阴阳师阎魔和小松丸都是操控型式神,在斗技里边两者谁的更好用呢?本篇就带来阎魔和小松丸的技术、实战方面的比照,看看培育哪个好。
阎魔
技术:(以下都是满级作用)
1、呼唤鬼面砸向1名敌人,对其构成进犯125%的损伤。
2、场上有敌人阵亡时,阎魔会在其阵亡处呼唤一白色小鬼,白色小鬼下回合对敌方整体构成阎魔进犯50%的损伤后不见。在使出【怨魂重压】时有70%(+作用射中)概率将敌人变为黑色小鬼1回合”
(小鬼爆破会触发对面的御魂作用)
3、呼唤飓风构成大型的羽刃漩涡进犯敌方整体,构成4次连续进犯,每次构成大天狗进犯45%的损伤。。3火~
(唤出亡灵压榨1名敌人,构成进犯231%的损伤,并使其缄默沉静,继续2回合。一起由于被迫的小鬼,有高概率使对方变成黑色小鬼[不行遣散的硬控,且封印被迫])
御魂调配:
散件速度(主堆速度,副堆射中)、招财猫/日女(主堆速度,副堆射中)
六星满技术,主速度副射中,四号位六星射中,六号位进犯或暴击,斗技二姐。一姐你懂的,有一个比所有人都快的……
小松丸
技术:(以下都是满级作用)
1、扔出一个大大的松果砸向敌人,构成小松丸进犯125%的损伤。
2、遭到直接进犯的时候有15%的概率躲到生命最多的队友死后。假如逃避的是指向性的单体进犯,小松丸身前的队友要接受本次进犯80%的损伤。(觉悟后)躲闪成功后对敌人扮鬼脸,50%的概率(+作用射中)嘲讽敌人。
阐明:反向薙魂,让队友帮助抵御指向性损伤。触发被迫时不会触发本身御魂作用,只躲藏在当时血量最高队友死后,自个血量最高的话不会躲。“直接进犯”是指非毒类损伤。
①遭到集体损伤时,假如逃避成功,小松丸免疫该次损伤以及该损伤顺便的任何特殊作用(如晕厥、冰冻、减速等)
②遭到单体损伤时,假如逃避成功,小松丸相同免疫该次进犯的所有损伤和操控作用,但维护小松丸的人物会遭到该次损伤的80%以及操控作用。
3、选择4个方针进行践踏,对首方针构成150%损伤,并有47%概率(+作用射中)把敌人变成松果。后续对同一方针践踏损伤顺次递减40%,并有20%的概率(+作用射中)触发变形。对同一方针的变形作用会连续继续时间,最多2回合。(3火)
阐明:一共施法四次,首次对方针指向性施放,后续3次方针随机。所以假如对面就剩余一个的话,有很高的概率构成2回合的变形。
大招该技术一共是4段单体损伤(打晴明护盾没有损伤加成 )。技术满级损伤为:187.5% ,若进犯不同方针,每段都是以上损伤。若进犯同一方针,会顺次递减40%。
御魂调配:魍魉/魅妖(主操控,主堆速度,副堆射中)、蚌精/返魂香(反手反击,主堆速度,副堆射中)
Q:阴阳师阎魔和小松丸哪个好用?
共同点:
1、他们都是可控可输出的式神,而且都是硬控(不行遣散和封印被迫,可叠加)
2、作为半输出他们的技术损伤才能都不错。
区别:
1、生计方面:小松丸强一点,能够躲彼岸花的花海损伤,还能够躲被茨木抓的时候的溢出损伤,就是25%概率的逃避加不行遣散的嘲讽,大招系数高。
2、特点方面:阎魔有着全式神最快的初始速度,根本都是在先手部队里边配置。
3、操控方面:阎魔就算变形控不住,还有个缄默沉静呢。小松控不住那就是控不住了,被迫略微补偿点。
4、获取方面:ssr式神我们都懂的,而小松丸能够在妖气封印里边刷(条件记得上车),相对来说它更简单升满技术。
综上:
阴阳师阎魔在加强以后,对自个的速度对比自信的玩家能够运用:阎魔+镰鼬+兵俑+打火机+输出就能够了。
小松丸一般也是在先手队中,生计率对比高,可是操控对比跟阎魔还有点距离,根据目前的斗技环境更主张阎魔。
当然,这两个硬控式神如今能够先不急着培育,由于在体会服测验的兔丸是能够解除硬控的,正式推出以后会对他们有所影响。
打
19游戏网整理报道