界面还不可)。
对玩家来讲,一方面,玩家在游戏中的作为更多的是为了价值,如果这样的话皮肤段位就一文不值了。第二点,鉴于LOL游戏的特殊性,它的账号是十分不保值的!许许多多的玩家投入了几千或是上万,假如出卖的话能够十分之一的钱都收不返来!另有一个不争的现实就是,绝大多数LOL玩家都是90后摆布,大学结业或是步入社会后,更多的时间精力都在求职,工作中,谁还能坚持玩下去呢?
而眼下,拳头设想师又提出了一个大胆的假设!那就是符文不收费!你能够随便搭配符文!
这关于LOL,萌新而言无疑是一个福利,但关于老玩家可以说是很致命的,因为那无数个日日夜夜才换来的符文页,如今,为了吸收所谓的游戏“新鲜血液”,却变成了随便就可以用。
因而,那些破费玩家少量工夫与精神或是款项的“符文页”在官方眼里就一文不值了!当然,官网也给出了如下的补偿。
1.在符文上破费0~9999金币的,抵偿1个宝箱。(只能开出皮肤碎片)
2.在符文上破费1W~2W金币的,抵偿2个宝箱。(一样,之能开出碎片)
3.以此类推,破费超等多金币的玩家最多获得5个宝箱。(满是碎片)
对此我想说,老子买的道具卡都不止这点钱!你就给我这点抵偿,玩家永久都是弱势群体,特别是在腾讯代办署理的游戏中。LOL的玩家们,如果这种事发生了,你还能坚持玩下去么?
19游戏网整理报道