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暗黑32.6.0版本更新内容一览新职业新改动介绍

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2017-06-29

  《暗黑破坏神III》版本2.6.0 - v2.6.0.46006

  职业:

  • 死灵法师技能
    • 主要技能
      • 骨刺
        • 基础技能(物理)
          • 生成:24点精魂。
          • 从地下召唤骨刺攻击敌人,每秒造成150%的武器伤害。
        • 出其不意(物理)
          • 骨刺使敌人昏迷,持续1秒。
        • 白骨之痕(物理)
          • 发射一排尖刺,造成100%的武器伤害。对距离较远的敌人造成的伤害最多提高100%。
        • 白骨之柱(毒性)
          • 使用巨大的白骨之柱攻击目标及其附近最多两名敌人,每秒造成150%的武器伤害。
        • 死寒骨刺(冰霜)
          • 留下一片霜寒骨刺,使敌人的移动速度降低60%,持续2秒。
        • 鲜血骨刺(物理)
          • 击中敌人将使其受伤,在2秒内造成50%的武器伤害,并在持续期间为你恢复总生命值的0.5%。
      • 鲜血虹吸
        • 基础技能(物理)
          • 生成:15点精魂(每次造成伤害)。
          • 从目标敌人身上窃取生命,造成300%的武器伤害。
          • 引导过程中,鲜血虹吸将每秒为你恢复2%的总生命值。
        • 镇压(冰霜)
          • 敌人还将被减速75%。
        • 纯净精魂(物理)
          • 你的生命值全满时,获得的精魂将提高至20点。
        • 吸取生命(物理)
          • 恢复的生命值提高至6%,但不再恢复精魂。
        • 强力相移(毒性)
          • 每次造成伤害都将使伤害提高10%。最多叠加10次。
        • 鲜血饥渴(物理)
          • 施放这个技能时,你将吸收40码内的所有生命球。
      • 恐镰
        • 基础技能(物理)
          • 生成:12点精魂(每击中一个敌人)
          • 召唤一把镰刀向前挥砍,造成150%的武器伤害。
        • 血镰刀(物理)
          • 每击中一名敌人,都会为你恢复1%的生命值。
        • 处决(物理)
          • 生命值低于20%的敌人有5%的几率被立刻消灭。
        • 冰霜之镰(冰霜)
          • 每击中一名敌人都将使你的攻击速度提高1%,持续5秒。最多叠加15次。
        • 双镰死神(物理)
          • 召唤两把镰刀向前挥砍,造成150%的武器伤害(作为物理伤害),并将敌人聚拢。
        • 恶咒镰刀(毒性)
          • 被镰刀击中的敌人有15%的几率受到一个随机诅咒的影响。
    • 次要技能
      • 死亡新星
        • 基础技能(毒性)
          • 消耗:20点精魂
          • 释放一股新星,对25码范围内的所有敌人造成350%的武器伤害。
        • 吸血新星(物理)
          • 现在每击中一个目标都会为你恢复1%的生命值,但造成的伤害降低至225%的武器伤害。
        • 白骨新星(物理)
          • 向四周扩散脊刺,在12码范围内造成475%的武器伤害。
        • 鲜血新星(物理)
          • 消耗10%的生命值,释放一次鲜血新星,对位于25码范围内的所有敌人造成450%的武器伤害。
        • 疫病新星(毒性)
          • 在地上留下一片弥漫的瘟疫,使敌人的速度降低60%,并使其造成的伤害降低15%,持续1秒。
        • 混沌新星(毒性)
          • 每次释放都会使你下一个新星的范围扩大5码,最多叠加2次。
      • 骨矛
        • 基础技能(物理)
          • 消耗:20点精魂
          • 召唤一根穿刺白骨贯穿所有被击中的敌人,造成500%的武器伤害。
        • 水晶白骨(冰霜)
