下面要给大家介绍的就是关于无限之darkness实战测试了,想要知道无限之darkness的技能有哪些以及他在实战中是如何表现的那就跟随小编过来看看吧。
无限之darkness
每隔30秒,有10.0%(30.0%)的几率触发一次专属弹幕技能(依据技能等级)
这次不是详细测试,只是一个演示说明因为之前测试了太太小姨子的技能令我对某些类炮击技能很感兴趣。然后把试黑暗界的技能做了2个gif演示下(只有演示才能说明这个技能的问题)。
97级黑暗界,技能lv1
分别是打2-1和6-4道中轻甲
[ http://127.0.0.1/cj/update/20170701/201707011314985 ]
黑暗界这个弹幕,基础伤害是37~90(lv1~lv10),对护甲100% 80% 70%的通常弹
触发时射出9+6总计15发子弹,其中9发是粗子弹折行直线打出去。6发是针状子弹,散射打出去。每发子弹只能攻击一个目标,可以在单个目标身上叠加。(这两种子弹的伤害并不一样,不清楚是不是还有别的机制来修正)
目前看来大概跟太太的炮一样等级压制比较特别(或者说这类技能伤害都是这样?)
打2-1直接跳出一个1166的数字清屏着实把我吓住然后6-4伤害也不俗,折行子弹伤害有168。如果不是时雨直接死了,这全中伤害非常可怕。
要知道我这是1级技能(10%几率录两个gif快烧了500油),如果是满级技能,伤害应该是2.4倍。
只不过看起来这些子弹会在统一位置瞬间爆炸,并不会因为目标死掉而打中后面的目标。
我只能感叹幸好这个技能升满也只有30%触发几率了不然这弹幕伤害等于30秒清一波。
随着逐渐深入测试,觉得这游戏越来越魔法了目前吃书位置吃紧,暂时先不管这个技能了,等以后lv10了再做个详细测试。
这个技能真的是非lv10不可,不然出去打满一轮也未必触发一次呢。
关于无限之darkness实战测试就给大家介绍到这里了,想要了解更多资讯请继续关注游戏园。
19游戏网整理报道
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