基于目标生命值加成的技能有着强大的包容性,无论是脆皮或是肉盾都能够通吃,这类技能的归属者大多为坦克类英雄,对于高坦度的他们来说,这可靠的伤害弥补或许让他们可以肆无忌惮的面对任何人,当然,任何事情没有绝对,所谓一物降一物,后期的易大师几乎是所有肉盾的天敌!
大快朵颐
塔姆·肯奇二级就能够吞人造成20%最大生命值伤害,对于已是强弩之末的对手来说可谓是致命一击,带不灭之握的塔姆舔得你头皮发麻你怎么说?极强杀伤力的技能不到最后不放出来是每位玩家心中的惯理,而厚实表皮的塔姆拥有和诺克一样的站撸机制,来对A看谁怂,一口入肚等吐出来就面目全非了!
破冰者
瑟庄妮自改版以后给予队友霜冻的能力加强了队伍整体的作战能力,虽然猪女常混迹于野区之中,但这个在前7级拥有10%最大生命值(14级20%)伤害的冰坨子对野怪及英雄都算是一个不小的祸害,虽然叠加的环节有些许复杂但效果是显著的,先前WE的减速与现在的WE减速冰冻二重控制相比更上一层!
病毒屠刀
6级就能拥有三级Q造成目标当前21%的生命值魔法伤害,这无疑是护甲流坦克的克星,预判准确的话4sQ就能成为自己无限风筝目标的得力武器,带上振奋狂徒的蒙多配上被动一秒回复二三十血血量根本不是什么大问题,有着大招的蒙多就能和你玩一手绝地反杀!
圣锤猛击
一级的波比就能爆锤对手,两段伤害能够造成14%目标最大生命值以及70的基础伤害,对于任何对手来说都是致命的,线上面对波比没有续航能力的英雄可是非常吃力的,而且秉承无限肉观念的他就日炎、就冰泉、就反甲、就耐操鞋,什么蛮王、锐雯都得教做人!
19游戏网整理报道