目前环境放狗阵容的肆虐显然并非玩家们所乐见,当然这并不意味着玩家们不喜欢放狗,但如果只有一种玩法可以选择,如果所有的游戏都变成温斯顿和D.Va的肉♂搏,守望的游戏性和观赏性确实会出现缺失。而设计师虽然之前坚持“环境变化的够快了,放狗不需要削弱”,但显然设计师也同样有一些对于游戏该如何进行平衡的想法。而PTR上的最新修改似乎就是这种想法的体现,是时候让地推英雄们回归了!
麦克雷:被闪光弹命中的目标会被极大程度的减速,这会让一些原本在运动中的角色更加稳定的被晕在原地,而不是会继续滑行到不方便射击的地方。
死神:大幅度降低了暗影步的声效和语音播放的距离。
莱因哈特:增加了10%的大锤挥舞的速度。并且对之前玩家们反应的伤害有延迟的现象进行了修改。现在挥舞大锤的手感应该会好很多了。冲锋撞到另一个大锤或者另一个铁拳之后,不再会对双方都造成伤害。但双方依然会被撞飞。
查莉娅:重力喷涌作用到的目标将不再能使用任何机动性技能逃脱。实际作用类似于狂鼠的夹子的效果。
当然末日铁拳也有很多修改,具体请参考另一篇文章。
但这些修改并不算影响特别大的数值上的变化。而大多是操作手感和游戏体验上的改进,这些变化是否有效,是否以后还需要更多的进一步的调整,尚未可知。但至少死神传送降低声音想必是大家喜闻乐见的事情吧。
19游戏网整理报道
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