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燃玉建议:阴阳师可以改进的54个细节

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2017-07-12

科普达人燃玉对阴阳师改进的建议,总计包括了54个细节上的优化,每条都有理有据。下面来罗列下分别有哪些,是否引起您的共鸣呢?

正如扫地工跟我所说,这个游戏有很多需要改进的地方。

十个月以来,石距、业原火、御魂盒、式神委派、常用式神、加成暂停等功能陆续上线

——我们也看到了《阴阳师》?团队在努力把这个游戏变好。

但是这个游戏,或者说《阴阳师》为代表的这一类游戏,依然有很多问题、可以改进。

本文主要针对一些小问题,提一些修改建议,同时也为策划团队提供一点点思路。

关于本文:

正如扫地工跟我所说,这个游戏有很多需要改进的地方。

游戏中需要改变的地方太多太多,我在这里只是动动嘴皮子。

——实际上每个改动都需要整个团队做很多事情,他们根本不可能一下子都改一遍。

很多东西可能当时觉得很重要,但是在全局看,跟本不值一提

—— 毕竟还有很多更着急的事 。

综上,本文只是燃玉个人观点,不代表官方会采纳。

?1. 式神委派、御灵副本, 等等官方八成已经在改的内容,不在本文之列;

2. 斗技中,具体某个式神的平衡调整,不在本文之列;

3. 粉丝投稿中,燃玉觉得不靠谱的,或者违背官方设计初衷的,也不会提及;

4. 各种琐碎的BUG,也不会提及。

每个改动应兼顾三个方面:

1. 平衡性——每个功能有自己的价值

2. 游戏性——让游戏尽可能多的带来乐趣

3. 赚钱——不得罪玩家的情况下,尽可能圈钱

如需转载,请获得燃玉授权??

一、构思本文期间,已实现的修改(5条)

在燃玉构思本文期间、没有发布本文之前,已有多个燃玉想到的内容, 已经得到了官方的调整。

(部分还在体验服测试中)

1. 阴阳寮未突破90%给予部分补偿:

燃玉:给予50%寮徽补偿

官方:给予60%寮徽补偿

2. 加强网切

燃玉:20%概率无视所有防御

官方:40%概率无视50%防御

注:这个改动使得网切在御灵副本中强了很多,相当于全程40%概率生效的破势或者心眼

其实还可以更强一些,50%概率无视50%防御如何?

3. 加强红蛋

燃玉:增加红蛋的经验1/3;

官方:使用红蛋升级,消耗金币下调为500;蓝蛋消耗金币下调为1000。

官方用自己的方式加强了红蛋

?4. 自动排队完成提醒

燃玉:增加提示音和震动

官方:增加震动

5. 主人可以删除留言

谩骂,或者泄露玩家隐私的内容,主人应该有权利删除才对。

二、燃玉的建议(40条)

1. 盾类技能显示盾的厚度

影响式神:一目连、彼岸花、鲤鱼精、匣中少女等

影响御魂:地藏、蚌精、珍珠、小袖之手(饿鬼副本)

盾类技能/御魂生效时,显示数值?

燃玉观点:盾类技能已经越来越多的出现在阴阳师的战斗中、不可或缺。盾的厚度数值,也变得像质量、伤害等一样,成为战斗中大家关注的重要信息。因此建议用黑边白字来标记盾的具体厚度。

附议:盾受到伤害,也显示数值

2. 结界卡寄养

具体:可以邀请某个好友,自动连续在你家寄养式神,直到结界卡效果结束(不再需要6个小时换一次)

