今天莫言给大家分析一下即将出来的新角色糖糖的技能实战运用和阵容的搭配,快来看看吧。
一、技能介绍
首先我们来看糖糖的攻击方式,开场后,普通攻击+二技能,以后每两次普通攻击后释放一次二技能,有大开大。
开场普通攻击,这个起手方式决定了糖糖是无法开场释放大招的,在当前版本,开场释放技能的角色都存在一个很普遍的尴尬现象,那就是被突破杰克斯眩晕和藤虎无解的压制,因此糖糖需要度过控制期才可以顺利释放二技能,开始玩具party!
大招,糖糖召唤一个人头夹子玩偶进去战场,落地位置随机,对全体敌人造成伤害和击倒效果,人头夹子玩偶继承糖糖的百分比属性,也即糖糖属性越高,玩偶伤害越高,同时对全体敌人施加一个类似破甲的效果,使敌军受到的召唤物伤害提升15%;之后人头夹子玩偶对小范围的敌人持续制造伤害,人头夹子玩偶拥有霸体效果,且拥有受到伤害上限,伤害不超过12.5%,人头夹子玩偶可持续15秒左右,持续时间结束后会分裂为3个小熊玩偶,若被击杀,则分裂为一个小熊玩偶。
人头夹子玩偶的数量可以提升糖糖的双抗,最多三层,叠加50%。那么单靠大招,是无法叠加到三层的,我们来看看二技能和三技能。
二技能,糖糖在战场随机位置召唤小熊玩具,小熊玩具也继承糖糖的百分比生命值,且拥有不错的闪避属性,小熊玩具较为脆弱,容易被击杀,但小熊玩具被击杀时,会对小范围的敌人造成眩晕效果,例如在前中排位置之间的小熊玩具,阵亡后,前中排的敌人都会受到眩晕效果,同时,每个玩具为糖糖回复4%的生命值和带来4秒的霸体效果,霸体效果按每次小熊玩具阵亡时触发,若小熊是受到单体攻击阵亡,将多次为糖糖触发霸体效果,糖糖也有更多时机召唤玩具。
三技能,与大招和二技能相辅相承,每我方8名单位阵亡(包括糖糖的召唤物,队友的召唤物和队友本身,阵亡数量会在糖糖头上标记),战场就会自动召唤一个人头夹子玩偶入场,入场后的效果和大招相同。
糖糖二技能的小熊玩具召唤数量受觉醒加成,0觉1个,1-2觉2个,3-4觉3个,五觉可以达到5个;开场后,第一次召唤小熊玩具,(搭配能量共鸣时,这个时候可以轻松满能量召唤人头夹子玩偶),在第二次释放人头夹子玩偶的时候,在五觉的数量下,小熊消失后就可以召唤人头夹子玩偶,对对手完成控制效果,开始糖糖的节奏,人头夹子玩偶带来双抗提升,小熊玩具回复生命值和带来霸体效果,此时,糖糖这个慢热的角色已经可以开始掌控战场了。
不难看出,糖糖在战场中,前期较为依靠第一次释放小熊玩偶带来控制效果,一旦进去第二轮的技能释放(人头夹子玩偶入场),则将进入糖糖的节奏中,所以开场后,糖糖比较依赖队友的保护。
在对阵中,还有一问题,即人头夹子玩偶很大程度上基于小熊玩偶阵亡才出召唤出来,那么小熊玩偶阵亡,造成眩晕,那人头夹子玩偶附带的击倒也就失效了。
四技能,满级增加糖糖690的智力,进一步提升糖糖的输出能力和法术抗性。
二、人物特点
◆颜值上等,萝莉控的最爱
◆输出不强,控制不弱。在pvp对战中对觉醒等级需求较高。
◆身板较为脆弱,拥有保命技能,但需度过前期的真空期。
◆一旦阵亡,全部玩具都将消失,对生存需求较高。
◆低配也能在同盟副本,回忆之战,海底监狱中大放光彩。
三、阵容搭配
藤虎+突破杰克斯+霍金斯+多弗拉门戈+糖糖(物甲)
藤虎与霍金斯开场保护与控制一步到位,糖糖召唤玩具开始骚扰,并为叠加幻象人数,多弗拉门戈大招伤害提升,搭配杰克斯,爆炸输出。
新世界布鲁克+汉库珂+罗+新世界罗宾+糖糖(能量)
005先手阵容,糖糖可搭配能量共鸣可在队友开场技能释放后接续控制,童趣之果与花花之果持续控制,并带来一定的保护,布鲁克与汉库珂持续输出,也拥有不俗的收割能力。
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