各位王者荣耀的老铁们,欢迎来到鬼才解说,今天我们不讨论游戏攻略,小编我确实非常喜欢玩王者荣耀这款游戏,不管是手机端还是电脑端王者荣耀,但是游戏也带来很多矛盾,变得沉迷了,性格比较孤立,下面,而是探讨2个问题,先看两个标题:
(1)10 岁男孩偷用银行卡充值《王者荣耀》等游戏 5.8 万?
(2)王者荣耀拟推防沉迷措施:12岁以下每天限玩一小时
第一个标题文章的故事是:一名10岁男童,短短34天,花费了58000多元。而且这笔巨款悄无声息地蒸发,父母既没看到豪华玩具,也没看到奢侈衣物,钱到底去了哪里?原来钱变成了王者荣耀游戏里的人物、皮肤和武器。
第二个标题的文章是:2017年7月2日消息,腾讯王者荣耀官方表示,为限制未成年人每天登陆时长、保障未成年人健康成长,经过将近一个月的调试和内测,腾讯将于7月4日以《王者荣耀》为试点,推出健康游戏防沉迷系统。这个消息可以说非常爆炸,现在暑假临近,关键时刻。
官方推出健康游戏防沉迷系统。具体变化有:
特别是未成年人限制每天登陆时长,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,这个比较正规化。
2.绑定硬件设备实现一键禁玩,增加硬件设备绑定功能,避免未成年人通过多账号登陆绕开家长监护,一人一号。
3.强化实名认证体系,没有完成腾讯平台实名注册流程的帐号,将无法进入《王者荣耀》进行游戏,现在都是实名制的时代。其实实名制也存在很多的优势。
关于以上2条消息给我的体会是:
一个十岁小孩确实不清楚将近六万块钱是个什么概念,首先他辛辛苦苦挣得,不论是几块还是几千,他被发现了都要挨打的。甚至他不一定能理解这笔钱够买一辆小汽车了。换算成吃肯德基,他可能才能明白够他一天三顿吃200多天的。
另外说家长保护不好隐私的。小孩玩你手机找你要解锁密码你给不给?很多家长是不是都图省事把密码给小孩了。家长也是有责任的,最后,这笔账走法律途径有希望要回来,能证明确实是小孩消费的,应该可以协商,家长必须防微杜渐。亡羊补牢。
同时,腾讯这样大动作的推出健康游戏防沉迷系统,确实非常重要,也非常及时。现在游戏这么多,诱惑这么大,一切都是为了孩子。家长们应该多用心。
如果青少年缺乏足够的自制力、不合理分配游戏时间,也将影响他们的学习和生活,”这样的改革更新确实很人性化。
游戏本身是带来快乐的,但过度游戏无论对自己还是家长,都不会带来快乐,因此我们希望采用更加严格的措施。”
好了,今天就和大家讨论到这里,我们下次接着说攻略。记得关注收藏哦。
19游戏网整理报道