玩阴阳师也好像有快两年了?没有一速,全队最快的招财小鹿210多点速度。斗技徘徊前100,最坏掉不出前200,运气好能冲进前50……玩这游戏开始速度就跟我无缘,胚子几乎没有,双速不动如3,扯远了……于是作为一个经验还算丰富的反手阵容的老区咸鱼,对现版本的常见式神和经典阵容做一下评测。发一张自己斗技分镇楼,免得有人以为我是啥低保党。
【原创作者:飘舞的紫色雪】
说在最前面的话:
假如你决定放弃一速玩反手。辣么,全队式神6星肝度+御魂一身六星强15是硬件基础,不要问我为什么五星式神不能打反手,不要问我六星御魂和五星御魂有什么区别,不为什么……
然后是第一个篇章,输出类式神。
反手几乎不用考虑斗技出场的四大输出:茨木,妖刀,咸鱼,白狼。
憋问我为什么……点杀强力又非常脆皮的高爆发式神,基本在反手阵容中都是一轮游。
卖血类输出式神:吸血姬,小小黑。
反手都可用,但比较依赖椒图桃花一类的辅助式神。另外也很怕先手的咸鱼兵佣队,大叔上来秒一个兵佣控住桃花,再秒桃花……
楼主的吸血姬是铮套246血抵抗爆伤。血量较高能有效防开局点杀,至于6号吸血姬肯定要爆伤别怀疑,暴击50%以上即可。
吸血姬小公主经常会在残局带来意料之外的惊喜。
小小黑。楼主正在肝6中斗技经验不足如有评价不当不要介意。但基本无疑义的是小小黑比吸血姬的残血爆发要求高,很可能一局斗技里小小黑只有一次出手翻盘的机会。爆发不足砍不灭对面全队那就GG了……因为铮吸血姬还是有相对较高的出手频率的,而且可以肆意4号堆抵抗。然而小小黑因为还是靠大招技能的爆发,246大部分的选择是攻攻爆伤,或者速攻爆伤。因此更依赖桃花雨女琴师兵佣狸猫等队友。神乐的续命虽然有相当震慑,但面对强控队和咸鱼队还是很有压力的……
总结下卖血类式神的特色。
铮御魂不太依赖大招和主动技能,因此在反手阵容中占据了一席之地。但比较依赖椒图桃花一类的式神。在大保健叠的很快的目前版本,卖血类式神确实可以创造残局翻盘的奇迹,然而也伴随相当风险。
队伍缺少惠比寿的稳定回血让队伍的血线普遍偏低(尤其速度慢的阴阳师往往第一个扑街),且玩吸血姬的都懂……因为铮的频繁触发使得吸血姬往往是全队血量最高那个……
接下来是群伤aoe输出。
灯姐。御魂首推轮如爆伤or破势爆伤or招财爆伤。(反正6号爆伤就对了,暴击的灯姐面对地藏非常非常无力)通用246配置速攻爆伤,两件套推荐选择防御or血来提高一下灯的生存,不然还是有点脆。
灯姐血防双a的面板和优秀的初速给了灯反手输出的一席之地,二件套稍微堆一些血防的灯可以活过先手队的第一波点杀。而灯在中后期的叠剑输出能力不俗,尤其轮入道灯,经常会带来意料之外的惊喜收割能力。此外吸火和概率不废火的技能,也给了多数只靠老头招财供火的反手队不错的助力。灯缺点也明显,aoe输出,容易触发各种木魅返魂铮。前期爆发一般,对高肝度高回复能力队伍的收割能力较差,而且跟多数aoe式神一样怕小僧和镜姬。
大天狗。现版本的反手明星aoe输出,大天狗。继狗子史诗级加强之后,这版本的大狗真的成了反手队的一大反控助攻。首先,针女纯输出狗请自觉出门左拐魂十,别跑来斗技浪,迟早浪死自己。
大狗的养成路线有两种。一、魍魉套or魅妖套,作用是纯粹的反控。二、日女套,作用是搭配其他式神推条。246的搭配也有两种,半肉输出狗,速血攻or速血爆。纯控制狗,速命血。免疫一次绝对控制的被动,给了大天狗在反手阵容里优秀的反控回击能力,尤其高命中的魍魉狗,一阵风卷下来基本晕2个,各种生活无法自理。在雪女的蜜汁命中被削弱之后,魍魉狗俨然正在成为一代新秀。
