在今天的测试服中,除了新的冠军皮肤上线外,还有很多关于英雄平衡性的改动,需要指出的是目前这个测试版本是基于7.14进行的,而设计师也表示在这个版本中不会有新英雄的上线,具体困难要等到7.15版本吧!
英雄改动
巨魔
Q技能:减少攻击力由10/12.5/15/17.5/20增加到20/25/30/35/40
W技能:额外治疗效果由20%提高到25%
巨魔总的来说是一次大加强,Q技能减少攻击力的翻倍提高使巨魔不管是在辅助对线ADC的时候,还是在上单面对现在火热的英雄时都能够有不错的发挥。1就就减少20点攻击力,这对于很多英雄来说还是挺致命的。
小丑
E技能
伤害由5/35/65/95/125(+0.75总AD)改为50/75/100/125/150(+1.2额外AD)
移除:3-8%目标已损失生命值的伤害
新增:最多造成50%额外伤害(根据目标已损失生命值计算)
伤害类型由魔法调整为物理伤害
不知道未来会不会改回来,这个变动对E技能的影响还是挺大的。
大树
R技能:冷却时间由120/110/100秒降低至120/100/80秒
加强程度不高,在3级后的大招才有20秒的缩减增强,前期1级大招无影响。
螳螂
Q技能
基础伤害由70/95/120/145/170降低至60/85/110/135/160
额外AD加成由1.2降低至1.1
对孤立无援目标造成的额外伤害由50%提高到65%
基础伤害降低,但同时加强孤立无援伤害,算是一次平衡。
R技能
隐形持续时间由1.25秒提高到1.5秒
进化R获得隐形效果需要呆在草丛里的时间由2.5秒提高到3秒
凯南
成长攻速由3.4%降低至3%
W技能
AP加成由0.55提高到0.6
被动由每第五次攻击调整为每第五次进行普攻(无法再通过飓风叠加)
飓风的改动这也算是针对AD凯南的一种削弱吧。
E技能:AP加成由0.6提高到0.8
加里奥
基础护甲由27降低至24
Q技能
风伤害由45/60/75/90/105降低至30/40/50/60/70
AP加成由0.45提高到0.6
加里奥的Q技能确实太强,此次削弱基础伤害也算是该来的还是来了。
R技能:AP加成由0.7提高到0.8
深渊面具(原本在7.12未改完)
合成:催化神石+负极斗篷
魔抗由65降低至55
移除:+100%基础生命值回复
新增:+300法力值
新增:+10%冷却缩减
新增【唯一被动-永恒】:来自英雄的15%伤害会被转化为法力值。法力消耗的20%会被转化为生命值,最高每秒25点。
光环效果不变
新皮肤
SKT艾克
SKT烬
SKT娜美
SKT奥拉夫
SKT辛德拉
SKT扎克
新眼位皮肤
SKT Kkoma
19游戏网整理报道