随着新英雄的上线后,今天的测试服对大量英雄的平衡性进行了改动和调整,当然其中有些内容之前就曾提到过,不过此次的改动确实有点多,一起来看下吧!
【英雄改动】
牛头
坚定意志(R)
减伤效果由 60/65/70%更改至55/65/75%(正式版本为50/60/70%)
减伤持续时间由7/8/9秒回归至7秒(同正式版本)
凯特琳
基础数值
成长攻速由4%减少至2%
剑姬
决斗之舞(P)
跑速加成由20%减少至15%
顶尖对决 (R)
[移除]不再使不屈斗魂(P)的跑速加成提升为30/40/50%(取消6/28 PBE改动)
使不屈斗魂(P)提升的跑速由[提高至30/40/50%]减少至[提高至20/25/30%]
现在于顶尖对决(R)范围内,不再获得 不屈斗魂(P)之跑速加成
盖伦
勇气(W)
(此技能于6/27 PBE 之改动全数取消,以下为与正式版本相比。)
[旧]主动效果:盖伦在接下来2/3/4/5/6秒内获得护盾,减少30%所受伤害
[新]主动效果:盖伦在接下来2/3/4/5/6秒内获得护盾,施放后的0.75秒内,减少50/60/70/80/90%所受伤害并获得50 %抗性,0.75秒过后,减伤效果降低至30%
审判(E)
物理攻击系数加成由0.34/0.35/0.36/0.37/0.38提升至0.36/0.37/0.38/0.39/0.40
凯隐
巨镰横扫(Q)
对野怪额外伤害由70减少至55
掠影步(E)
现在进入墙壁的最深深度由750减少至550(意指此距离内一定要有能站的地方)
现在敌人可得知你在墙壁内的提醒距离由1000提升至1250
拉姆斯
尖刺防御(W)
自我缓速由60%减少至30%
辛吉德
急遽喷流(P)
(此技能已于6/27 重制)
跑速加成由25%减少至20%
塔里克
星光之触(Q)
魔力消耗由60/80/100/120/140更改至70/80/90/100/110
每个充能回复的生命由20/30/40/50/60更改至30
最大生命系数加成由1.5%减少至1%
最大充能数由3更改至1/2/3/4/5
智勇双全(P)触发时,不再减少此技能的充能时间,而是直接增加1次充能
【道具改动】
工资装
完成任务效果由「获得+1额外技能点之药水」更改为「当友方英雄往你的方向移动获得8%移动速度」(升级硬币之效果不变)
电刀
攻速加成由35%减少至30%
对士兵额外伤害由65%减少至0%
偷猎者的短匕
(此道具已于6/27 做出其他调整)
击杀单位后增强下次技能的效果,被动名称由「唯一被动」更改为「唯一被动-猎头者」
锯齿短匕
(此道具已于6/27 做出其他调整)
提升物理致命的效果,被动名称由「唯一被动」更改为「唯一被动-猎头者」
德拉克萨的暮刃
(此道具已于6/27 大幅调整)
物理攻击由55提升至60
唯一被动-夜色潜伏:附加物理伤害由150提升至150~210(随等级提升)
唯一被动-夜色潜伏:被发现后被动存在时间由4秒延长至5秒
夜之锋刃
(此道具已于6/27 大幅调整)
总价格由3000g减少至2900g
生命值由250提升至300
幽梦之灵
(此道具已于6/27 做出其他调整)
物理攻击由55回归至60(同正式版本)
唯一主动:提升跑速效果由40%~20%回归至20%(同正式版本)
【召唤师技能改动】
净化
新增说明:除了压制以外,滞空效果也不能经由净化解除
今天的改动内容还是有点多的,稍后我们会对立面比较有意思的内容做进一步的解读,不过女警的这次削弱有点没看懂,难道职业赛表现太抢眼了?惨!
19游戏网整理报道