冷门aoe输出,武士之灵。推荐御魂配置,魅妖套,246速血攻,副属性稍微堆一些命中。这个式神很冷门,应该也没几个人练,却是在打无控纯肉队伍时候有奇效。技能大招有两个,一个是对面用鬼火时造成dot延迟伤害(dot判定魅妖效果这个很**),且雨女驱散时对面会耗损3鬼火。另一个是减疗40%,搭配樱花or神乐可以迅速压制对面奶量(比较遗憾的是可被驱散)。技能是单段,所以魅妖套主要还是在后续dot伤害时作用,最大价值依旧是减疗。可惜适用阵容有限(需要对面无控,是肉队),且大招极其废火,还各种容易触发木魅返魂,有兴趣的可以肝一肝玩。
姑获鸟。姑姑可谓无数非洲人民的战神,曾经风靡一时,直到地藏的出现完克鸟狗等多段aoe输出,让鸟姐一度在斗技中绝种而专职魂十。现版本斗技针女鸟基本毫无意义,但魍魉鸟和魅妖鸟斗技表现不俗,30%协战概率也经常有意外的惊喜。不过在大天狗面前,鸟姐基本是过气了……
荒。颜值担当,身高担当,表白我男模!咦……好像跑题了。咳咳,虽然荒有着超高的颜和**哄哄的技能,不过斗技基本还是冷板凳。要触发流星的aoe效果要求必须秒杀一个目标,但纯输出的针女荒生存性十分堪忧,还是个小短腿(速度居然才是a),而且还是俗称的“抢火王”。斗技荒一个大招八火没秒掉对面式神,然后后面队友眼巴巴普攻的情况不是没有……所以男模大人,您还是去乖乖麒麟和章鱼吧。
似乎楼主还遗漏了一个aoe输出,大名叫海坊主别名鱼头的大爷……能打能奶是其特色,御魂日女魍魉针女全都有甚至还有带铮的……缺点,长得丑。在看脸的阴阳师里也相当冷门。
夜叉。鬼使白。凤凰火。鸩。楼主从来没玩过这四个式神,所以抱歉不做评价了。
下面是无火输出篇,酒吞+以津真天。
这两个式神比较类似,特点都是不废火,普攻多段,而且也都挺脆的……要斗技不被开局秒,要么246带个血,要么地藏套。不过以我用酒吞的经验,大江山鬼王非常尴尬的从来几乎不会被开局集火……对面点杀都宁愿集火我的爷爷椒图雨女雪女。因为酒吞……实在太慢热了,三回合之内几乎可以说是个小白板。大招在斗技中毫无价值,还有雨女樱花各种爹妈……
于是,新秀小鸟以津真天便成为了很多反手队替换酒吞的不二之选。稳定的单体多段和不怕驱散的羽毛让小鸟的斗技表现比酒吞好很多,50%概率协战实际触发不高但聊胜于无。跟酒吞相比,小鸟的伤害略低,不过退一步说,小鸟好歹还有个aoe大招啊……吞崽你那大招是神马玩意?
下面到了我重点推荐的一个反手黄金式神、没错,就是小鹿男!
提起小鹿,不得不说改版重做的技能让小鹿成为了反手阵容一颗冉冉升起的新星。楼主在更新第一天就喂了他12黑蛋+转换卷秒6。然后拿去斗技,惊喜和有趣的感觉简直美妙……首先小鹿的技能说明比较复杂,黑蛋要求也着实高了点。很多新人表示看不懂小鹿技能,还有很多伪新表示小鹿有个卵用第一回合插队又推不了条。正解,小鹿的以上特点给了小鹿最终的定义,一个慢热型的三回合后反控回击类式神。
首先不管你的小鹿是不是轮入道,依赖那20%概率是不现实的,请默认自己来自非洲,然后在开始的两回合淡定平a飘过……小鹿的技能其实蛮废火,而没有叠层的小鹿使用大招的性价比非常低……以楼主经验,小鹿至少在叠层2以上(攻击目标2以上)使用技能是最优化的,而且是选择撞退行动条前面的,还是撞晕行动条尾部的都因为战局变化而有不同选择。所以小鹿实际很考验玩家的操作性,因此也极具趣味性。(楼主最爱的两个操作式神,一个小鹿一个妖琴师)
给一些刚刚用小鹿的新手的温馨提示,小鹿如果没有撞晕目标只是击退的话,变身层数是会一直保留的。只有撞晕目标才会掉层。也就是说,如果使用得当你可以一直保持小鹿一次性撞退3人却不会减少层数。不过,对于某些关键式神,有时候牺牲小鹿的变身层数选择撞晕会受益更大。(比如反击吸血姬队伍,我小鹿基本撞得对面吸血姬全程眩晕)
附带小鹿的御魂选择,两种。一种是轮入道纯输出鹿,246速攻暴,利用轮入道快速叠层造成巨大伤害。(小鹿输出系数相当不俗,尤其变身三层时候,用过的都知道),队友一般选择4保1,小鹿作为全队主力输出。另一种是半肉鹿,246速攻血,中后期借助大保健也有不俗的输出和收割能力。楼主是这样的半肉招财小鹿。另外还有人给小鹿带速抵抗血的,个人不太推荐抵抗小鹿,因为除了被般若封之外,小鹿面对任何拉条控制队伍都有彪悍的超车能力和出手频率,你控住小鹿没关系,在你控下一次之前我小鹿已经靠二次超车解控了,然后反推你的控制……所以4抵抗除了打般若队之外,完全浪费了小鹿的输出。
