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海盗时代2沉船之城替换为女mod的动作的方法

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2017-06-16

替换为女mod的动作的方法

从两位大大(NoWater. zzwtoby)的对话贴中得到启发,解决了沉船岛女mod潜水后贴图错位的问题。

以长腿mm为例

heroName_26 {安洁莉卡}heroLastname_26 {?沙贝克}heroNameGen_26 {安洁莉卡}heroLastnameGen_26 {?沙贝克}heroNameDat_26 {安洁莉卡}heroLastNameDat_26 {?沙贝克}heroFace_26 {0}heroModel_26 {BeatriceA}heroType_26 {Corsair}heroNation_26 {Holland}sex_26 {skeleton}animation_26 {Angellica}hero_26

打开Program\ITEMS 下 items_utilite.c 文件

将 if (pchar.questTemp.LSC == "toUnderwater" && _location.id == "FenixPlatform") { if (pchar.model == "protocusto") { //耢屙?耦 耜圄囗漯?磬 眍痨? bDisableFastReload = false; i = FindLocation("FenixPlatform"); Locations.models.always.inside = "FenixPlatform"; pchar.model = pchar.questTemp.LSC.immersions.model; pchar.model.animation = "man"; LocatorReloadEnterDisable("LostShipsCity_town", "reload58", false); LocatorReloadEnterDisable("LostShipsCity_town", "reload73", true); DoQuestReloadToLocation("LostShipsCity_town", "reload", "reload72", ""); } else

替换为 if (pchar.questTemp.LSC == "toUnderwater" && _location.id == "FenixPlatform") { if (pchar.model == "protocusto") { //耢屙?耦 耜圄囗漯?磬 眍痨? bDisableFastReload = false; i = FindLocation("FenixPlatform"); Locations.models.always.inside = "FenixPlatform"; pchar.model = pchar.questTemp.LSC.immersions.model; pchar.model.animation = "Angellica"; LocatorReloadEnterDisable("LostShipsCity_town", "reload58", false); LocatorReloadEnterDisable("LostShipsCity_town", "reload73", true); DoQuestReloadToLocation("LostShipsCity_town", "reload", "reload72", ""); } else

即:用女mod的动作(Angellica)替换默认男主角的动作(man)。

19游戏网整理报道

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