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死亡爱丽丝:曾经挣扎于开关服之间的无聊手游

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2017-06-22

()转载:虽然这是一篇游戏评测,但是我更多的还是想和大家分享一些我个人的游戏体验。

首先和大家讲一讲我是怎么看上这款游戏的。

最初知道这款游戏是在今年的 2 月 16 日,突然有日本媒体曝光了一款由Square Enix发行、横尾太郎担任创意总监的全新手游——也就是本文的主角《死亡爱丽丝(原名SINoALICE)》,而横尾太郎正是即将发售的《尼尔:机械纪元》的游戏总监。

于是,被打上“手游大厂”Square Enix和《尼尔:机械纪元》游戏总监横尾太郎的标签之后,这款手游一经曝光就备受关注,而在官方宣布游戏将与《尼尔:机械纪元》联动之后,更是让很多“2B”粉丝变得蠢蠢欲动。

不过我只是Square Enix的伪粉,虽然编辑部的人都知道只要是Square Enix的手游我都会玩一玩,但是在没成为手游编辑之前,由于各种原因我并没有玩过Square Enix其他平台的游戏,至今亦是如此;而横尾太郎则是一个因为《尼尔:机械纪元》才变成一个看起来很眼熟的名字,甚至也是这个时候我才知道当年那个白发小姐姐横扫千军的血腥弹窗广告,正是截取自他监督的作品。

所以,颜控第一的我仅是因为《死亡爱丽丝》宣传画中好看的小姐姐,就轻易的看上了一款游戏,甚至根本不关心它是谁家发行,更不在乎它是谁当监督。

然而很快我就为了我当时的草率付出了代价——获得了糟糕无比的游戏体验。

起初游戏预计是在“ 5 月下旬”正式上线,然而为了应对服务器负载的问题,官方推特在 5 月 23 日发文表示游戏将推迟到 6 月 6 日开服。有意思的是,那天正好是横尾太郎的生日,并且还是“大凶”之日。

因为是日服手游,在玩上游戏之前我曾经考虑到或许需要使用“科学上网”才能正常进行,虽然也有很多日服手游不用“科学上网”也可以玩,但是有了Square Enix《最终幻想mobius》的游戏经验,我还是多虑了一番。

终于熬到了“大凶”的那一天,我才意识到所谓“大凶”并不是官方的调侃之词(毕竟是给游戏打上了“最凶恶物语”的标签,如此致郁的主题),而是真正的诸事不顺。

如果说 6 月 6 日当天比较幸运的事情,无非就是《死亡爱丽丝》如期上架,以及游戏下载资源包姑且还算通顺并不需要“科学上网”。

让我比较惊喜的是,与以前需要玩几分钟教程才能首抽的抽卡手游不同,《死亡爱丽丝》在游戏开始就进行了高能的首抽。

流程也是相当的简单粗暴:两个诡异的人偶突然出现在画面中,说出“欢迎来到最恶的世界”,随后表示玩家可以在此进行最初的“ 10 连抽”。点击“ 10 连抽”按钮之后,两个玩偶退去,画面两侧的幕帘合拢,再次打开之后画面中出现一个绳子,文字提示让玩家向下拉动绳子。之后便会有 10 本书掉落下来。多数书是铜色的,少数的书是银色的。不用说了,那些少数的书就是SR或者SSR。

值得一提的是,如果书掉落之后左侧的男性玩偶说出“想要更多稀有”的话,就会被右侧的女性玩偶踢一脚,并且出现“掉头”动画。

虽然我的“ 10 连抽”也出现了“掉头”,但是打开 10 本书之后并没有出现SSR的道具。如果是一个追求比较极致的玩家,这里就会选择进行“刷初始”了。安卓用户比较简单,直接删除数据包就好了,然而作为iOS用户的我,只能删除游戏重新再下载。诚然,我并没有那样的勤奋与执拗,于是我选择开始下载资源包继续进行游戏。

可怕的是,依旧会有很多不甘首抽没有SSR的玩家,他们在我下载资源的时候,不厌其烦的进行着“刷初始”的行为。更有甚者还在其中发现了游戏的漏洞,可以不停免费的获得以后可以进行抽卡的付费道具。

于是,当资源包下载卡在75%让我以为还是需要“科学上网”才能玩游戏的时候,我才在官推和国内微博中得知,游戏崩服并且进入紧急维护状态。

游戏玩家超过运营预期也是在所难免,虽然《死亡爱丽丝》在开服之前公布有 50 万的预约人次,但是毕竟还有很多玩家会跟风下载。再加上尚未正式开始游戏就可以首抽的设定,更是加剧了服务器的负担。不作就不会死,偏偏《死亡爱丽丝》就是要作。

如果你以为开服当天就宣布维护到第二天才开服就叫可怕,那么更可怕的就是第二天开服之后便宣布要维护到未知时间,最可怕的还有官方建议玩家“错峰”上游戏。您以为您家游戏是旅游胜地啊,还需要玩家“错峰”?