下面是控制类式神。
首先是嘲讽一哥,兵佣。全游戏里最高的基础命中率60%,而且是全体,而且不会触发木魅返魂欧洲神龙,而且只需要2火,而且返魂香就是为这老哥开发的……说完种种优点,再吐槽一波缺点,兵佣那小身板脆如狗,s血量完全不肉何况还在一直卖……而且一个合格的兵佣还要兼顾命中和速度(100%命中保底,183速度保底),最好还要有些抵抗……总之,在大保健叠的如此快的当下,用兵佣伴随着同等的风险,漏控一次或许你的兵佣就被对面干掉了。
然后是嘲讽二哥,狸猫。说起来这个式神单体50%的嘲讽似乎和兵佣60%的群嘲毫无可比性,然而狸猫最骚的是雨女不能解控。在当年狸猫还能和兵佣技能叠加的时候,狸猫兵佣组合曾吊打反手雨女嘲讽的对面全家不能自理……虽然后来经过了数次削弱,不过因为这是除了屁股之外为数不多的无法被雨女驱散的控制之一,也算狸猫的卖点。而且这式神大招伤害和血量挂钩,使得狸猫可以毫无顾忌的堆血、耗到头顶七八把大保健时候喷一口火还是有可能烧死那么几个残血的。PS:铮狸猫在打aoe输出例如灯姐和小小黑时候有奇效,尤其小小黑……pps:我就是觉得觉醒后干脆面萌哒哒的尤其背面照,那手感很好的小尾巴~
般若。版本大热控制,般若。可惜纯反手队伍敢用的真的不多,一来般若脆弱的小身板很难经得起妖刀咸鱼的折腾,二来般若往往需要的拉条和双控配合让他很难融入位置紧俏的反手阵容。楼主使用经验不多,不做评价。
雪女。之前数个版本中无数反手队的梦魇,你还记得曾经被般雪灯支配的恐惧吗?虽然在现版本砍掉了雪女的蜜汁命中,然而依旧拥有不俗的斗技表现。通用配置依旧是魍魉or日女。而且,雪女在反手阵容中可以大胆的作为一个输出。什么?雪女输出?yes,楼主我的日女雪女速命攻,二件套树妖,攻击面板5200,血量面板1.5万,俨然已经成为一枚aoe输出。实际我一直觉得很多人都把雪女定义为纯控制是个误区,优秀的冰甲被动给了雪女很好的战场生存性,246无血情况下雪女生命面板既可以轻松1.5。而此时,6号选择攻击属性能将雪女面板s的攻击优势发挥,让雪女在控制之余,也有不俗的输出能力。
然后,小白。凤凰。鸩。这三个经常两两搭配干活不累的控制式神,我根本没肝过不做评价。
哦。漏了个猪,不过反手哪个吃饱了撑得带猪?
输出忘了一个所谓的绝版式神,万年竹!(wy赔我7个黑蛋!)绝对的冷门式神,不仅仅是因为目前只有神龛的获取途径,而是……真的不好用。大招的反击不被椒图连线触发,意味着首先万年竹只适合打群攻aoe式神。然而现版本的aoe式神多数是控(雪女、般若、小白、凤凰、大狗),只有那么为数不多的是输出(灯姐),而万年竹的反击是延迟机制的,被控了依旧不反击。所以万年竹还必须打没有强控的队伍。但这种纯肉队往往会带上椒图,连线分担伤害下竹子的那点反击伤害没法看……我真的是无法理解这个式神存在的意义是啥。
还有一个,金鱼姬。也很冷门,特色是不废火,御魂选择多样,召唤了金鱼之后就可以看戏了。缺点也很明显,一来金鱼占据了惠比寿旗子的位置,所以必须采用其他的奶,所以又非常怕控制。二来金鱼虽然继承萝莉的抵抗,但实战中依旧是各种被控到死。而且金鱼的输出频率一般般,群攻伤害也一般般,沉默那点概率只能说惊喜,斗技实用性不高。
终于到了奶妈篇
慧比寿。除了吸血姬一条路走到黑的死忠,请不要大意的去把爷爷六星吧,当前版本最强最万金油的奶没有之一。旗子稳定的回血机制,旗子本身的肉度,2火插旗全程看戏,挨打还30%概率回火,旗子还能净化和驱散……列举完以上,谁还能再找出一个更多功能化的奶爸?身外sr吊打身为ssr的花鸟。
