庄周跟传统意义上的坦克有很多不同点,他更多是作为一个功能型坦克,为队友提供软控、加速、免伤、免控等增益效果。而在近期版本中,对庄周进行了调整,比较明显地增加了他的伤害。进而在峡谷中出现了上单庄周、打野庄周等,而下文则主要介绍上单型庄周。这里要说明的是,上单型庄周跟辅助型庄周的区别主要在于经济的获取速度,所以上单型庄周能更快买满六神装,因而更具备进攻性。
英雄定位:辅助/坦克
特长:团队增益
【关键技能解析】
实战应用:庄周的二技能是其关键所在,正是因为这个技能,庄周才具备了上单的潜质。因为在实战中,庄周可以用此技能持续造成AOE伤害,也提供了全队加速效果(友军被命中二技能后,可以获得移速的加成)。通常是一技能减速目标后,二技能一直贴脸打对方脆皮。
【出装选择】
六神装:影忍之足、极寒风暴、冰霜法杖、魔女斗篷、痛苦面具、贤者的庇护
【出装调整思路】
出装不是一成不变,可根据实际对局调整出装,因此推荐一些替补装备:
近卫荣耀
近卫荣耀主要是为了提高团队输出量,可将常用出装中的冰霜法杖替换成该装备,建议在优势时出。
梦魇之牙
主要用于针对类似蔡文姬、芈月、扁鹊、曹操等英雄。因为庄周要近身打伤害,可以一直触发该装备的被动效果,来降低他们的治疗效果。这时,己方核心输出位就可以省下出制裁之刃、梦魇之牙的经济,去选择其他适合他们英雄的装备。
不祥征兆
这件装备是特别用来针对敌方射手英雄的。当庄周成功近身敌方射手之后,如果他选择打庄周的话,会一直受到减移速、攻速的负面效果,大幅降低其输出质量;不打庄周的话,又会面临被追击致死的可能,使其陷入一个两难的境地。
冰痕之握
特别用来针对菜刀队,即敌方全是物理输出英雄。这件装备除了提升物理防御以外,主要是其被动可以造成减速效果。可以跟庄周的一技能配合起来,一技能冷却时,就用冰痕之握的被动。两个减速效果交替使用,让对手的战士及刺客类英雄在追击己方脆皮时,会一直遭到庄周的干扰。
总结:在出装跟铭文上都要往减CD上靠,因为庄周的二技能每6秒就会自动释放,而在满减CD后,二技能冷却时间只有1.8秒。也就是说,在6秒内如果黏住目标的话,可以让他打出四次二技能。
【召唤师技能推荐】
对于上单打法的庄周来说,这里推荐的是召唤师技能闪现。闪现可以让庄周更好地接近目标,而不会迎着对手强劲的火力去突后排,等你成功接近目标后,自身的状态已经不佳,那么又得回头逃跑了。另外保守派玩家可以选择治疗术,可以提高队友的容错率,对操作的要求也没那么高。
【新晋上单打法】
前期一定要发育好,不能因为有大招的存在,就随便上去试图消耗对手。因为这时的庄周还不够肉,承受不了多少输出。到了后期装备成型时,有机会的话应直接切后排。在靠近目标时,可以先用一技能对其造成减速,再利用二技能的加速效果来接近目标英雄。因为对手输出位往往没有防御装,对于庄周的法术伤害基本没有防御能力,所以庄周能对其造成不少伤害。
要抓住两个核心点,第一是对于切入还是保护的抉择。因为庄周毕竟不是主力输出点,在己方输出陷入困境时,应及时过去支援队友,而不是无脑地去冲入敌营,很容易被对手放风筝。只有在己方掌握了敌方突袭型英雄的位置时,庄周才可放心地去切对手的脆皮英雄。
第二点是对于出装的及时调整。开局就要对敌方的阵容进行分析,然后根据敌方各个位置上的发育情况来调整出装,才能在团战中发挥出其作用。
通过对庄周的出装及打法上的分析,相信玩家们可以对这个英雄会有更深刻的理解。在了解完庄周打法后,应在比赛中实践这些想法,才能在千变万化的对局中,找到适合自己的打法。
19游戏网整理报道