这篇文章在COOP_4.0的MOD操作,Objects_server.zip文件中已经去掉载具的只读属性,枪械的载具还是只读属性,所以本文没有提到如何去掉只读属性修改载具,
首先最基本的先了解载具放的位置在Battlefield 2\mods\COOP_4.0底下用winrar打开Objects_server.zip,在\Vehicles底下,\air,是空中载具\land,是陆地载具\sea,是水上载具当然了水面载具只有冲锋艇,具体要改什么型号的载具你说了算为了大家可以一次性修改成功下面附上载具的代码表
美军(l陆军部分) ========================================== usapc_LAV25 ustnk_m1a2 usjep_HMMWV JEP_Paratrooper(美军伞兵车) usaav_m6 ==========================================
中东(空军部分) ========================================== ruair_mig29 ruair_su34 the_mi17 ahe_havoc ==========================================
中东(l陆军部分) ========================================== aav_tunguska apc_btr90 jeep_faav JEP_mec_Paratrooper(中东伞兵车) jep_vodnik RUTNK_T90 ==========================================
中国(空军部分) ========================================== air_j10 ruair_su30mkk chthe_z8 ahe_z10 ==========================================
中国(l陆军部分) ========================================== aav_type95 apc_wz551 jep_nanjing tnk_type98 ==========================================
ats_hj8 红箭8反坦克导弹(固定)ats_tow 陶式反坦克导弹tnk_type98 98式主战坦克jep_nanjing 南京吉普(没听说过)USJEP_HMMWV 悍马吉普mobileradar_ch_dest 移动雷达aircontroltower_chi UAV的控制塔ARS_D30 解放军的火炮IGLA_DJIGIT 解放军 防空导弹USAAS_STINGER 美军的防空导弹JEP_PARATROOPER 解放军的伞兵突击车JEEP_FAAV 美军突击车USART_LW155 美军火炮ustnk_m1a2 M1A2主战坦克ahe_z10 武直10直升机AHE_AH1Z AH1z眼镜蛇直升机aav_type95 95式双35弹炮合一防空系统USAAV_M6 美军的防空战车(没听说过)CH_BIPOD 这个不清楚US_BIPOD 这个不清楚mec_bipod 还是不清楚the_mi17 Mi17运输直升机usthe_uh60 黑鹰APC_BTR90 BTR90步兵战车USAPC_LAV25 LAV25步兵战车boat_rib 像皮艇USAIR_F15 F-15战斗机(游戏中应该是F-15E战斗轰炸机)RUAIR_SU34 SU-34战斗轰炸机rutnk_t90 T90主战坦克jep_mec_paratrooper 中东联军的吉普(不知道什么型号)AAV_TUNGUSKA 通古斯卡防空战车USAIR_F35 F35联合打击战斗机RUAIR_MIG29 MIG29战斗机CHAIR_J10 歼10战斗机CHAIR_SU27 SU27战斗机
记得,要改前,一定要先备份Objects_server.zip这个档案,而且这个方法只适用在单机底下。
比较重要的是必须要在WINRAR里面操作修改,要不然会出错,呵呵
双击Objects_server.zip,在WINRAR中打开Vehicles文件夹,\air,是空中载具\land,是陆地载具\sea,是水上载具,我们以眼镜蛇武装直升机为例,在WINRAR中双击打开AIR文件夹,再打开ahe_ah1z文件夹,看到ahe_ah1z.tweak文件了吗?这里我们要用到WINRAR的查看选项((为了可以再WINRAR中使用外部查看器修改,跟着我学!点击WINRAR菜单栏里的--选项,点击--设置,弹出一个对话筐!选中--查看器!在--查看器类型 的单选筐中选择--外部查看器在--外部查看器名称 的地址栏中输入C:\WINDOWS\system32\notepad.exe 然后点击确定 )) ((此修改方法以WINXP SP2操作系统为范例))
好了,我们在WINRAR中的\Vehicles\Air\ahe_ah1z目录下可以双击打开ahe_ah1z.tweak文件了,((如果修改不了里面的数据那么请按照上面方法修改查看器为WINDOWS的记事本程序))
ahe_ah1z.tweak文件打开了,,呵呵眼熟吗?修改过枪械的FANS们可以发挥你们的BT天赋了!!
我们以修改眼镜蛇直升机的弹匣数量和载弹数量了
一、修改子弹数量(以ah1z为例)
在ahe_ah1z.tweak文件中找到以下这段rem ---BeginComp:DefaultAmmoComp ---ObjectTemplate.createComponent DefaultAmmoCompObjectTemplate.ammo.nrOfMags -1(这是弹匣数量,怕弹匣用完就改这个数字)可是副驾驶的机炮没有弹匣,至于怎么增加机炮的弹匣数量自己摸索一下吧,我就不罗唆了!ObjectTemplate.ammo.magSize 900(一个弹匣有多少颗子弹,不想换弹匣就改这个数字,,默认只有900发,改成9999吧!呵呵不要超过9999,)ObjectTemplate.ammo.reloadTime 8(这是更换弹匣所用时间,默认为8秒,如果你不想在换弹匣的时间里被击落那么BT些改成1吧)ObjectTemplate.ammo.autoReload 1((这里的1是默认的自动添装弹药更换弹匣,不要改动,不然手动添装比较麻烦要按R键!呵呵)ObjectTemplate.ammo.reloadWithoutPlayer 1(这里是说明更换弹匣不需要玩家手动更换))
这里是主驾驶的飞弹数据
rem ---BeginComp:DefaultAmmoComp ---ObjectTemplate.createComponent DefaultAmmoCompObjectTemplate.ammo.nrOfMags 4(这是弹匣数量,总弹匣为4个可以改成9999)ObjectTemplate.ammo.magSize 14(一个弹匣有多少颗子弹,不想换弹匣就改这个数字,,默认只有14发,改成9999吧!呵呵不要超过9999,哈哈超级BT,守据点最合适不过!怎么都用不完)ObjectTemplate.ammo.reloadTime 8(这是更换弹匣所用时间,默认为8秒,如果你不想在换弹匣的时间里被击落那么BT些改成1吧)ObjectTemplate.ammo.autoReload 1((这里的1是默认的自动添装弹药更换弹匣,不要改动,不然手动添装比较麻烦要按R键!呵呵)ObjectTemplate.ammo.reloadWithoutPlayer 1(这里是说明更换弹匣不需要玩家手动更换))
19游戏网整理报道
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