影响结界卡:所有持续时间超过6小时的结界卡

参考:拥有此功能的《阴阳师》辅助软件。

燃玉观点:每隔6小时手动更换结界卡,给很多玩家带来了负担,尤其会影响玩家的正常休息(比如睡眠)。很多辅助软件,也添加了这一功能。

3.好友搜索

具体:最好有栏中增加搜索框,可以搜索好友的ID,以便快速找到好友

燃玉观点:目前加上跨区好友,一个玩家最多可以有160个好友。尤其对于电脑玩家,手动查找会十分困难,因此添加搜索功能。

4.折叠完全相同的式神

具体:御魂、等级、经验值、技能点、觉醒情况相同的失神,将放在一起显示。左下方会出现一个数字用来表示相同式神的数量。

把重复的式神折叠起来

?燃玉观点:玩家在寻找特定式神时,经常要翻过大量重复的式神,尤其狗粮式神。在组队、斗技、式神委派、升级式神时,会浪费大量的时间,有时导致玩家来不及上场需要的式神,希望这能改善这一状况。

5.自动继续组队

具体:尤其好友、寮友组队时,组队刷御魂、探索等副本时,不再默认退出组队界面、重新邀请。改为默认继续组队、手动退出。离开比赛时,队长可以选择“小队退出”。

参考:守望先锋

燃玉观点: 组队刷副本是阴阳师的主要玩法,不断地重新邀请、退出组队,给阴阳师玩家带来了很多繁琐的操作。希望这样能够提高玩家们“肝”的效率。

6.优化组队聊天系统

具体: 在“开始战斗”之前,就可以聊天。

燃玉观点: 组队的时候,没开始战斗的时候,发消息好麻烦。

7.为妖气封印增加分类功能

具体:小松丸、饿鬼、鬼使黑等不同式神的碎片副本增加分类选项

参考:觉醒、御魂副本组队界面

妖气封印分类,免得大家在刷鬼使黑的时候,误上椒图车

?燃玉观点:新的御札政策(每天只能返魂3个妖气SR),已经有效遏制了妖气肝御札。没有必要再为了这个难为玩家了。这样大家在做悬赏封印的时候也会方便很多很多。

8. 式神战斗贡献榜

具体:取代过去的“胜利”界面。在战斗结束时,标出3个战斗中MVP的敌我式神,比如治疗100万、击杀6次敌人、承受伤害100万、复活4人等。

参考:守望先锋全场最佳后面的打分界面,风暴英雄的MVP界面

燃玉观点: 相当于新的成就系统,肯定会有人为了刷这个数据,没日没夜乐此不疲。

附议: 最好再来个分享按钮。

《守望先锋》的战斗贡献界面?

9. 组队战斗时,更方便赞队友

具体:组队战斗时,队友可以在战斗时和战斗结束时,对队友点赞,点赞时会在队伍聊天中,自动弹出“xx为oo点了个赞”之类的自动聊天消息(在战斗中会显示聊天气泡)

燃玉观点:游戏中,有很多玩家为其他玩家贡献了很多——不断给石距发车、石距1托4让大家带狗粮、魂十负责手动点怪等。这些玩家的无私奉献,需要大家的鼓励。

10. 多余体力可以用来兑换金币、勋章

具体:20级以后,可以使用60体力直接兑换10000金币或10勾玉或20勋章。

燃玉观点:游戏中很多养老玩家积累了数以千计的体力值,以至于无法消耗。尽管上线了“式神委派”功能,但是对于未满50级的玩家,和养老了几个月的玩家来说,0肝清空体力依然十分困难。因此建议提供批量清空体力的渠道,让他们多余的体力也发挥作用。

11. 狗粮御魂礼包

具体:杂货铺上架价格为300勾/48万金币的随机狗粮御魂礼包,提供相当于200块四星御魂的随机狗粮御魂。

燃玉观点: 御魂盒为氪金大佬提供了方便的御魂购买渠道,但是狗粮御魂还是需要去御魂副本刷。一个+15大约需要100次魂十,这就意味着要花很多时间(大约2小时)。50块钱买2小时,相信这个礼包会卖得很好。