          • 使所有被击中敌人的攻击速度降低20%,并使你的攻击速度提高3%,持续3秒,最多叠加10层。
        • 爆裂之链(物理)
          • 骨矛不再刺穿敌人,而会在击中第一个敌人时引爆,对位于15码范围内的所有敌人造成450%的武器伤害。
        • 死疫骨髓(毒性)
          • 骨矛每穿过一个敌人,其伤害将提高15%。
        • 恐怖血矛(物理)
          • 骨矛转变为血矛。伤害提高至650%的武器伤害,但会消耗10%的生命值。
        • 白骨利牙(物理)
          • 发射5枚锋利的骨牙,造成300%的武器伤害。
      • 骷髅法师
        • 基础技能(物理)
          • 消耗:40点精魂
          • 从地下复活一具骷髅攻击你的敌人,每次攻击造成400%的武器伤害。持续6秒。
        • 亡魂之赐(物理)
          • 复活的骷髅将在死亡或消失时留下一具尸体。
        • 精魂灌注(物理)
          • 消耗所有精魂,召唤一名强大的仆从。每消耗一点精魂,该仆从的伤害都将提高3%。
        • 生命供给(物理)
          • 复活骷髅法师将消耗10%的生命值,但持续时间额外延长2秒。
        • 污染(毒性)
          • 复活一名腐化法师引导凋零灵气,在持续期间内造成100%的武器伤害。
        • 骷髅弓手(冰霜)
          • 复活一名骷髅弓手,造成400%的武器伤害。
          • 骷髅弓手每次造成伤害,都将使你的攻击速度提高3%,持续5秒。最多叠加10层。
    • 血与骨
      • 骨甲
        • 基础技能(物理)
          • 消耗:10点精魂
          • 冷却时间:10秒
          • 撕扯附近敌人的骨骼,造成150%的武器伤害并生成护甲。每击中一个敌人都会使受到的伤害降低3%,最多累计10个敌人。骨甲持续60秒。
        • 复仇白骨(物理)
          • 造成的伤害提高至145%的武器伤害。
        • 限制免疫(物理)
          • 你的护甲将吸收所有受到的伤害,持续5秒;并使你免疫所有控制类限制效果。
        • 白骨脱臼(毒性)
          • 被击中的敌人还将昏迷,持续2秒。
        • 血骨相连(物理)
          • 消耗:20%生命值
          • 每击中一名敌人,都将使你的每秒回复生命提高10%。
        • 苦痛收割(冰霜)
          • 每击中一名敌人,骨甲还会使你的移动速度提高1%。
      • 骨魂
        • 基础技能(物理)
          • 召唤骨魂追踪敌人。对击中的敌人造成4000%的伤害。
          • 每15秒获得一层蓄能次数,可最多保留3层蓄能。每吸收一具尸骸的精魂,充能时间就会缩短1秒。
        • 鬼影附身(物理)
          • 骨魂现在将魅惑目标,持续10秒,但会消耗5%的生命值。
        • 白骨惊魂(毒性)
          • 骨魂引爆时,位于10码范围内的敌人将陷入恐惧,持续2秒。
        • 尖啸骨魂(冰霜)
          • 使最大蓄能次数提高至4层。
        • 战斗未竟(冰霜)
          • 骨魂引爆时,对位于10码范围内的所有敌人造成1250%的武器伤害。
        • 星界投影(冰霜)
          • 骨魂在寻找目标的过程中,每穿过一名敌人都会使其伤害提高15%。
      • 鲜血奔行
        • 基础技能(物理)
          • 冷却时间:5秒
          • 消耗:5%生命值
          • 将本体化作血魂然后在最多50码外重新出现。
        • 鲜血灌注(物理)
          • 每穿过一个敌人,都会为你恢复生命值上限的2%。
        • 鲜血禁闭(物理)
          • 移除生命值消耗。
        • 鲜血代谢(物理)
          • 鲜血奔行现在有2层使用次数,但生命值消耗翻倍。
        • 鲜血潜能(物理)
          • 使你的护甲值提高100%,持续2秒。
        • 血肉蜕变(物理)
          • 在你使用技能的初始位置留下一具尸骸。
      • 血魂双分
        • 基础技能(物理)
