19游戏网 > 游戏攻略>正文

少年三国志新版本武将技能进阶一览表武将技能变化分析

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2017-07-08

  少年三国志新版本即将对武将的一些技能进行修改,下面就给大家介绍下即将更改的武将的一些进阶技能了,想要知道新版本武将技能有哪些变化那就不要错过以下内容哟。

  先说曹操~简单归纳

  一个是强化控制 让敌人暴走随机攻击

  另一个是偏向辅助

  不知各位怎么想 我是觉得好像暴走的效果更好一些……

  荀彧

  看着技能这么花哨……但是最后关键性的问一下

  有几个主培养荀彧的?有几个上曹仁的?

  关羽

  两种方向

  防护的缺点是没有针对性……全场随机给2个武将加BUFF PK时强化副将生存 不过目前关羽是公认的对平民相当不友好的玩法 土豪玩三兄弟说实话都不行

  而攻击方向的转职 实际PK时针对性比较高 但是关羽是靠着站住以后持续伤害啊 这么跟人家比拼爆发伤害实在有点不划算 不过不管怎么说……叛军又可以提升了~其实我第一反应是这个 各位好汉 这么想没毛病吧?

  诸葛亮 对前排敌人造成XX%法术伤害,减少2点怒气,XX%概率造成眩晕,本次攻击的暴击率和命中率上升XX%【与姜维共同出战可触发,突破+10激活】

  卧龙 复制,辅助攻击 对前排敌人造成XX%法术伤害,减少2点怒气,XX%概率造成眩晕,并将敌方前排随机一人攻击力的XX%复制给我方随机一名武将,持续2回合。本次攻击的暴击率和命中率上升XX%【与姜维共同出战可触发,突破+10激活】

  贤相 全队回怒 对前排敌人造成XX%法术伤害,减少2点怒气,XX%概率造成眩晕,并使前排随机一人陷入攻其不备状态,我方攻击处于攻其不备状态的单位有XX%概率恢复2点怒气,该状态持续2回合。本次攻击的暴击率和命中率上升XX%【与姜维共同出战可触发,突破+10激活】

  评价:这里得吐槽一下这个所谓的贤相的回怒机制 攻击后回怒……可是蜀国主力输出双关羽本来也不缺怒气啊……

  至于说复制攻击力 叛军又不能给你把乱披风给复制了不过PK应该比回怒的作用大

  周瑜 对所有敌人造成XX%法术伤害,造成不可被清除的灼烧效果(1XX%),持续2回合,XX%概率造成眩晕,本次攻击的命中率上升XX%【与小乔共同出战可触发,突破+10激活】

  都督 全队回血 对所有敌人造成XX%法术伤害,造成不可被清除的灼烧效果(1XX%),持续2回合,XX%概率造成眩晕,并使我方随机2人进入东吴之志状态,东吴之志状态下每攻击一个处于灼烧状态的敌军有XX%概率回复4%的生命。本次攻击的命中率上升4XX%【与小乔共同出战可触发,突破+10激活】

  周郎 全队增伤 对所有敌人造成XX%法术伤害,造成不可被清除的灼烧效果(1XX%),持续2回合,XX%概率造成眩晕,并使我方随机2人进入风助火势状态,风助火势状态下攻击处于灼烧状态的敌人额外造成XX%的伤害。本次攻击的命中率上升4XX%【与周瑜共同出战可触发,由周瑜发动】

  评价:周瑜的技能,简单粗暴,一个是打灼烧的回血,一个是打灼烧的提升伤害。感觉回血的可能更加实用点,不过由于不清楚具体数值,所以不好妄下定论。但是楼主觉得,这两个技能其实好像都不太适应现在的PK环境……本身这俩BUFF就是随机加的,随机性太高,而且还需要持续输出打到灼烧武将上才能生效,很是麻烦。

  吕布 对所有敌人造成XX%物理伤害,XX%概率造成眩晕,本次攻击必命中,必暴击,自身攻击提高XX%,持续2回合。【与貂蝉共同出战可触发,突破+10激活】

  飞将 双盾 对所有敌人造成XX%物理伤害,XX%概率造成眩晕,本次攻击必命中,必暴击,自身攻击提高XX%,持续2回合,并使吕布获得水盾保护,被攻击时吸收XX%伤害转换为恢复对应生命值,持续2回合;使貂蝉获得一个XX%生命上限的火盾,火盾可以抵御来自武将攻击的伤害,并将受到的伤害XX%反弹给攻击武将,累计反弹伤害不会超过火盾上限,持续2回合;【与貂蝉共同出战可触发,突破+10激活】