毫不夸张的讲,下面这张图片完全可以代表那几天像我一样死守《死亡爱丽丝》的玩家——

不论怎样我是守过来了,期间我甚至还有400+MB的流量下载了游戏的资源包,尽管那个时候我的流量已经爆表,但是一想到可以“舔小姐姐”我就莫名的兴奋。

最后当我终于熬到可以正常玩游戏,我却被这个无聊的玩法惊呆了。

正如“ 10 连抽”中展示的一样,这就是一款抽武器养武器的游戏。武器自然是稀有度越高属性越好,就算最初没有抽到SSR武器的我,也可以在完成成就任务和连续登陆多少天之后获得系统赠送的SSR。

而宣传图中几个可爱小姐姐们和武器的关系,和我想象中的每个小姐姐对应一个武器不同,而是每个小姐姐都有不同的职业,不同职业的小姐姐擅长使用不同的武器,比如同样是辉夜姬,却分为擅长杖的牧师、擅长枪的骑士以及擅长书的魔法师。

小姐姐们可以装备多个武器,可以选择其一作为外观显示的武器,不过佩戴防具只能影响属性却不能更改外观,简直不能更残念。

战斗的方式相当简单。进入副本之后,画面左侧显示我方成员,画面右侧显示敌人,屏幕下方会随机出现 5 个武器,点击武器消耗SP值就能使用武器技能。长按武器图标就可以查看该武器的技能详情,也可以通过武器图标下方的图形知晓技能类型。

不过战斗过程为即时战斗,并没有太多查看技能详情的时间,最好还是事先了解武器属性比较好。当然,初期战斗比较简单,也可以使用自动战斗,随后再慢慢了解这些武器就是了。

于是,在不断关服维护和服务器连接错误之后,我终于也开启了公会功能,期待着可以进行剧情副本和活动副本以外的公会竞技场。然而我万万没想到,这款游戏再次给我带来意外的“惊喜”——公会竞技场并没有开放。

算你狠。不过又怎样,本来我对这款游戏的玩法就没有太多的期待。因为从一开始我看中的就是游戏的画风和可爱的小姐姐们,所以只要每天上线能欣赏小姐姐们的盛世美颜,玩法什么的再无聊也无妨。

千算万算谁能算到,就连小姐姐们都只能看不能“玩”!

说出来我都觉得可怕,这么一款大手笔宣传的大厂手游,竟然是一款纯2D画面的游戏。战斗时候的人物用纸片样式的骨骼动画展示,用小屏幕的手机玩都看不清人脸。

最方便看到整体人物的竟然是在主界面——被选为主职业的角色会成为背景,以live2D的形式展现。虽然live2D可以让人物的动作看起来更加生动,可是无法交互的主界面人物到底有何用?挺着巨大欧派的小姐姐像在水中一样飘着,却只能看不能“玩”,还不如《乖离性百万亚瑟王》的指引精灵呢!

其实在我点了主界面的小姐姐但是她却没有反应之后,我就感觉到这款游戏很无聊了。可是,我终究熬过了游戏挣扎于开服关服的时期,也尚未体验到公会竞技场,而且维护后丰硕的补偿却让我可以不停“ 10 连抽”,尽管游戏初期体验糟糕透顶,小姐姐们也是“只可远观而不可亵玩焉”,但我还是想玩这款无聊透顶的游戏,直到有一天我对它再无任何眷恋。

一定要分享的小趣事:

在 6 月 10 日(也就是《死亡爱丽丝》开服 4 天后),国内 900 万粉丝的新浪大V账号中国气象爱好者曾发文提到《死亡爱丽丝》,并调皮的将“死亡爱丽丝的开服时间”作为一个计量单位,这个时间的长度大概也就是 10 分钟左右吧。

19游戏网整理报道

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