在7.13版本更新日志中,同样也是少数英雄被加强,少数英雄被削弱,对于这次版本的改动,最大受益者莫非是特郎德尔。
版本改动
解析:这次7.13的改动让巨魔在单挑上会更加强势,以及在他的坦度会显得比以往更耐抗。
现在巨魔的Q技能还能对防御塔释放,并调回正式服数据:降低对方攻击力的数值为-10/-12.5/-15/-17.5/-20。
说完版本对于巨魔的改动,我们在来看看巨魔近期来的表现:
解析:巨魔原本的胜率已经居高不下,最近甚至突破到了惊人的百分之60,但可惜的是这个英雄的登场率却不高。
这个英雄的强势之处莫过于人尽皆知的R技能。
解析:这个技能让巨魔在团战能持续输出下去,变得非常硬朗,类似于金属大师的R技能。
但于金属大师R技能不同的是这个技能能够偷取目标百分之40的护甲以及魔抗。
偷取目标百分之40的护甲以及魔抗是个什么概念呢?
不难理解,在团战中你的R技能如果释放恰当,那么对方的坦克将变成一个脆皮,你将变成一个巨坦。
我们就拿一个坦克英雄做个案例。
石头人,这个英雄大家都知道是个后期非常肉的英雄,且对后排有一定的威胁性,更何况现在的版本AD类英雄居多数,石头人往往会拿出来应对那些比较短板的上单AD战士坦克英雄。
一个到达中后期发育正常的石头人属性上大约有300点护甲抗性,200点魔法抗性,生命值大约在3500血左右。
那么你巨魔的R技能能够对石头人造成多大的毁灭性以及对自身造成多大的收益性呢?
下面我们来看看数据显示。
解析:从上图,我们可以看到明显的数据,你是否明白巨魔的强势之处了吗。
英雄优点
线上1级站桩对拼基本不虚任何英雄。
被动能够回血,耐线能力强。
自带加速于减速技能,追击于逃跑都不错。
Q技能能够对防御塔攻击,配合上自身W技能推塔速度很快。
劣势情况下一味出肉装,可免背锅。
近战平A范围较为广,胜过绝大多数近战的平A攻击距离。
巨魔R技能对线时对付绝大多数坦克英雄都十分OP。
英雄缺点
缺乏AOE技能。
单挑纯坦克英雄非常依赖其R技能。
对线远程类英雄很难击杀对方。
机动性差。
英雄技巧
巨魔的Q技能能够重置普攻,我们可以多多利用。
巨魔的E技能释放最好在敌方目标模型身位后释放,能够把其顶回来,也在对方靠死角处时释放卡其身位。
在和坦克英雄对拼或需要你充当团战前排时,可先对其对方最肉的英雄释放来R增加坦度。
前期对线思路
在前期对线期间,我们可以根据你所对线的敌方英雄来决定是不是要上去对刚,如果是那种
、
这种英雄,我们一级就能上去和对方打,基本上不会太亏。
假设你在对线时遇到的是
这几种手比较长的英雄时,我们在前期等级较低时就不要过于的盲目上去刚,适当的猥琐,等待时机成熟,抓住对方失误或技能空隙,在拼一波。
或还有一种办法,巨魔这个英雄本身没有AOE,在推线能力上不如大多数英雄,我们在前期线上劣势时,可以采取控线思路,只补小兵最后一下,让对方英雄把兵线压入我方塔下,这样你就可以呼叫己方打野来GANK,成功几率比较高。
团战思路
在中期打团战的时候,切记不要盲目的冲锋,仅管你有R技能来增加自身的抗性,但是第一个冲入对方人堆无异于送死,巨魔并没有打先手的技能,在输出装做完且有一定坦克装备后在考虑第一第二个冲进人堆吃伤害,小编是建议第二个冲进去,毕竟第一个冲锋的位置最好留给你们有先手能力的团控英雄。
在中后期局面比较僵持时,我们可以根据线上对手的视野情况,去选择单带,但千万记住要和队友保持沟通。
天赋推荐
这里小编推荐两套符文,一套偏保守加强其坦度能力,一套则偏进攻,打持续输出的能力,玩家们可以根据自己的偏好适当选择。
解析:第一套,巨像流点法,这套天赋的好处就是在线上生存、耐线、抗压能力非常强。
解析:这第二套热诚流天赋点法就比较偏向于暴力,依靠QAQA这样连击对手来触发热诚的特效,加强其站桩对刚能力。
符文推荐
解析:在上路这个位置,你大多数情况下很难遇到什么AP伤害的对手,所以小编在这放弃了雕纹中的魔法抗性,选择了攻击速度来增加巨魔频繁普攻带来的输出能力。
假设对方上单是个AP输出类的英雄,那你可以考虑把两个精华换成攻击速度,而蓝色雕纹上全部换成魔抗即可。
装备推荐
对于出门装上有很多的选择,下面小编就推荐几个:
解析:多兰剑红药出门能够让巨魔在第一波很对方英雄对拼时取得较大的优势,但是和什么英雄一开始对拼也要看情况。
解析:多兰盾加红药出门,让你在线上站得更久,耐线抗压能力出色。
解析:在你觉得你线上对线压力非常大的时候,你可以考虑布甲五红出门。
神装选择:
备选装可选:
结语:国服7.13一旦到来,大家就可以用巨魔去上分了。
19游戏网整理报道