()转载:游戏开篇建议挂VPN,不过挂了网络也是时好时坏。标题界面的BGM有点渗人,不在调子上的那种感觉。游戏一开始就迎来 10 连抽,玩家可以在这里刷初始刷到爽(前提是服务器允许的话)。那两个人偶略烦人…一直说着中二的话,还自带吐槽=_=接着是选择角色(职业),目前只有 4 个角色可选,其他角色在后期能获得。新手教程其实很短,如果没有中途遇到维护以及网络顺畅的话,很快就能完成。
物语系统
物语分为 3 个部分,分别是主线故事、共斗以及活动。
角色共有 8 个,所以主线故事一开始也就有 8 条线,而中间会有两个角色相遇的情况,而最后所有角色会集合在一起,整体呈类似树形图分布。主线故事好像只是听角色讲故事?然后开始战斗。不造后面会不会有CG,对白之类的,如果一直都是讲故事模式的话,就很无趣了。故事由一个个章节构成,每个章节都有 3 个目标,完成可获得相应的奖励。另外还有掉落奖励、初次通关奖励以及参加奖励。这些都可以在进入故事前查看得到。据说带上当前故事线的角色进行战斗的话,可能会看到特殊故事情节?
共斗和活动需要通关指定主线故事篇章才能解放。(由于小编一进入战斗就通信错误的关系,没能解放这两个玩法,所以这里就不做评论了。)
另外,在主界面点击角色,右下方会出现一个“故事”按钮,里面可以查看到有关该角色的故事,记得去看哦。
战斗系统
本作战斗采用回合制,打击感不错,但总体感觉微妙。
双击敌人就能发动攻击,点击下面的武器会消耗SP发动技能。点击左下方的召唤按钮可召唤“恶梦”,类似召唤兽的东西,给角色加buff之类的,但有咏唱时间。除了自己操控的角色之外,还有 4 位CPU角色,其实就是其他玩家的角色,自动发动攻击。问题是,这些CPU角色太强了点,而且有 4 个那么多,压根就不用玩家自己打,直接让CPU角色去砍就能赢,所以说,感觉微妙…
大扫除
除了常规的战斗之外,主界面右上方还有“大扫除”,用来回复AP。通过“点点点”来打倒敌人,限时,在 30 秒内能打多少是多少,发泄式玩法,能获得经验值,BGM好悲壮!该玩法没有限制挑战次数,随时可以打,AP也貌似没有上限?不过这样的话,AP不就没有意义了吗……
装备系统
玩家可以帮角色装备武器、防具和“恶梦”。三者都可以让系统帮忙装备,由玩家选择优先条件。
游戏中的武器共有 8 种,角色的职业决定其可装备的武器和最擅长的武器。系统会自动过滤掉无法使用的装备,只是不显示出来,不代表消失了。如果不是很执着的话,直接让系统帮忙装备就好,方便快捷。
强化系统
本作的强化系统算是比较常规。
装备可通过合成素材来强化,提升装备等级,增强技能效果。两个相同的装备可进行限界突破。消耗特定的素材可进化装备,进化素材可在活动玩法里获得。
至于角色(职业)强化…小编还没搞清楚它又紧急维护了w(?Д?)w!看界面好像是通过分配熟练度来强化角色,职业等级每升一级,就会有特定的属性加成效果,具体有待研究。角色也可以进行限界突破,提升职业等级。
总结相信大部分玩家都是冲着画风和横尾来玩的,有想到开服之后会进行维护,但没想到竟然是现在这个样子!开服 3 天,大部分时间都在维护!好不容易进入到游戏,就经常陷入无限loading,还经常通信失败!心累,再这样下去这游戏真的没法玩…撇开辣鸡服务器不谈,来说说实质上的东西。画风和音乐一流,这不用说了,剧情有横尾撑腰,相当有保证(就是感觉不会有好结局),整体氛围有点像小圆,充斥着复古、暗黑、哥特的氛围,喜欢黑暗童话的玩家不同错过。因为玩得很艰难,以上有不对的地方欢迎在下面评论区提意见哦~最后祈祷一下,服务器快点弄好吧,不想再看转圈圈了_(:з」∠)_
19游戏网整理报道