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王者荣耀雅典娜技能连招攻击出装搭配推荐

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2017-06-21

  看到许多人质疑这个英雄,感到非常不解,我刚满级,在满级前,通过两周多的时间,纯雅典娜单排从黄金4打到了王者,战绩提升如下图以及昨天打的一把王者局。

  【原创作者:长夏之章】

  打算分享这个操作起来行云流水的非主流女战士的心得玩法,改变大家对这个英雄的认识,并且可以轻松把你带入钻石段位。

  英雄说明

  雅典娜是官方榜单最出名的脆皮小王子。坦克战士的定位但是确是最脆的英雄。生命值比射手低,无减伤技能,鸡肋般的护盾使得几乎所有人认为这是一个名不副实的坦克。但是当我第一次玩到之后,我就发现了这个英雄巨大的潜力,她不具备坦克的体制。但是神一般的机动性才是她最大的特点。一个坦克需要机动性有用吗?但是一个刺客如果有这样的机动性呢?

  技能说明

  被动明灯

  这个技能非常棒 集合了包括 扰乱敌方感官,迷惑战场人数(己方的会有个绿色标记),快速回线(保证经济优势,对拼死不亏,越塔杀稳赚),团战视野(死后跟着对方猴子荆轲之类的刺客,让它们绕后难度加大),以及团战加速和蹭助攻。尽管代价是死亡。

  1技能 护盾冲击免控刷新2 基本就是拿来打断王昭君以及刷新2的作用 关键时刻有机会抵消控制。

  2 神技 两段位移 伤害很高 1.4的加成 并且刷新机制带来的两枪稳定伤害 打在脆皮身上非常痛 几乎是满级后黑切之后可以无缝连接即可打出212稳定的连招 并且可以爆击 主升技能

  3 护盾 被人诟病的垃圾大招 由于团战经常被打爆 等于自废武功1.5秒 女神这是不是傻啊

  其实应该换一个思路尝试:带闪现

  雅典娜位移技能很多了,移动速度又是最快的,为什么还要带闪现。因为可以大招闪现。

  大招更多的作用其实应该在于吸收少量伤害 后爆炸并触发2。

  例如:进场连招过后。根据情况释放大招,并立刻闪现至对方输出乏力的一个位置。护盾既不会被集火打爆,也可以通过爆炸造成伤害并刷新2,立刻通过新一轮212对对方造成爆炸输出

  装备选择

  装备说明

  小打野刀是我每局必出 格子满了再卖 配合雅典娜被动 用2赶路 并且在墙外即可利用2的第二段a突进穿墙,相当于缩短两次闪现的路程,偷野非常高效

  为什么选择宗师而不是冰手:因为宗师2秒被动 冰手3秒 并且单次伤害上差了200-300点。在击杀脆皮过程中,差距其实很大,并且时不时送温暖的爆击。

  选择黑切就不用说了 因为击杀目标永远是脆皮优先,cd和破甲

  第三件破军则是非常理想的装备 123技能都是ad加成 护盾更多 伤害也很高

  在两件装备的时候 脆皮都撑不住三枪

  在三件装备的时候 脆皮两枪死 伤害是质变 拆塔也是两枪爆外塔 (利用小兵刷新2 塔一瞬间炸)

  第四件冰心带来的则是更高的技能频率 在1v2的时候都有优秀的表现

  复活甲则是站起来还可以撸一套技能

  用掉了我会卖了换狂徒或者破甲弓

  雅典娜在初期是弱势期,技能无法体现伤害,所以目的就是抗压。开局到河道,对手如果打红没来,立刻买打野刀打河道野怪,打完迅速清线,防止对手伤塔。守塔利用小兵预存212几乎可以无伤守塔。血下半推兵就回程跑线

  中期装备就是宗师加黑切。依然保证经济发育为主,避免过多的无意义游走。对方下路打麻将你就可以迅速收刮对方野区和塔。输出型雅典娜的拆塔能力在战士里绝对是no1。上路小规模战争你就可以利用2123闪现炸2来保证三枪触发 中期的小规模战斗非常强

  中后期在破军出来之后 由于很脆 正面打团是根本进不去的 基本进去瞬间蒸发 但是就像前面我说的 机动性 机动性才是关键:

  1:边路带线,拉扯战场,对方任何脆皮队员脱节,他都活不了2秒

  2:单独带线,对手来抓你。12闪现以及护盾的刷新。几乎让你无法被抓,队友可以轻松拿龙。

  有些人也许会质疑为什么不用常见的分推路霸

  其实雅典娜和常见41分有一些不同

  她拆塔速度 跑路速度 绕后效率以及后排击杀能力都是数一数二的

  我总是在为团战做准备 通过带线或者侧面露面来拉扯战场 为我切入团战的时机做准备 而不是放任队友4v5

  一些tips

  0.前期对拼死就是赚。因为你能快速回线,如果塔下强杀对手就是血亏,由于被动你一点也不亏

  1.团战死亡后请优先跟随对手荆轲之类刺客 暴露他们,避免他们在团战有机会切到后排

  2.宗师黑切破军之后就可以稳定212秒杀脆皮了 有闪现可以大胆的找对手杀

  3.闪现必须带。

  4.预存2并不是十分必要 我几乎没有预存的习惯 更多的是注重拖拽屏幕看对手位置 因为我也没有开头像攻击 更多通过2调整位置来确保攻击范围内仅有正确的对手

  5.21技能用的时候保留一个短暂的间隔,在2的飞行途中是可以用1的,一旦连接快了,会导致人物朝飞行方向冲出去,撞空。所以一定保留一点间隔

19游戏网整理报道

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