12. 活动到期提醒

具体:每当某个需要在活动页面兑奖的活动快要结束时,玩家会收到一封信提醒玩家及时兑换奖励。

?燃玉观点: 《阴阳师》每次活动的结束时间都不一样,玩家往往难以记住,从而错过兑奖时间。希望能够以此避免。

13. 获得觉醒材料、式神碎片、活动信物、大蛇鳞片等物品时,显示已有材料数量

具体:在觉醒、碎片副本、鬼王战斗等会获得觉醒材料、式神碎片、活动信物的地方,标记已经获得了多少材料、碎片、信物,方便玩家在达成目标时结束战斗。

参考:悬赏封印数量提醒

燃玉观点: 与悬赏封印一样,刷觉醒、碎片、信物等物品时,很多玩家不得不退出比赛,来查看自己已经收集了多少材料,十分麻烦,希望以此改善。

14. 好友获得SSR、SR、SSR碎片、6星御魂时通知

具体:(亲密)好友以任何渠道获得SSR、SR、SSR碎片、6星御魂时,都会通过系统通知玩家,他的好友xx通过oo获得了yy。

参考:炉石传说;已有系统提醒

燃玉观点: 让玩家感受到欧气就在自己身边 ,也高速新手哪里可以获得欧气。

15. 结界突破券满30张之后不再掉落,改为等值破碎符咒

具体: 结界突破挑战券满30张后,不会继续掉落结界突破挑战券;此时破碎符咒掉率由原来的5%,增加为6~10%。通过签到等途径获得的突破券可以超出30上限(或改为等价的破碎符咒)。

燃玉观点:结界突破券溢出、浪费,让强迫症好难受啊。据NGA大佬统计的数据,御魂副本突破券掉率为20%,破碎符咒为5%,所以当这20%没有的时候,把破碎符咒掉率增加一些就好。

16. 百鬼夜行:同时使用多张百鬼夜行票,获得多倍收益

具体:在开始百鬼夜行时,可以选择使用的数量,数量多可以获得多倍的碎片。以此减少游戏后期的游戏肝度。

燃玉观点:百鬼夜行入场券在游戏前期比较稀有,但是游戏后期十分容易获取,以至于不少养老玩家无法用光。在此提供一个清空百鬼夜行券的方案。

养老玩家的百鬼券、结界券、体力,经常花不完?

17. 多倍体力多倍收获

具体:开始战斗时可以选择多倍体力来获取多倍战斗奖励,比如2倍体力获得1.8倍奖励。

燃玉观点:一个降低肝度的举措。由于节约了玩家时间,所以减少部分奖励。

18. 优先显示有御魂的式神

具体:在战斗、式神录等界面,优先显示有御魂的式神。

燃玉观点: 避免玩家,把某个御魂,丢在不知道哪个式神身上,然后找不到了。

19. 批量领取邮件

具体:批量领取同类邮件,比如寮礼包

燃玉观点: 很多大寮会一次性发布30-40个礼包,手动一个个点很麻烦,要是能一次性领取就好了~同理,体验服每日福利之类的最好也可以一键领取全部。

20. 现世逢魔增加人脸识别(官方玄学)

具体: 根据人脸特征(例如性别),只选取某类式神出现,或增加某类式神出现概率。

燃玉观点:这种具有小道消息色彩的官方玄学,可以很快在社交媒体中传播、吸引玩家尝试。

21. 斗技时,不可以看对方空间的式神

燃玉观点: 为了公平嘛~

22. 经验妖怪增加观战席

燃玉观点: 石距都有观战了,经验也来一个嘛~

23. 传记解锁进度提醒

具体:传记解锁条件每达成一部分,会获得进度提醒

参考:悬赏封印提醒

燃玉观点: 解锁传记的玩家也需要一个计数器嘛~有时玩家忽然发现“这样也可以解锁传记!”于是快活地玩了起来——同时也可以提醒萌新去特意为解锁传记而“奋斗”。

24. 成就、每日任务解锁进度提醒

具体:成就、每日任务的解锁条件每达成一部分,会获得进度提醒。

参考:悬赏封印提醒

燃玉观点: 同上

25. 提醒新手把式神放在庭院里

具体:让一个玩家解锁了第一个式神的传记后,提醒他把式神放在院子里

参考:小白的各种前期教程

燃玉观点:解锁传记也是个很有趣的玩法,把式神放在院子里这个功能对于新手很难发现。建议增加提醒。

很多新手不知道可以把式神放在庭院里

19游戏网整理报道

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