H1Z1是一款末日生存类型游戏,在每次更新新的赛季时,都将重置排行榜和段位,在新的赛季中奖励和规则,段位机制也会有所改变,很多玩家还不清楚自己的战绩怎么查看,如何知道自己的段位,以及H1Z1有哪些段位,段位怎么上分,今天小编就为大家带来了H1Z1段位介绍,给各位讲解每个赛季的段位机制以及段位奖励,还不明白的玩家快来看看吧。
H1Z1全赛季段位机制一览:
季前赛5:
组队得分
现在组队模式也有排行榜和计分系统了,这意味着它和单排一样也有了最佳 10 场战绩(TOP10),这回在单排,双排,五排都可以上分啦!
玩家在双排或五排中的计分方式为:(队伍总杀敌数 * 1,000) + (队伍总助攻数 * 250) + (队伍排名得分)。每个队伍的每名成员在当局比赛结束时的得分都一致,但更新后的结束界面将看到个人表现以及队友表现。考虑到助攻属于团队模式才有的计分项,其并不包含在单排计分中。
大师段位
如上文所提到的,现在来为大家介绍一下季前赛 5 加入的新段位 - 大师!这是一个处于钻石与皇家之间的段位,为的是更好的平衡玩家的分布。获得大师段位意味着在 Top10 拿到 10 场胜利,这和季前赛 3 的皇家很像。皇家段位仍将处于玩家分布曲线的原有位置,不仅需要拿下 10 场胜利,并且 10 场胜利还要拿下 50 杀。你将是季前赛 5 第一个达到大师段位的选手吗?
段位划分
我们在季前赛 5 重新设定了段位划分。简要概括:
段位是指一个大的区间 (例如. 青铜,白银,黄金...)
小段位是划分了大的段位 (例如. 青铜1,白银5)
以前,我们用每个段位中的玩家百分比来决定玩家何时晋升下一个小段位。由于 Top10 战绩越来越高的这一特性,也就意味着目标段位的分数在变化,并没有晋级到下一个小段位的确切分数。而季前赛 5 ,小段位将确定为大段位中的特定分数,这意味着可以明确得知晋级下一段位所需分数。在新的比赛结束画面中,玩家也会感觉到当前分数在向着下一个段位不断进步。
击杀得分
这赛季所有的击杀得分都将一致,不论是比赛任何阶段的击杀。这也就意味着不再会出现这种情况——击杀数低的比赛因为后期杀人多反而比击杀数高的比赛分数高。全模式下,每次击杀得分均为1000分。
季前赛5再一次调整了名次得分,同时也针对团队模式进行了调整,点击此处了解不同游戏模式下击杀与名次的计分机制!
段位划分
队伍得分,新的段位,新的击杀,名次计分机制,季前赛 5 的 Top10 的分数计算将有所不同。因此段位的所需分数也有所调整,以下为各段位所需分数:
奖励!
季前赛5加入了献礼系列的新皮肤:献礼军用背包以及皇家军用背包!任意模式达到黄金及以上段位即可获得献礼军用背包。只需要在一种模式中完成要求即可获得该奖励,并且无法在多个模式重复获取多个奖励。但是会根据不同游戏模式最终排位所处段位获得对应的碎片奖励。总之,每个皮肤至多只能得到一个,不同模式段位对应的碎片奖励都可以得到。(举个例子:单排钻石+双排大师+五排皇家=200碎片+325碎片+500碎片+献礼背包+皇家背包)
季前赛5结束前达到黄金及以上即可获得献礼军用背包!
季前赛5结束前达到皇家即可获得献礼军用背包与皇家军用背包!
季前赛5结束前达到任何段位均可获得下表所示的碎片! 再次提醒,不同模式的多个段位,将会获得各个模式对应段位的碎片总和(军用背包并不叠加哦)
季前赛4:
新内容
随着第四赛季的开幕,官方将继续对段位布局,击杀分数和赛季长度进行调整。看完下面的更改您会注意到皇家段位更难以进入
新的段位门槛:
新的击杀分数奖励规则(你击杀的玩家的排名对应的奖励分数):
第一和第二赛季的奖励分别为创始人的背包和霰弹枪皮肤,而第四赛季的奖励是 "创始人的头盔"!此外,我们还会为每一个不同段位的玩家赠送相应的皮肤碎片(根据你第四赛季结束时的段位决定数量)
该文章为19游戏网小编原创,转载请注明出处!
19游戏网整理报道
上一篇:皇牌空战7发售时间一览