LOL玩家和王者荣耀玩家之间的互相嘲讽之争在网上已经不是什么新鲜事了。吵了个热火朝天的也没见你们吵出个结果出来,下面我就来给他定个输赢可好?
其实LOL玩家看不起王者荣耀就是一个恶心循环。当初dota出来的时候也是火得不行,但是后来10年冒出来个LOL,有一些类似dota,然后dota玩家就开启了嘲讽模式,说LOL垃圾,抄袭dota,而且补兵没有反补、死了不扣钱、连释放技能都有范围显示等等……然而还是有一部分data玩家因为各种原因,比如LOL游戏画面比dota精致,英雄好看,特效华丽等等,从而堕入了LOL的坑里面。而现在的王者荣耀是从LOL这款游戏里面蜕变出来的。游戏里面连补兵机制都没有了,只要小兵死就都有钱。有的技能还不需要怎么操作,只要你点他就会自动朝着敌方英雄而去。所以又是同样的套路LOL玩家嘲讽王者荣耀抄袭LOL,游戏操作还这么简单,然后玩这款游戏的小学生确实又比较多,于是又嘲讽王者荣耀弱智。其实不止这些原因,还有就是玩家的妒忌心理在作祟。当你玩的游戏有大量的玩家开始涌入另一个游戏的时候自然会出现妒忌心理,这也就导致了dota玩家歧视LOL玩家,LOL玩家看不起王者荣耀玩家,这真的完全就是一个恶心循环啊!
从用户量来看:截止至今LOL的月活量最高的时候有一亿左右,现在下坡的趋势已经显示出来了,而王者荣耀至今月活量已经达到了惊人的1.6亿。这是什么概念,LOL走到这一步花了六年的时间,而王者荣耀仅用了一年多时间就达到这个数量并且反超。但是也不能这么做比较,要考虑到LOL是pc端的游戏,而王者荣耀是移动端的游戏,两者本质上就有差别,现在是移动互联的时代,当然移动端的使用者要比pc端的多。有一个但是,你不可否认的是王者荣耀惊人的用户量和增长速度,在这个移动互联时代的大背景下,王者荣耀的某些方面确实已经超越了lol。
从用户群体来说:这里估计又有LOL吹说这个数据很大一部分是小学生堆起来的。其实不然我们可以用大数据来证实,根据talkingdata数据公司的大数据给出的数据,王者荣耀的用户里面上班族约占了四分之三,学生党约四分之一,而小学生这个群体所占比不足百分之六。女性玩家占比中,王者荣耀的女性玩家占比也远远超过了LOL英雄联盟。
碎片化时间:现在都是能抓住用户的碎片化时间就能抓住用户。显然这一方面LOL就已经落了下层,pc端的游戏属性决定了LOL不可能像移动端的王者荣耀一样能随时随地的来一把。
结论:LOL已经过了他的巅峰时期,而王者荣耀依然崛起,而且势不可挡。但是它们之间没有可比性,因为一个是pc端游之王,另一个是手游霸主。
最后:现在从LOL入坑王者荣耀的也很多了,大家也没必要争了,游戏本身的属性就是给人放松,给人娱乐的,哪一款游戏令你身心愉悦你去玩就是了没有必要这么较真。不管什么游戏哪怕它再烂,他能火的话都说明有他火的理由。大家都不傻,玩游戏就是为了快乐,或者是消磨下时间,某个游戏如果能吸引很多的玩家那就足以说明他能满足那一部分玩家的需求,他就是一个好游戏。
19游戏网整理报道