《黑色坠落》是一款横版冒险动作游戏,玩家将操控失忆的主角与一个被遗弃的机器人一同冲破阻碍,从一个完全陌生的地方逃离。今天就为大家带来一篇“annyroal36”分享的《黑色坠落》操作、解谜方法及流程图文攻略,一起来看看吧。
《黑色:坠落(Black The Fall)》是一款横版类型的冒险动作类游戏,玩家将扮演一名已经失忆的主角,来到一个未知的地点,他会遇见一个已经遭受遗弃的机器人朋友,而为了能够逃离这个是非之地。
玩家们必须在这里展开一次冒险,通过自己所带有的一些能力来解决路途上所出现的众多障碍,最终到达指定的目标。而游戏内有三个独立的世界,每个世界都有独特的风格,玩家们能够感受到不一样的游戏体验!
PC版
按键 | 说明 |
A、D键 | 移动 |
S键 | 蹲伏 |
W键/空格键 | 跳跃 |
shift键 | 奔跑 |
鼠标左键 | 使用激光瞄准镜 |
鼠标右键 | 激光瞄准 |
E键 | 使用 |
XBOX版
按键 | 说明 |
左摇杆 | 移动 |
LT键 | 匍匐前进 |
RT键 | 奔跑 |
RB键 | 使用激光瞄准镜 |
X键 | 使用 |
B键 | 激光标准镜关闭 |
A键 | 跳跃 |
右摇杆 | 激光瞄准 |
一些机械闸门只允许机械人以外的死物它通过,而且门前方会有警报装置。
此时你需要踩单车,然后令到运输带上的运输器皿载上物资后,运输器皿通过闸门的瞬间,你就需要立马以奔跑通过打开的闸门。
有些场景你会发现被敌人的视野给覆盖,或者是前无去路,但附近有几个刚刚熄灭的火坑。
这时候你第一时间要留意屏幕上方或下方的阴影,如果你发觉有影子移动甚至明确见到有输送带运送着一些板块时,你可以借助躲在这些板块下方(跟随着板块的移动)躲过上方敌人的监视。
有些监视器会左右来回地进行侦察,而往往这些场景当中会有一些单车。
你可以在监视器视野远离时,就可以按E键在单车上进行作业,当监视器的视野再扫回来的时候,它却无法认出你。
有些时候,你需要先下达指令将远处单车上的其他机械人命令到另一台单车上,好让你踩上就近的单车。
玩惯潜行游戏的你当然知道蹲伏是最好的手段,但路上会有一些易掉落物件。
在潜行期间你需要将这些带有“红色油漆”的物件移除,那么就不至于在乾兴寺碰到这些物件而发生噪音,因而被敌人所发现。
有些监视器会始终跟随着你进行位移,引诱它们去到喷出蒸汽、火焰的喷口附近,就可以摧毁这些监视器。
另外可以引诱这些监视器撞击附近的木板,就可以借助这些“尾随性质”的监视器撞破木板发现到出口。
有些装置与你不在相同楼层,你就需要利用激光瞄准镜骇入一台机械人,让他们前往指定的装置前进行操作,升起遮挡物。
要注意的是,这些遮挡物升起或是未升起的过程中,你会注意到它顶部会释放出一些气体表示不能踩踏,若果你走到它顶部就会立马死亡。
这些遮挡物并不能完全挡住敌人视野,因此要时刻注意敌人视野的走势。
有些敌人的视野完全覆盖住出入口,这时候你需要利用附近装置转移敌人的视线。
最常用的就是奔跑、触发门打开等手段就可以产生噪音令到敌人立马注意到异响地点,但这样容易暴露你所在的位置。
部分场景会有指定的装置用来吸引敌人,譬如一个电影播放机,只要正常开机,敌人就会坐在座椅上观看影片,你就可以静悄悄从旁边的阴暗处通过。
有些出入口是在压力板下方,而你一个人冲到压力板一端,可以令到压力板倾侧,从而令到出入口外露。
但是你从压力板下来后,出入口就会关闭,那么你需要骇入其他机械人让他们站在压力板一端。
不过一个机械人不足以令到压力板倾侧,虽然你能够一人令到压力板倾摆,主要原因是你是冲跑过去,然而其他受你操控的机械人只是慢步走过来,是不会令到压力板动起来,因此你要指派两个机械人站在压力板的一端。
最后你就要以蹲伏钻进压力板下方的出入口。
当你与其他机械人分隔两个楼层,而楼层之间只有一两个缺口,那你就需要借助上方的反光物件令到激光瞄准器的射线来骇入其他机械人。
要注意一下,一些反光物还需要挪动它们的位置,以获得更好的折射角度(来避开一些障碍物)。
除了你的激光瞄准镜之外,某些场景还会有激光装置放出射线。
最基本的激光装置需要你手动旋转阀门,然后移动鼠标来调整激光装置的射线角度。
这种激光装置不足的地方,就是它们一旦活动,就容易引起敌人的注意,如果敌人在警觉状态过后仍未发现你的踪影,他们会去重置激光装置,令到射线(角度)恢复原状,那么你又得去调整一回。
另一种激光装置缺少释放激光的核心部件,那么就需要你将手上的激光瞄准镜放在激光装置内,此时你与瞄准镜就会暂时分离(那么之后你也许要回头拿回这瞄准镜,或者是寻求另一个)。
上面提到一些激光装置激活后会触发警报,这些警报有可能会触发出激光闸。
激光闸会来回移动,此时你需要爬到附近高处,然后跃过相向移动的激光闸顶部就可以避开它。
此外,如果你又需要通过这个激光闸的时候,你可以在附近找到一些按钮,能够消除警报,从最根本移除激光闸(不过肯定之后又要激活它)。
有些路段阴影位置非常多,而且乌漆嘛黑的,前方的路你根本就看不清(不用调光亮度,这是游戏硬性规定的)。
游戏会刻意令到真实的道路变为黑色,而空隙则是有反光,令你误以为这些地方有“平台”,你一踩上去就会坠落…
因此你要注意反光以及“阴影”之间所呈现的平台轮廓,一般真实平台的轮廓会包含管道、破损处等细节,这就表示这些“深黑的阴影”是真真实实的平台,相反那些反光位被两侧的阴影轮廓所“侵占”面积,就表明它们是空隙。
一些场景黑到身后不见五指,所以你的感官就剩下听觉(用手柄的话可以加上震感来辨别危机)。
危机多数是一些喷口,你可以留意喷口喷发的声音,就如同旧式电视没有信号出现雪花的声响一样(笔者是不是暴露年龄了)。
这种声响会有间隔,多数是“三短一长”、“一长一短”,你就要趁间隔处于“长期”时以奔跑(因为你不知道你与喷口的距离)通过。
若果通过一个喷口,慢慢又听见喷口的声音,就表示前方又迎来一个喷口,所以要立马站着,细心听声。
19游戏网整理报道