英雄联盟外服已经更新到了7.13版本,国服预计下周二(7月4号)更新,这个版本增强了许多英雄,以下10个改动值得关注!一起来看看吧!
1、加里奥,有削弱有增强
AP加里奥增强,坦克加里奥削弱
基础护甲降低(从27降低到24),AP加成提高,Q技能的AP加成从0.45增加到0.6
设计师潜台词:法坦?不存在的。
2、纳尔,增强
其实纳尔并不弱,因为他的技能机制可远程可近战,在上路可以面对各种类型的敌人,并且不容易被针对。这个英雄的上手难度挺大的,因为还要控制好怒气,并且非常需要团队配合,所以在路人局,特别是中低端局的登场率一直不高,可惜在职业选手的手中他又太强,所以S6还曾被削弱了一波,但从S7赛季以来一直在增强纳尔,但胜率还是不高。
7.13版本再次对纳尔进行了增强,迷你纳尔Q技能伤害增加,巨型纳尔E范围增加,这样纳尔在突进跳向敌人的时候,先手能力更强了。
3、千珏,增强
继续增强,在千珏重做后连续增强了两个版本,可见千珏的重做有多失败。
这次被动、W、E技能再次加强,现在千珏收集印记的奖励变得更高,E技能基础伤害也更高,或许这些改动能让千珏后期的能力增强,但感觉对千珏现在在前期的弱势没什么效果。
4、凯南,有削弱有增强
削弱了攻速AD凯南(破败、飓风这类出装套路被削弱,因为飓风的分裂箭将无法再叠加W的被动层数),并且W的被动伤害由由[40/50/60/70/80%总AD]变更为[30/35/40/45/50+60%额外AD+30%AP],总AD加成变成额外AD加成,意味着如果想打出伤害,你需要出增加AD伤害的装备才行了。
但是W现在有了30%的AP加成,E技能的AP加成也提升到了80%。
设计师潜台词:凯南以后该怎么出装不用我再多说了吧?该滚去哪条路你懂的吧?
5、卡兹克,有削弱有增强
Q技能基础伤害降低,额外AD加成降低,对孤立无援目标造成的额外伤害从50%增加到65%,大招的隐身持续时间略有增加(1.25秒提升到1.5秒,非战斗状态下进入草丛时的隐形时间由2.5秒提升到3秒)
总的来说其实是有一些增加的,只损失了一些伤害,但在精通螳螂的玩家手中应该会更强,因为可以更好的利用隐身时长来搞事情了。
6、茂凯,增强
基础生命值增加,从540提升到565。大招的CD降低,并且距离也增加了(从2500提升到了3000),茂凯大招的禁锢时间和它的释放距离有关,距离越远禁锢得越久。但就这大招的释放速度,能被绑住的人...
7、雷克塞,增强
优化攻击时使用Q技能的顺序判定,修复了W技能次要目标被击退的时间比预期久的错误,现在无论是按下W键或是攻击目标来使用技能,施法时间都变得一致(0.15秒),R技能额外AD加成从1.6增加到1.85
8、萨科,粉胖(Pink Ward)认为是增强
E技能-双面毒刃
基础伤害从5/35/65/95/125增加到50/75/100/125/150
伤害加成从0.75AD调整到0.6/0.75/0.9/1.05/1.2额外AD
伤害类型由AP伤害变更为AD伤害
会根据目标已损失生命值造成额外伤害(最高造成50%额外伤害)
移除根据等级造成3~8%目标已损失生命值的额外伤害
Pink Ward认为以前大家直接出魔抗装来针对小丑,现在AP小丑的E技能变成了物理伤害,将让对方更难针对他。类似于最早版本的杰斯,当时杰斯的E技能不仅拥有百分比伤害,还拥有不错的基础伤害,关键在于E技能是造成魔法伤害——Q与E技能的配合,让对方很难通过出装来针对杰斯的伤害。而现在的AP小丑也同样拥有这个优势。
更为关键的一点是,由于我们前期会优先提升W技能的等级,所以本次E技能基础伤害的改动将让我们在前几级获得额外45点伤害,而且在前期大家血量都不高的情况下,造成额外伤害的效果显然要优于造成已损失生命值的效果。
即便在对阵坦克英雄的时候,本次的改动也能让AP小丑在前期占到优势,因为坦克英雄往往会选择在前期作出绿甲或者新的适应性头盔来对抗AP小丑,老版的AP小丑实际上很难对抗这些坦克,因为你的大部分伤害都会被魔抗抵消掉,但在新版本中AP加成AD伤害的E技能将成为一个很大的优势。
9、巨魔,增强
现在可以对防御塔用Q了,巨魔的分推能力得到了增强。同时W技能的治疗与回复效果加成从20%增加到25%。
10、深渊面具,总价提高100
合成装备路线改动,现在是:催化神石+负极斗篷+1080金=2900金
魔法防御降低,但是生命值增加,移除了+100%基础生命回复,但是新增了300法力值
新增唯一被动-永恒:受到来自英雄伤害的15%会转化为法力值。消耗法力值的20%会转化为生命值,每次使用技能最多转化25生命值
11、SKT皮肤
SKT的皮肤你准备买吗?会买谁的?我个人表示这个眼我买定了,用来表示我对队友的失望。
19游戏网整理报道