阴阳师现在游戏中所有式神已有将近100个,但是实用性强的常用式神就只有那么几个,除非是真爱党不然根本没有人会练,这一切都是源于策划在设计上的败笔。今天小编就来跟大家盘点一下,阴阳师有哪些设计失败的式神。
烟烟罗
烟烟罗,小小黑两个各有千秋的针女式神基本出现在同一时间,可见策划的目的:打破当时一鸟独大的局面,开辟新的输出培养。后面二者的发展却大相径庭,小小黑保留了被称为特色的跨回合连斩,成为斗技最强aoe输出,秘闻阴界黑科技;而烟烟罗却因为其输出不顶级,控制也不稳,“两手抓,两手都不硬”的缺点成为冷门,这个版本盾系的崛起更是决定其只要不改被动bug便永无出头之日。
荒
看看体验服那只荒的输出系数便知道,当时天狗和咸鱼王还没有加强,荒作为挑战茨木输出一个地位的式神,为大佬带来更多选择,也是当时非常有希望挽回群体输出在斗技场颜面的存在。虽然培养完全要12个黑蛋,但以当时的强度绝对物有所值。
然而不知因为什么原因,荒在走出体验服之前便大砍一刀,伤害系数惨遭递减,稳定协战直接被砍没,成了一个只能用在pve的四不像输出,培养成本还一点没砍。
青行灯
可以看出策划的目的:一方面防止座敷童子在资源辅助上一家独大,另一方面对当时带着打火机肆无忌惮放技能的队伍予以限制。然而B面板注定青灯不能成为一个优先携带的输出,辅助感人的被动触发概率又违背了辅助越稳越好的原则,在出来后坐了很长一段时间冷宫,直到后面椒图队肉队强势,人们发现了灯对这些队伍的限制,灯逐步翻身成为斗技t1输出。
然而好景不长,双拉双推使得输出重新不再需要,咸鱼和天狗的加强也使大佬们有了更好的输出选择,大宝剑速度的变化更是断了青灯的输出梦。更为绝望的是,后面策划自打脸推出大幅加强打火机辉夜姬,青行灯的吸火卵用没有,版本更新之后地位一落千丈,直逼天邪鬼王。
阎魔
阎魔的出现似乎是双拉横行的年代,那时候斗技场一速至上,抢不到就得跑。作为能够快过任何人的强力单控,阎魔很明显就是对当时斗兔斗鼠的制裁。可能考虑了拉条能靠高速套圈,阎魔的沉默被设计成了两回合。然而,镰鼬的被动是能无限触发的!“三动脱控”成为当时一大谈资。
另一方面,彼时的雨女还是靠谱的雨妈,于是阎魔的沉默一般不是被镰鼬多动耗掉,就是被雨女二火洗掉。
后面随着ssr的集体加强,阎魔也搭上了顺风车,似乎又能成为速度场上的制裁者,具体表现还要继续观望,但有一点可以肯定:这个式神基本只能用来抢一速了,过去,现在,未来可能也是。
金鱼姬
这个式神在樱花祭时放出,基本有点练度和式神池的都能搞到。金鱼可以视为百分百薙魂,有着不错的保护能力。而这个式神也是当时对反击队核心椒图的一次有力冲击。
然而,金鱼只能分担50%的伤害,那我为什么要放弃能分担5/6伤害,还和狰高度契合,不占老头旗子的椒图?
另一方面,椒图,金鱼姬,这两大保核式神有一个共同的缺点,开场没有技能施放使得她们必须高速跑条,而且格外怕控,而金鱼姬自身和金鱼都会被控。
最终结果是,金鱼姬被大家打入冷宫,该用椒图的还用椒图。不过现在,双拉双推和咸鱼王为椒图队画上了休止符,金鱼姬说不定可以再次被发掘一下价值。
彼岸花
先手和后手最大的区别是什么?简单来说,就是先手出手快,出手多,后手多数情况下要挨不少打。后手阵容的核心式神椒图雨女等也要在自己的回合内才能使用技能,本质上还是没有脱离跑条的怪圈。
彼岸花是对这个游戏一速跑条的根本机制的第一次挑战。开场施放技能,对面行动造成伤害,被控造成伤害……彼岸花的种种机制与现有的输出大相径庭,而很多技能机制也说明策划考虑到了后手的生存状况,并在花上进行了优化。
然而,彼岸花是为后手设计的式神,不代表只有后手能够使用彼岸花。花游离于体系之外的强大,使得般兵花,雨火花等先手花队在控制当道的年代成为了新的霸主。
而后手采用的四保一花虽然一开始对先手造成了一定麻烦,但在般若横行的当前版本,一个靠被动吃饭的式神显然不是解决先后手问题的最终答案。被封了被动=白蛋,输出里估计只有天邪鬼王在这方面和花一样惨了。
而后面策划的又一自打脸典范:变形加强,更使得后手花再也起不到对无脑拉条队的压制作用,带上蚌精辉夜姬带上阎魔,该拉的条照拉不误。就这样,不少花队也走入了一速与拉条的深坑,花队的速度反而更加重要了。
希望阴阳师策划在设计下一个新式神的时候能纵观全局,不要再让式神刚推出不久后就沦入一个尴尬的境地。
打
19游戏网整理报道