王者荣耀自15年上线以来颇受广大玩家喜爱,长期霸占着手机玩家的手机。对于一款竞技游戏来说,公平性一定是最重要的因素,《王者荣耀》也一直自诩是腾讯第一5V5英雄公平对战手游,可是事实上真的是这样吗?让我们从以下几个方面来分析。
一、符文系统。符文系统的存在使得游戏更加有趣味性和操作性,玩家可以选择不同的符文搭配来增加英雄的能力,符文系统也在一定程度上影响着英雄的出场率。但是符文没有满级的情况的下,不同的玩家对战就要受到符文优劣的影响,不同等级的符文效果当然不同,1级的符文和5级的符文差别相当大。
而有的游戏是通过开局时天赋的选择,从而达到对不同英雄的的特殊增强,这样省去了选择符文时的麻烦,也不用整天为了抽到高等级的符文来攒碎片和冲点券,相比较来说这样更加公平一些,不管你是不是人民币玩家。虽然在游戏里增强的效果不同,但是选择的机会都是一样的,根据英雄种类不同来选择。
二、等级。在王者荣耀里,等级不同意味着能够携带的符文数量不同,而且等级低有些召唤师技能没有解锁,连野都没法打,等级升上去之后才会有更多的福利。但同样是MOBA,有些游戏就不用管等级,25级的可以和两三级的对战,只要是在一个房间开了,所有的外部条件都是一样的,等级根本不影响,比的只是技术。
三、皮肤。皮肤有属性加成,这点就注定了王者荣耀的不公平性,10点的攻击或者法术伤害、120点的生命值,得多少个五级符文才能补齐。虽然系统会送很多的体验皮肤,但是少至一天多到三天的体验时间其实是一种推销,越来越多的玩家买皮肤来追求平衡,也难怪王者荣耀一天光卖皮肤就能卖1.5亿。
当然在职业比赛里大家比的确实是技术,如果连比赛都有的有皮肤有的没有的话那会让人笑话,但是在普通的对局中会有那么公平吗?
19游戏网整理报道