说起王者荣耀大家都知道这是老马开的一个手游,并且这个手游还一度成为中国第一手游,终于在前段时间腾讯官方发表王者荣耀利润表我们可以看出王者荣耀每天进账10亿元,不过在这光环背后,王者荣耀这款游戏却给社会带来两大隐患。一方面,由于玩家低龄化严重,这不仅影响学生群体的学业,还存在曲解历史的问题;另一方面,这背后还滋生出游戏“打手”的灰色产业链。
近期,App Annie发布了2017年5月全球手游指数榜单,腾讯旗下的王者荣耀仅凭iOS平台的收入超过第二名怪物弹珠便拿下了全球手游综合收入榜冠军。同时,其下载量也位居榜首,成为名副其实的双榜冠军值得一提的是,截至目前,王者荣耀用户群覆盖了中小学生、大学生、青年白领等各个年龄段,日活超5千万,俨然已成为腾讯最大的吸金利器但在光环背后,《王者荣耀》却给社会带来两大隐患。一方面,由于玩家低龄化严重,这不仅影响学生群体的学业,还存在曲解历史的问题;另一方面,这背后还滋生出游戏“打手”的灰色产业链。戏的玩家中,11岁至20岁的玩家比例高达54%。自古以来,在“业精于勤荒于嬉”的古训之下,游戏与学业往往是两个很难兼得的东西。显然,《王者荣耀》在风靡全国的同时,面临的一大问题就是影响学生学业,因此在家长群甚至整个教育界都广遭诟病。近期,几段火爆朋友圈的视频就是很好的佐证,当一名幼儿园老师问学生谁会玩《王者荣耀》时,大部分学生都举起了手。而在对小学生群体的采访中,多数学生表示拿“五杀”、“六杀”已不在话下。可见,这一用户群体在玩游戏上花了多少时间。
不过王者荣耀主要坑杀的是小学生,小编经常在公交车上看到小学生在一起打王者荣耀,现在家长也普遍惯着孩子早早的就给孩子买上了手机,像小编那时候手机那真是一个按键手机都是稀有东西,直到小编20岁的时候我才拥有了第一块手机,在回过头来看看现在的初中哪个学生没有手机,哪个学生没有谈恋爱,不说了太伤心了。
19游戏网整理报道