  鬼神 强力输出 对所有敌人造成XX%物理伤害,XX%概率造成眩晕,本次攻击必命中,必暴击,自身攻击提高XX%,持续2回合,此技能额外获得鬼神加成,场上每死亡一个武将(包括敌我双方),该技能最终伤害额外增加XX%。【与貂蝉共同出战可触发,突破+10激活】

  评价:感觉这次吕布的技能看着应该非常爽,那个飞将相对偏生存一些,虽然还可以,但是跟下面的那个鬼神一比弱爆了啊。现在鬼神这个技能,不知道本次攻击是不是直接生效,感觉应该是本次攻击前先判定场上武将数量,再提升伤害。这样一来的话,吕布应该是放在2号位了,具体数值还不清楚,到时候可以看看吕布的秒人能力如何,配合金马这些,一波流能不能重新拿出来装装13,就看这一波更新了……

  左慈 对敌方怒气最高的3个敌人造成XX%法术伤害,减少2点怒气,我方全体闪避提高XX%,持续2回合,本次攻击的命中率上升XX%【与华佗共同出战可触发,突破+10激活】

  仙人 多层dotbuff 对敌方怒气最高的3个敌人造成XX%法术伤害,减少2点怒气,并使敌人有XX%的概率陷入灼烧(XX%)、中毒(XX%)、冻伤(XX%)状态,每种状态独立判断是否生效。我方全体闪避提高XX%,持续2回合【与华佗共同出战可触发】

  妖士 额外回血 对敌方怒气最高的3个敌人造成XX%法术伤害,减少2点怒气,并使我方随机2人进入嗜血状态,每次攻击有XX%概率将本次伤害的XX%转换为生命值。持续2回合。我方全体闪避提高XX%,持续2回合,本次攻击的命中率上升XX%【与华佗共同出战可触发,突破+10激活】

  评价:讲道理的说,左慈的这个挺有意思的!目前群王左慈组算是有不少人玩,而左慈的这两个技能,一个补输出,转职仙人,一口气给人多上好几个BUFF,直接赶超周瑜。而妖士辅助,给群王增加吸血能力提升续航,似乎也不错~外加本身也有控制,其实还是挺有意思的。

  孙坚的由于被和谐了 重发一下

  点评:孙坚的这个其实挺有意思的,武烈的技能由于需要周瑜配合,成本高,收益也没那么高,所以大家基本可以无视。

  但是这个猛虎就有点搞头了,要知道现在的各种BUFF很多,比如蜀王来说,随便放个技能就是各种BUFF……这样孙坚在后手的情况下,可以清掉很多BUFF从而获得大量的伤害提升。那么问题来了,先手咋整?

  总结:

  这个爆料由于不是最终版本,所以大家就先看看过过瘾……我也刚看到

  出于个人对少三的理解,瞎BB点评一下各个武将的转职情况,大家也可以多讨论讨论。

  个人感觉,对于平民来说,该极限主角的还是极限主角吧……不过部分玩法,比如群王左慈组之类的,已经可以试试了。双周瑜、双曹操也应该多少有点用。但是总体而言,从平民3核不到的情况下看,极限主角似乎依然强势。

  而且!大兄弟们,要清楚,这个玩法是跟武将化金一样,需要资源培养的!培养了会加属性的!主角一样是可以培养的!培养了主角就等于把宠物也培养了!开始就培养一个武将的资源时,你单个武将再屌,能有先把主角培养起来了配合宠物一个厉害?

  当然,对于土豪多核心来说,选择确实跟目前清一色的魏吴混搭、吴群混搭比起来,要多了一些~

  这只是应该只是一个开始。也许在不就的将来,大家一致期待的赵云、张角、马超等等武将都可以出来大显身手!

  PS:最后说一句,辣鸡关羽,乖乖滚回去打叛军去,别出来丢人了!蜀王大法好!

  关于武将技能的变化就给大家介绍到这里了,想要了解更多资讯请继续关注游戏园。

19游戏网整理报道

猜你喜欢

口袋妖怪最强进化V3.0最终版图文攻略(全)

王者荣耀最强上分英雄排名玩的好就能上王者

剑网三成就党攻略那些容易快速完成的成就

梦幻西游2奇遇任务维摩诘经变图文详细攻略

绝地求生大逃杀在哪玩?steam购买下载方法介绍

王者荣耀S5赛季露娜连招改版之后真废了吗

奴隶少女希尔薇详细攻略

魔兽世界抑魔金获取方法及用法介绍

王者荣耀赵云大型攻略出装、技能及实战全教程

剑网三最全面抓马攻略套马的汉子才威武!

三国相关新手卡
三国热门文章
一周热门文章

健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

Copyright ◎ 2019 19yxw All Rights Reserved Powered By 19yxw QQ:3618073693