          • 消耗:25%生命值
          • 冷却时间:120秒
          • 召唤一个由鲜血化成的分身复制你的次要技能,持续15秒。
        • 血盈血魂(物理)
          • 分身激活时,你的精魂上限将提高100%。
        • 诅咒形态(物理)
          • 激活时,你的诅咒技能现在将施加所有三种诅咒效果。
        • 血债(物理)
          • 分身激活时,鲜血技能消耗的生命值降低75%。
        • 鲜血与白骨(物理)
          • 现在会多创造一个白骨分身,但持续时间缩短至10秒。
        • 血魂自尽(物理)
          • 如果你在分身激活期间受到致命伤害,则分身将被摧毁,你将恢复所有生命值。
    • 复活
      • 亡者领域
        • 基础技能(物理)
          • 冷却时间:120秒
          • 10秒内可使用所有尸骸技能而无需尸骸。
        • 精力充沛(物理)
          • 亡者领域激活时,你的技能不消耗精魂。
        • 死寒之地(冰霜)
          • 位于亡者领域中的敌人将被周期性地冰冻。
        • 瘟疫之地(毒性)
          • 持续期间内,亡者领域将对敌人造成最高 5,000%的武器伤害。
        • 亡魂狂舞(物理)
          • 亡者领域激活时,每消灭一名敌人,就会为你恢复生命值上限的2%。
        • 乱葬浅坟(物理)
          • 每击杀10名敌人,就会使亡者领域的持续时间延长1秒,最多延长2秒。
      • 号令骸骨
        • 基础技能(物理)
          • 消耗:50点精魂
          • 主动:控制你的骷髅仆从攻击目标并且它们的伤害提高50%。
          • 被动:每2秒从地下复活一具骷髅,最多同时存在7 具骷髅。骷髅仆从每次攻击可造成50%的武器伤害。
        • 骷髅打手(物理)
          • 主动激活时的精魂消耗降低25点。
        • 黑暗愈合(物理)
          • 骷髅仆从每次击中敌人都会为你恢复0.5%的最大生命值。
        • 死寒之握(冰霜)
          • 号令所指的目标将被冻结3秒。
        • 杀戮命令(毒性)
          • 命令你的骷髅爆炸,对位于15码范围内的敌人造成215%的武器伤害。
        • 狂怒者(物理)
          • 命令骷髅进入狂乱状态,使其在持续期间内的攻击速度提高25%。
      • 号令傀儡
        • 基础技能(毒性)
          • 冷却时间:45秒
          • 主动:控制傀儡前往目标位置,碎裂成一堆5具尸骸。
          • 被动:复活一具血肉傀儡为你而战。血肉傀儡每次攻击可造成450%的武器伤害。
        • 白骨傀儡(物理)
          • 主动:傀儡变成白骨旋风,将附近所有敌人席卷至目标位置,并使其定身2秒。
        • 鲜血傀儡(物理)
          • 主动:傀儡牺牲自己,为你恢复25%的生命值,并在目标位置重构。傀儡重构时,卷须将对附近敌人造成450%的武器伤害。
        • 血肉傀儡(物理)
          • 主动:控制傀儡前往目标位置,碎裂成8具尸骸。
        • 凋零傀儡(毒性)
          • 主动:傀儡吸收目标位置尸骸的精魂,每吸收一具尸骸的精魂都会使其伤害提高30%。
        • 寒冰傀儡(冰霜)
          • 主动:命令傀儡前往目标位置使用冰霜冲击,使该处敌人冻结3秒,并使其受到暴击的几率提高10%,持续10秒。
      • 亡者大军
        • 基础技能(物理)
          • 冷却时间:120秒
          • 复活一支骷髅大军冲向目标位置,对15码范围内的敌人造成12000%的武器伤害。
        • 荒疫鬼手(毒性)
          • 从地下召唤出鬼手攻击15码范围内的敌人,造成总计14000%的武器伤害(作为毒性伤害),持续5秒。
        • 死寒大军(冰霜)
          • 武器伤害提高至12000%,并且它们将攻击直线方向上的所有敌人。
        • 异界大军(物理)
          • 从地下复活的骷髅将攻击随机目标,造成总计50000%的武器伤害,持续4秒。
