各位小伙伴大家好啊,英雄重做与新英雄的推出一直都是英雄联盟这款游戏的特色,拳头通过不断的更新与调整来保证玩家的新鲜感,从以前的一个月一次版本更新到现在一个月两次,还有一年好几个英雄的重做与新英雄的推出,这些都是拳头运营的核心。而在最近这段时间,设计师又来和玩家们讨论一些关于英雄重做的事情了,今天我们就来看看设计师说了什么吧。
亚索即将更新
是的你没有看错,亚索已经在设计师的更新队列当中了。在一篇关于亚索现状的文章中,设计师提到了亚索的禁用率问题,设计师认为这一点都不好,在10ban之前还有机会在排位赛中拿到,在10ban之后亚索的禁用率接近100%,只有ban没有pick。设计师认为,亚索的问题已经无法从普通的数值调整上解决,必须要进行一次或大或小的更新,这里设计师没有说是什么级别的更新,但他说到亚索已经加入到了乐芙兰与沙皇的队列当中,沙皇与乐芙兰都是要接受一次小重做的,也就是像挖掘机、千珏那样。不过设计师说目前还没有决定该怎么做,但会在未来几个星期里密切关注亚索的状态再做决定,可以确认的是,改动后的亚索会和现在的亚索差别不大,会保持亚索的机动性,但对手也会在对抗亚索时有更多的决策机会与反应空间。
按照设计师的意思,亚索的E技能与Q技能应该都会有不小的改动,因为亚索给敌人的压迫力都来自他的Q技能和E技能,设计师要放松亚索对敌人的持续压制,就需要对这两个技能进行改动。不过距离亚索重做应该还有一段时间,因为有了新皮肤,拳头应该会等这阵皮肤的热潮过了之后再考虑重做的事,所以大家应该还能玩一段时间的,再过一两个月,新亚索可能就要上线了。
剑魔再度重做
看到这个你可能会问,啊?剑魔不是重做过了吗,确实,剑魔在7.5版本进行了一波重做,但重做的结果不仅玩家不满意,设计师也不满意,就算剑魔在增强后有着不错的胜率,但设计师还是决定再一次重做剑魔。
这一次重做就是大重做了,设计师认为,剑魔的技能和他的主题设定实在是差太远了,并不符合“渴望杀戮的恶魔战士”这个主题。设计师说这可能是历史上最大的一次纯技能改动,亚托克斯的所有技能都需要重新制作。也就是说,除了模型以外,剑魔的技能将全面更新。我个人是非常期待这一次的更新的,剑魔也将成为继流浪法师瑞兹之后,第二个多次重做的英雄,到底新剑魔会是什么样,我们拭目以待。
重做与新英雄
这里我们会说说一些设计师关于重做英雄与新英雄的小公告,因为每一节的信息都较少,所以就把他们放在一起了~
先来说说大型更新,设计师已经在文章里说了,年末的冲阵战士季前赛大型更新将会是最后一次大型更新,以后都再也不会有像季中坦克更新、季前赛刺客更新这样大型的、季节性的更新了。不仅是因为大类英雄已经更新的差不多了,而且他们认为这样的更新方法虽然统一具体,但很容易忽视掉了其他更加需要重做的英雄,例如阿兹尔,阿兹尔的问题一直到现在都没解决,他们决定把注意力集中到个体英雄身上,放慢新英雄的制作速度,把一些需要关爱的英雄先做好。每隔两三个版本就有英雄重做完成,这样也能给玩家一种新鲜感。
之后是重做英雄厄加特的消息,拳头放出了一张图片,这个是厄加特的脚,上面是一个霰弹枪,厄加特的设定依然是坦克+射手的定位,而且还是重装战士,也就是机动性不足,但伤害爆炸的那种。不过距离新厄加特发布应该还有一段距离,我们再耐心等等吧。
而关于伊芙琳的消息就更少了,设计师只说了伊芙琳将会变得更加漂亮与性感,并且定位依然是刺客,她有着不同寻常的接近敌人的方式,她将会获得一个全新的隐身机制,她的玩法也将围绕“影子”这个主题展开。
最后是新英雄,新英雄是设计师又一次尝试,他们在之前制作了一个有着全新打野思路的英雄,艾翁,但艾翁偏向于团队辅助性质,他们想做一个同样有新打野思路,但打法偏向伤害的英雄,野区是他的核心,它是继纳尔之后第二个具有变形的特性的英雄,但变形的机制也完全不同。这个英雄看起来非常有趣,设计师是用艾翁和他比较的,艾翁关爱野怪,他把野区当做自己的家,这样的英雄会是什么样子的呢?
19游戏网整理报道