首先拉克丝一般有两套符文,对线ad刺客黄色护甲,红色法穿,蓝色6个成长CD,3个法强,精华法强。对线AP 黄色成长生命,红色法穿,蓝色6个成长CD,3个成长魔抗,精华法强。如果符文页够的玩家推荐再弄一个蓝色全魔抗的,这样对线前期魔伤爆炸的英雄更舒服。
天赋12 18 0,雷霆。技能闪现屏障,我点了加百分之5的CD,18级就有百分15CD,再出个鬼书和随便一个cd装就45满cd,打团作用大,回蓝,单人对线加伤这几个。如果回蓝换成加%5伤害就把后一个换成饼干,增加续航。当然如果对线小法卡牌这些前期弱的天赋可以点的强势一点,或者符文蓝色全换成法强,前期争取单杀一次。
下面来说对线:
前3级正确的对线加点是占据优势的第一步。说一下现在比较火的刺客,劫,小鱼,卡沙定,男刀,埃克,卡特,妖姬。个人建议可以搬小鱼或者卡特,这两个英雄恐怖的地方在于基础装备就能打出爆炸伤害,对线就算你压制住了游走一波如果拿到人头就滚雪球。说一下对线思路,正确的加点能影响2分钟的发育期的,举一个最明显的例子,火男打压缩一级点W那么你前期换血吃亏,兵被推倒塔下落兵,除非对面真是托儿所,不然你一开始就很难受,不如试试一级点E?AE,走A试试。而拉克丝他的技能机制决定了拉克丝对线英雄一级还是点e合适,一级打这些刺客绝对占优势没有疑问的,打劫,男刀,埃克,卡特,妖姬卡沙定这一类可以先手E,但是男刀卡沙定这两个千万不要在对面交技能之前上去A被动,而打小鱼一级要找机会平A,等他用技能再EA二连。除非小鱼SB他不可能一级上来打的,只会留技能躲你的先手,所以不要放技能,不放技能小鱼就会不舒服。
打卡沙定一级压倒5级没问题吧?二级时候看情况,如果卡沙定二级后比较激进想Q换血,可以点W上去先手耗血,如果卡沙定比较怂二级点Q,利用距离消耗,不要给他Q的机会。卡沙定6级前很好抓,本身手短,拉克丝打卡沙定单杀机会也是比较多的,如果大野常来更好。
下面说说二级一些可以创造出优势的点法,对线小鱼,二级可以点出W,一般小鱼二级就会开始浪一波,玩小鱼的心理常常这么想,Q躲E,E躲Q.......打死对面个小B养的。所以二级点W等小鱼上来就放W,然后就AAA,等小鱼技能放完继续接E接平A,加上小鱼突上来吸引小兵仇恨受的伤害,可以占到不少便宜。
对线妖姬,二级点Q。但是需要注意一定不要站在一群小兵面前,要不然妖姬W过来就是白踩你一脚,对线妖姬你要有意识的走到中间没有小兵或者一个小兵的空地,当然只能打反手,w过来Q起手控住A,EA。到3级点上W,站撸能赢,当然你走位躲E就更好。到6级以后如果没有回线基本都是一套秒,看谁反应更快一点。
上面几个如果你占优势仍然推荐女妖,容错率高。现在女妖很好,-CD,加魔抗,加法强,还能躲一个技能伤害
然后劫带虚弱。打劫其实很难说出些什么,完全靠个人技术,走位躲Q,躲双Q,唯一能说的就是如果你决定放技能消耗那么就要确定对面W过来够不到你。否则就是打后手,W起手QAEA。打劫最主要6级时候,很多玩家就是因为太慌了才导致死的,劫大过来你给一个虚弱就算只有半血你也是勉勉强强才会死。所以静下来反打胜算很高。当然火影劫会留W躲拉克丝的Q,所以劫大过来后不要慌慌张张的就交Q,劫要双Q伤害才足够高,所以先等0.5秒看他是否用W换位,如果没用就直接Q,一般来说都是出手前就想好后面的操作,否则对面确实手速太快那就真没办法。如果离得很近怕自己Q反可以闪现空出一个身为QERAEA,加上雷霆的伤害。我打保票,你俩全都是500血的话那么肯定你赢。回家第一件出金身小件。
艾克应该是属于最好打的,Q技能弹道太慢,除非贴身想中都难吧
,所以前两级基本可以做到无伤消耗,三级后就看你走位能不能躲埃克的W了,感觉自身血量两瓶血药加上及时W可以中4次全技能,所以这容错率还是比较高的,并不是很难打。打埃克需要强势一点,如果中了W触发风骑就算留技能也是不容易中,而且他还有一个护盾,换血比较亏。所以一定要在他补兵期间给足压力。回家第一件我还是比较学惯出鬼书。
拉克丝并不像大家想的那么差的,一个正常发育的拉克丝15分钟左右已经可以一套秒中单ad了。5V5大团也提供足够的控制和伤害,诟病的前期对线也并不是大家想象中那么弱。其实玩拉克丝打中并不是一味放技能,什么时候消耗,什么时候该留技能反打心里应该有杆秤。不管什么英雄技能拼命放都是坑啊。
19游戏网整理报道