        • 亡魂风暴(物理)
          • 在你四周召唤一股亡魂风暴,对敌人造成15500%的武器伤害,持续5秒。
        • 死亡之谷(物理)
          • 亡者大军会将所有受影响的敌人击向中心位置。
    • 诅咒
      • 衰老
        • 基础技能(物理)
          • 消耗:10点精魂
          • 一种致残诅咒。使敌人的移动速度降低75%并使其伤害降低30%,持续30秒。
        • 相时而动(物理)
          • 每诅咒一名敌人,就能使移动速度提高3%。
        • 争分夺秒(物理)
          • 每诅咒一名敌人,都将获得1%的冷却时间缩短效果。
        • 枯萎(物理)
          • 伤害降低效果提高至40%,但不再降低移动速度。
        • 眩晕诅咒(物理)
          • 受诅咒的敌人被击中时,有10%的几率昏迷,持续2秒。
        • 衰弱(物理)
          • 提高最初5秒的减速效果。
      • 脆弱
        • 基础技能(物理)
          • 消耗:10点精魂
          • 一种致残诅咒。立刻消灭生命值低于15%的敌人。持续30秒。
        • 收割精魂(物理)
          • 每当一名受诅咒的敌人死亡,你就能获得2点精魂。
        • 疯狂亡魂(物理)
          • 受诅咒的敌人将在死亡时爆炸,造成100%的武器伤害。
        • 血之气息(物理)
          • 你的仆从对受诅咒敌人造成的伤害提高15%。
        • 脆弱灵气(物理)
          • 脆弱化为灵气,诅咒15码范围内的所有敌人。
          • 该效果的范围将扩大,相当于你的金币拾取范围的50%。
        • 饥渴坟墓(物理)
          • 敌方生命值达到18%的时候触发,但需要消耗你10%的生命值。
      • 吸取生命
        • 基础技能(物理)
          • 消耗:10点精魂
          • 在目标位置降下诅咒。击中被诅咒的敌人时,攻击者可以为自己恢复总生命值的2%。持续30秒。
        • 诅咒蔓延(物理)
          • 受到诅咒的敌人被消灭时会将诅咒传播给附近一个未被诅咒的目标。
        • 末日血咒(物理)
          • 每当一名受诅咒的敌人死亡,你将获得相当于消灭回复生命200%的治疗。
        • 降咒之地(物理)
          • 诅咒目标区域,受诅咒区域内的每名敌人将每秒为你恢复生命值上限的1%。
        • 鲜血药剂(物理)
          • 每当一名受诅咒的敌人被消灭,你的药水冷却时间将缩短1秒。
        • 渗透(物理)
          • 每诅咒一个敌人都会使你的每秒回复生命提高751点。
    • 尸骸
      • 邪爆
        • 基础技能(物理)
          • 在指定区域11码范围内召唤所有尸骸的精魂并引发爆炸,对20码范围内的敌人造成350% 的武器伤害。
        • 临死之拥(物理)
          • 尸骸的精魂在爆炸前将冲向最近的敌人,邪爆每引爆一具尸骸的精魂,就会消耗2%的生命值。
        • 短兵相接(毒性)
          • 现在将引爆你附近的尸骸,对位于20码范围内的敌人造成325%的武器伤害。
        • 血肉模糊(物理)
          • 爆炸范围扩大至25码。
        • 死寒气息(冰霜)
          • 冻结所有被爆炸击中的敌人,持续2秒。
        • 霰射尸块(毒性)
          • 尸骸的精魂将向远离你的方向爆炸,击中锥形范围内的所有敌人。
      • 尸矛
        • 基础技能(物理)
          • 锁定一个目标,从其周围的尸骸所在位置召唤碎矛攻击该目标,造成1750%的武器伤害。
        • 脆裂碰触(冰霜)
          • 敌人变得脆弱,使其每次被尸矛击中时,受到暴击的几率将提高5%,持续5秒。
        • 血污之矛(物理)
          • 消耗总生命值的2%,从自己身上向目标投射一支额外的尸矛,造成250%的武器伤害。
        • 恶毒打击(物理)
          • 使目标昏迷,持续3秒。
        • 碎肉裂矛(毒性)
