《拳皇98终极之战OL》中的K'算得上是比较偏平民化的BOSS之一了,稳定的碎片来源可以让老玩家们用时间来攒出这个BOSS,而RMB玩家们此时更多的是开了K'的六门。如果说纯粹的暴力只是给了K'一个输出型的概念,那么开了六门的K'就不再是概念这么简单了。
也许有的玩家不太看好K',感觉K'的输出没有暴击打不出来伤害,而且他没有控制也没有免伤,在战斗中一旦被控,一点作用都没有,还不如影二。其实这只是对K'的偏见,小编可以告诉大家如果想用好K'必须要了解以下两个条件!
第一点:战斗双方人越少,K'伤害越高。
第二点K'的生命值越少伤害越高。
从这两点可以看出,如果K'在第一回合双方满员的时候打出必杀,且这个必杀不暴击的话,那么K'的暴力真就是一个概念了。不过K'目前不可能在第一回合不被攻击时满怒开大,但是当你后手的时候,如果K'不被控的话,K'基本就会再第一回合释放必杀了。在如今四魂的时代,首轮必杀的K'是很难打出伤害的,这样K'就浪费了一个必杀,但虎魂的效果只有死人的时候才能够体现,这样K'的怒气恢复也不乐观了。这就是大部分玩家K'打不出伤害的原因。
反过来,如果K'打先手,那么K'的伤害要比后手伤害多的多,因为第一轮必杀普攻之后K'绝对处于满怒状态,若在对方第一轮的输出下K'没有被控制,那么K'第二轮的必杀会躲过四魂带来的第一回合减伤效果,至少可以打出K'本身的伤害,可以击杀对方一个到两个格斗家,这样我们K'的第二个必杀会来的特别快。
如果说开六门之前的K'需要一些条件才能和暴力挂边的话,那么开启六门的K'就是真的暴力了。因为现在前排的格斗家都非常肉,防御型格斗家格挡超级高,很多时候在一个必杀过后就被格挡了。但开过六门的K'的必杀是不可被格挡的,也就是说格斗家格挡再高在K'的面前也没有任何用了。
其次K'的必杀是列杀,若K'在放必杀时,该列目标只有一个人的时候,那么K'的必杀就转换成了链动,对单一目标造成大量伤害,K'的必杀伤害也从列杀300%转变为498%的单体必杀伤害,此时必杀同样享受K'的被动效果——双方人越少伤害越高、K'的血越低伤害越高。在这种条件下K'可以做到一个必杀秒掉对方前排一个肉的地步了。
综合以上几点考虑,如果K'想打出输出,首先保证K'不会被控制住,因此首先K'的阵容里必须有一个到两个可以解除控制的格斗家,例如高尼茨或者伊格尼茨,同时K'是火焰攻击享受白草的必杀加成,那么用白草辅助开启六门的K',除非K'不出手,否则出手必见血。
所以如果K'想打出伤害,那么和K'的阵容组合应该是:真ZERO、暴走八神、白草、K'、觉醒莉安娜、高尼茨/伊格尼茨。这样我们K'的暴力就再也不是一个概念了。
19游戏网整理报道
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