首先,我觉得目前的斗技节奏加快是好事,让很多憋尿局消失了。但是,有来有往还是说不上。输出的地位还是没有!
【原创作者:督军小羽】
目前我一个六星辅助,满爆的那种,叠5-6把剑普攻也能打出输出式神在第一回合一样的伤害(1w)。那我是不是只要5辅助叠剑就行了呢?
这样,桃花、雨女、妖琴、老头、兵勇加个神乐,控到你天荒地老,普攻点死你。我何必带血少抗低的输出?
假设,和lol一样,给每个式神一个定位。比如鸟算输出,桃花算治疗,兵勇算辅助。斗技buff攻击力只加给输出,辅助加抵抗,治疗减治疗。这样你不带输出几乎就没机会打死对面带输出的队伍,对面一次抵抗就能反打你,多把宝剑的输出几乎稳打你辅助。
是不是这样一来就能提高抵抗和输出的地位?
再有,斗技里通过行动获得的鬼火,需要双方行动(有一方未行动则无鬼火),且数量减半,3变1 5变3,这样。就减少了靠无限拉条减少对方回合的问题。你不给对方动,你5个动完就可能不能再拉了,拉条只能让你先手,但不能让对方丢失回合。当然辉夜加招财大佬还是无视。但也好过目前只要一个招财就能双拉好久的问题。
19游戏网整理报道
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