          • 每支尸矛都会使目标的速度降低10%,并使其造成的伤害降低6%,持续10秒。最多叠加5层。
        • 骨矛弹射(毒性)
          • 尸矛有20%的几率弹射到一个额外的目标身上。
      • 吞噬
        • 基础技能(物理)
          • 召唤60码范围内尸骸的精魂并将其吸收,每吸收一具尸骸的精魂可恢复自身10点精魂。
        • 残忍(物理)
          • 还可吸收你的仆从,每杀死一名仆从,恢复10点精魂。
        • 饮血(物理)
          • 每吸收一具尸骸的精魂都会使精魂消耗降低2%,持续5秒。
        • 噬血灵气(物理)
          • 变成一道灵气,召唤15码范围内所有尸骸的精魂并将其吸收,每具尸骸的精魂恢复11点精魂。
          • 该效果的范围将扩大,相当于你的金币拾取范围的50%。
        • 饱餐(物理)
          • 每吞噬一具尸骸都会使你的生命值上限提高2%,持续2秒。
        • 吞血食肉(物理)
          • 每吸收一具尸骸的精魂还会恢复3%的生命值。
      • 亡魂复生
        • 基础技能(物理)
          • 使目标区域20码范围内的最多10具尸骸重返战斗,持续15秒。
        • 亡魂献祭(物理)
          • 复活生物的伤害提高20%,但现在每次复活都将消耗3%的生命值。
        • 亡魂护体(物理)
          • 每存在一名复活的仆从都会使你受到的伤害降低1%。
        • 鲁莽(冰霜)
          • 复活的仆从额外造成150%伤害,但只持续6秒。造成的伤害变为冰霜伤害。
        • 恐惧重生(毒性)
          • 每当你复活尸骸,20码内的敌人都会因恐惧而逃跑,持续3秒。
        • 炼狱(物理)
          • 复活的仆从将在持续时间结束后退化为一具可供使用的尸骸。
  • 死灵法师被动技能
    • 亡魂灌注
      • 吞噬一具尸骸可以使你的移动速度加快3%,持续5秒。
    • 亡者滋养
      • 吞噬一具尸骸有20%的几率刷新一个生命之球。
    • 孤魂死灵
      • 护甲值提高100%,但是每激活一个仆从,护甲值就会降低10%。
    • 白骨牢笼
      • 骨矛、骨刺和骨魂有30%的几率将敌人困在白骨牢笼中,持续3秒。
    • 号令亡者
      • 号令骸骨的精魂消耗和号令傀儡的冷却时间降低30%。
    • 迅捷收割
      • 骨刺、鲜血虹吸和恐镰的攻击速度加快15%。
    • 畸变复生
      • 你的仆从获得荆棘伤害,数值相当于你荆棘伤害的200%。
    • 永恒酷刑
      • 你的诅咒消耗的精魂降低50%并且永久持续。
    • 血债血偿
      • 拾取一个生命之球可以移除下一个鲜血法术的生命值消耗。该效果最多可叠加10层。
    • 鲜血之力
      • 当总共失去最大生命值的100%后,所有技能的冷却时间缩短20%。该效果每次触发对每个技能只能生效一次。
    • 吸收生命
      • 周围20码范围内每个敌人都可以使你的生命恢复速度提高10%。
    • 求死不能
      • 骷髅法师和复生仆从的持续时间延长25%。
    • 绝命效忠
      • 当你受到致命伤害时,你免疫所有伤害,持续4秒。此外,还将吞噬所有仆从并为你恢复10%的生命值。该效果每60秒只能生效一次。
    • 恐怖贡品
      • 你的仆从击中一个敌人后为你恢复生命值,数值相当于你的击中回复生命数值的10%。
    • 精魂魄身
      • 你的最大精魂值提高40点。
    • 拉斯玛之盾
      • 使用亡者领域、亡者大军和血魂双分后的4秒内你不会损失生命值。
    • 死神收割
      • 使用镰刀时,每杀死一个敌人就会恢复2%的精魂和生命值。
    • 死僵灾疫
      • 毒性技能还会使敌人的速度降低30%,攻击速度降低30%,持续5秒。
    • 骨刺增生
      • 目标和你之间每隔2码,骨刺、骨矛和骨魂的伤害就会提高1%,最多提高20%。
  • 魔法师技能
    • 镜像
      • 强化分身
        • 该符文重命名为“强光镜像”。

19游戏网整理报道

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