在近期设计师爆出的消息内,提到了将加快更多英雄的重做而并非推出新的英雄,一大批的英雄已经加入了重做名单,脆皮鸡也在其中,近期拳头爆出了阿兹尔的一些重做路线和目的,一起来看看这位恕瑞玛的皇帝会有怎样的命运吧。
沙漠皇帝 阿兹尔重做
阿兹尔在刚刚登陆召唤师峡谷的时候,曾经掀起了一股风暴,当时的他十分强大,在职业赛场上也是非Ban必选,也获得了很多玩家们的喜爱,他与亚索一样需要超高的操作水平和英雄理解,同时还有这飘逸的招式。随后日常的平衡平衡平衡之后,黄鸡就彻底的“驾崩”了,作为恕瑞玛的皇帝,他现在的处境也就是比乌迪尔和厄加特要好一些。
最近他也是被曝出已经加入了重做的行列,而在近期拳头发布了一篇文章,指出了两条阿兹尔的重做路线和想法,希望玩家们能够回复期待阿兹尔更倾向于哪一种路线以及其他的一些改动细节和想法,我们一起来看看吧。
阿兹尔的重做目标
重做一个英雄并不是认为他弱到无法登场,而是在现有的基础上,改变他的玩法和敌人对他的判断,拳头并不认为阿兹尔有弱到无法上场,只是他现在存在很多的缺点,但是也有很多的优点,因此拳头罗列的了三个阿兹尔的重做目标。
1.增加敌人在面对沙皇时的一个应对手段
有一些英雄非常克制沙皇,有一些英雄则非常被沙皇克制,我们都知道沙皇拥有出色的输出范围,他的沙兵在一级的时候就拥有出色的伤害和穿刺伤害(推线),和沙皇对线并不容易,拳头想要改进这一点。
2.增加阿兹尔在排位中的表现
这和上一点并不矛盾,这表明了拳头认为现在沙皇在排位中的表现并不理想,很大一部分原因是只有对沙皇操作顶尖的选手他们才能打出不错的表现,大部分人都不知道自己在操作着沙皇做一些什么,因此一些加强是肯定的。
3.保留沙皇的核心输出方式,通过召唤士兵完成输出
拳头这一次的重做打算保留沙皇通过召唤士兵战斗的一个基础,因为背景而言阿兹尔是恕瑞玛的皇帝,他的城市正在从黄沙之中崛起,沙兵是他的部下,这也表明了阿兹尔的背景故事应该是不会更新的,这仍然非常符合。
阿兹尔的两条重做路线
拳头在论坛中推出了目前他们对于阿兹尔重做的两个主要思路,并且等待玩家们的一些回复和意见,我们来看看两条路线分别是什么。
第一套方案
第一套方案总体的意思是“减少阿兹尔对于沙兵的控制距离,在阿兹尔输出时敌人可以更好的靠近他”这看起来像是一个削弱,但只是大体的改变趋势。这套方案做出了四点改变,这可能只是一个主要的思路,但是也都大体的表现了拳头对于新版的阿兹尔有怎样的想法。
1.控制距离不会削减太多,大概在15%左右,因此他的输出范围仍然非常出色。
2.保留阿兹尔的机动性,比如86飘逸过弯这样的骚操作(EQ)会被保留下来。
3.会为阿兹尔提供更好的保护方式,改动后阿兹尔的输出范围减少,可能是一个中距离法师(类似瑞兹)这样的一个方向。
4.最后一句就是说这样的改动属于小重做,改动的机制并不多,但是需要更多的去研究一些其他方面的影响等等。
第二套方案
第二套方案是保留阿兹尔对沙兵的控制能力,但是削弱他的机动性,让敌人在接近他之后更加容易阻止他和击杀他。这一板块推出了3个大概改动方向。
1.在保留阿兹尔的输出范围时,增强沙兵的持续能力,这表明阿兹尔召唤出的士兵可以作战更久了。
2.可能会考虑削弱或者移除掉沙兵的位移能力,这个很模糊,很显然拳头也没有想好。也许会保留一部分,例如可以位移到沙兵的位置但是无法漂移了。
3.阿兹尔将会变成一个比较纯粹的后排法师,这里会让人想到泽拉斯和光辉。
以上就是阿兹尔的两套改动方案,不论哪一套方案,都感觉有利有弊,但从规模而言都属于一个重做级别。
阿兹尔改动的一些调整
除了大方向,我在前文中提到了拳头认为现在阿兹尔在前期对线时的对兵线的掌控能力太强了,因此打算重新研发一个机制去针对沙兵的AOE伤害,初步的想法是,起始大概只有一半的的AOE伤害,但是随着等级的提升会逐渐提到100%,也许还会超过100%,这会让沙皇成为一个在中后期迎来强势期的法师,实际上现在很多法师都是如此,这个机制保留了沙皇单体的伤害能力,只是削弱了他AOE伤害的收益,看起来影响并不很大。
总结
大家喜欢哪一套方案也可以在留言区跟我们说一说,或者你们认为阿兹尔是否有更好的改动方案,除了阿兹尔,妖姬、亚索、厄加特、寡妇等等英雄都在重做当中,我们会第一时间带来咨询。
19游戏网整理报道