削弱部分:
干将莫邪
2/3技能:CD:固定7秒→固定8秒。
2/3技能:伤害:500(+100/Lv)(+0.4Ap)→450(+90/Lv)(+0.4Ap)。
2/3技能:飞剑最远射程:1450—1380。
2/3技能:飞剑速度:2300—2000。
2/3技能:增添技能预警提示。
这个英雄被削弱是大家早已预料之中的。技能CD的延长和射程的缩水估计还无法完全的阻挡他在峡谷中继续超神,对于这个英雄的调整也许还有很长的一段路要走。
庄周
2技能:被动每层叠加伤害:175(+50/Lv)(+0.21Ap)→125(+35/Lv)(+0.15Ap)。
庄周的技能BUG已经修复了,这次调整的是2技能的被动伤害公式,有一定程度的下调。
李元芳
被动:探测范围:1500→1250。
被动:暴露视野时长:2秒→1秒。
这次的调整并不涉及到伤害技能,只是改弱了李元芳的探查能力数据。
王昭君
3技能:在身边召唤暴风雪→在指定位置召唤暴风雪。
3技能:伤害:360(+90/Lv)(+0.62Ap)→250(+75/Lv)(+0.4Ap)。
现版本比较强势的王昭君,在今次的调整中比较大幅的降低了伤害数据,于此同时3技能的改动会给英雄的使用上带来了更多的战略性和不确定性。
增强部分:
妲己
1技能:CD:12/11/10/9/8/7秒→8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒。
官方的此次调整,改短了妲己的1技能冷却时间,在峡谷里妲己的输出更加的好看了。
甄姬
被动:伤害:300(+20*英雄等级)(+0.45ap)→350(+20*英雄等级)(+0.52ap)。
2技能:射程:700→800。
甄姬的此次调整,加强了被动的伤害系数,增加了2技能的射程范围。
程咬金
被动:每损失1%最大生命值获得额外2~5点攻击(在1/5/9/13级时变化)→每损失1%最大生命值获得额外2~6点攻击(在1/4/7/10/13级时变化)。
这次调整增强了被动技能里损失生命的加伤的增幅,一定程度上弥补了后期的输出不足。
娜可露露
2技能:伤害:300(+60/Lv)(+1.5额外Ad)→350(+70/Lv)(+1.7额外Ad)。
2技能:生命回复:200(+50/Lv)(+0.7额外Ad)→250(+50/Lv)(+1.0额外Ad)。
这次官方上调了2技能的伤害系数和回复能力。恩,被遗忘的娜可露露又被加强了一点,就那么一点点。
19游戏网整理报道
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