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不走寻常路的tcg英灵召唤师开启新领域

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2017-06-28

()转载:旅法师营地大获好评的TCG手游《英灵召唤师》从 16 上半年就开始获得极大关注。这款游戏在当时就有一部分的玩家认为其两大创新玩法非常有趣,与市面上的其他TCG游戏,包括传统的桌面TCG完全不同,带来了完全新的风向;而另一部分玩家则因为其中独创玩法的颠覆性设计,感觉这款TCG的学习成本略高,且每局每回合的交战非常不可控,完全悖于传统的TCG。评价如此富有争议,那么《英灵召唤师》这款手游到底如何呢?小编将带你详细了解该款游戏~

暗卡特色打破常规TCG

《英灵召唤师》的最大一个创新就是“取消了先后手”概念,在传统的TCG游戏中,先后手往往会大幅左右玩家的卡组胜率,比如在《炉石传说》中,速攻卡组更希望获得先手进攻机会,而盗贼卡组则更希望获得后手,因为可以获得一枚 0 费使用的“幸运硬币”法术卡。而放眼TCG近 30 年的历史中众多TCG游戏,都有着或多或少先后手造成巨大胜率差的问题,可以说“先后手”问题是一个TCG玩家困扰了多年,甚至是诟病游戏设计的一个核心问题。《英灵召唤师》在设计上,采用了“双方牌手同时在一个回合内部署卡牌”(部署阶段),随之“在战斗结算回合根据部署回合的布阵来进行自动结算”(战斗阶段)的设计,官方称之为“公平暗战”。

这种公平暗战,指的是双方在“部署阶段”同时开始布阵,布阵时牌手各自的操作皆为隐藏,等待双方布阵完毕后开始结算,对手的布阵只能靠“猜”,牌手只能预判对手使用的卡组可能进行的布阵。我们所知道的常规TCG中,我们在对手回合中了解对手如何下牌,召唤什么随从,使用什么法术,如何进行攻击,而随后在自己的回合再针对性的进行博弈。

一旦采用同时布阵的机制,这一传统也不能延续,游戏的开发者也设计与这个核心机制相符合的战斗规则:战场中每放各有3x2 共 6 个格子,每个格子可容纳一张卡牌,包括法术类的卡牌也必须部署在内,并根据上图的顺序进行结算。玩家可在布阵阶段中消耗相应能量布阵生物或魔法,能量每回合+ 1 上限并补满。战斗中按照1- 6 的顺序挨个结算,优先攻击对位随从。这样的规则意味着玩家从开局位置的摆放的时候就要开始心理博弈,再根据战斗阶段的结果,再制定下一回合的策略。

已经下场的卡牌可以替换位置,只要旁边的位置是空的,你可以空新的卡牌去“挤”原来的随从来改变他们的位置。这也就说你只要操作得当,你所需要保护的随从可以一直利用神走位来躲避对手的攻击。另外不少法术的效果也是对位发动,这就对玩家在部署阶段每张牌布阵有一定的要求。

甚至结算时的顺序本身也是策略组成的一部分,这个机制要求玩家需要以猜对对手的思维为前提去思考,虽然给新手带来很大的不适,但无疑《英灵召唤师》提供两种绝对能取悦硬核玩家的体验:算计对手的快感以及看破对手的快感。现在市面上的TCG游戏很依赖随机性来增加游戏的变数,也就是玩家所讲的“神抽”“声控”等等因素,而《英灵召唤师》可以算是奇兵突起,用结算顺序的规则把这种随机性给予玩家把控。同时也是因为这样的设计,杜绝了传统TCG游戏中,一方回合操作时间很长,而另一方只能枯燥地等待对手操作的局面。

颇为有趣的套路思路

如果单从一些传统卡牌思路中看来,《英灵召唤师》的大部分卡牌都能称之为“IMBA”!

《英灵召唤师》的套牌设计思路同样有趣,一共有白、黑、绿、红、蓝五种颜色的卡牌,每位英雄可以对应两种颜色卡牌拥有使用权。英雄在组牌的时候必须按照这个规则进行,而某些单卡则非常依赖某个颜色的阵营BUFF。同时每个卡组都能组入的中立牌,以及英雄专属牌等。这种设计有足够的新鲜感,至少在现在看来依然拥有足够的原创度,让人备生好感。

将不完美打造成为完美

总而言之,这个游戏的可玩性值得肯定,没有随大流一样过于肤浅的模仿,甚至是对经典的山寨与换皮。而《英灵召唤师》中“公平暗战”、“卡牌挤位”等设计,可以说是完全为了电子TCG游戏设计,而在桌面TCG的基础上进行简单移植的设计。

而《英灵召唤师》的成功在于,打造了一个新的TCG对战模式,让人眼前一亮。而和《皇室战争》有点儿像的公会模式,让玩家可以在公会里交换卡牌碎片,这与大多数的传统上的TCG游戏产生出一些区别。创新一直都是一件成本很高的事,因为需要不断向很多人证明,这份创意是值得肯定的,随后这份创意才得以施工,这份游戏才得以面世。

对比市面上大多数已经改变初衷的TCG游戏而言,《英灵召唤师》依然保留着最为传统的竞技性、公平和收集这三大要素,而画龙点睛的一些新鲜的元素足以让玩家们狂热。游戏最初在旅法师营地进行测试,获得了很多意见和肯定。这款游戏能在玩家中火热起来有今日的景象,更多时候是游戏制作者正确的发掘到玩家心中所需要的游戏,而不是等待玩家发声再去制造,那个时候,你所制造出来的游戏只不过是现在风头正热游戏中的一份替代品。

听到玩家心中的声音,在你需要游戏突破重围时,尤为重要。

想必阅读过本文后,大家对《英灵召唤师》已经有了一定程度的了解。除了一些可以容忍的缺点以外,《英灵召唤师》是款值得一玩的游戏。其中的亮点和创新也正是现在依然拥有众多玩家的原因。作为国产TCG中的精品,游戏的开局并不太糟糕,现在的《英灵召唤师》已经具有一款良好游戏的胚子,而接下来要做的,只要细细打磨就行。TCG游戏的生命力永远不会太差,而打磨所需要的也只有时间而已。

19游戏网整理报道

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