桃花妖。桃花坦白说,对练度和御魂的要求很高。首先,不满爆的桃花没有任何意义。因此很多桃花的二件套不得不牺牲血量选择暴击。其次,没有速度的桃花依旧没有任何意义。说到这里不得不吐槽一下桃花和她闺蜜樱花的小短腿,初速100啊你这是要死要死……!!两者都有了,还剩一个位置,多数人会选择生命属性来保证桃花的奶量,so……桃花几乎是不会很高抵抗的,这也意味着多数桃花队伍必须要带上雨女,可依旧很可能被对面控到死。不过,桃花确实拥有相当不俗的奶量,加上复活这个所有式神里罕有的技能,在斗技里依旧有一席之地。
樱花。一个站桩奶妈,曾经因为身为奶妈居然没法奶自己和没有获取途径只能靠黑蛋养这两点硬伤,而坐了长达大半年的冷板凳,直到一次版本更新,给予了衰败不可驱散以及樱花可以奶自己的史诗级加强,樱花妖才开始渐渐出现在斗技之中。回血相比较惠比寿而言并不算很稳定(满级80%概率,不要跟我说80%概率和100%差不多,阴阳师定律80%=50%=0%,不懂的去问狗粮队长茨木),且奶量一般,并且是在式神行动后奶而非行动前。而且,只要樱花被控就不会奶了。然而,大招衰败的减疗50%的强力效果弥补了樱花作为奶妈的劣势,同样肉队撕逼,带樱花的一方有很高胜率。此外,樱花还可以配合凤凰使用,然而缺点也有,大招单段易被抵抗加上樱花基本不可能堆命中。经常樱花3火一个大对面抵抗3个,那真的太尴尬了。
冷门单奶式神,蝴蝶精。说到蝴蝶,楼主不得不炫耀下自己的六星三味蝴蝶。虽然在当前版本大保健加速的前提下,蝴蝶的奶量不足而限制了她的应用,但面对某些速攻队伍还是有相当不错的表现。蝴蝶的技能2火,恢复目标式神24%血量,若是暴击蝴蝶,基本稳定回复式神的40%-50%血量。同时锦上添花的是同时驱散一个debuff,实战价值不大不过聊胜于无。最大特色是被动带来的机动性,我方血量最少的式神损失20%血蝴蝶提升30速。打个简单的比方,先手控制队通常喜欢集火雨女,开局把雨女打到只剩血皮,而惠比寿的奶并不足以挽救已经濒死的雨女。但这时候假若队伍里有蝴蝶的话,蝴蝶精可以因为被动叠加的效果大幅提速(例如雨女20%血槽,蝴蝶则提升120速度,加上蝴蝶通常200左右的初速瞬间飙升300+速度,而且该技能即时生效,以队友血槽多少立即触发,而非轮到蝴蝶的回合触发)这个神奇的被动,使得蝴蝶有如救护车一般总能把我方血量濒危的式神抢救回来,尤其适合灯姐之类的aoe输出,对妖刀咸鱼之类的强点杀则并无卵用。
莹草。喂喂,草爹***是个输出啊,单刷你的大蛇去,你走错片场了……
下面是辅助式神篇。
最强辅助之一,椒图。提到椒图,不知道有多少人对这只漂亮的粉色小贝壳又爱又恨(插句嘴椒图哪个皮肤是真的好看,粉粉的,花花的~)。完美的克制一切单点输出,气死一片大佬的茨木妖刀,完美的融入御魂铮和木魅,和惠比寿一唱一和堪比打火机……总而言之,只要椒图不断链子或者还存活在场上,便足够对很多式神造成极大的威胁性。
最强辅助之二,雨女。在没有经过惨绝人寰的削弱之前,雨女作为唯一一个群体解控式神而在反手阵容里拥有无法撼动的地位。兵佣群嘲,雨女一哭全队活蹦乱跳。但是……一定要说一句但是,现在的雨女可以戏称为四个字“无事发生”,尤其对于本就出手频率很低的反手队伍,雨女的出手机会是很宝贵的,而这宝贵的一哭之后……无事发生。你明白什么叫做绝望吗?而且雨女很低的面板初速使得她要被堆成全队一速的难度非常高……即便如此,在目前还没有任何解控式神能取代雨女的地位之前,雨女还是反手队必须要肝的一个式神。
最强辅助之三,辉夜姬。ssr萝莉斗技的地位已经不用我多说,开局稳定释放幻境(加全队防御和效果抵抗)给了反手队伍极大的生存性和抵抗性,而且火源充足,不卖血,供火模式不易被克制……而且辉夜姬拥有最高的御魂选择度,基本全队缺啥她带啥就是,万金油一枚。
特殊式神,独眼小僧。克制aoe输出尤其是无奶和续航的输出队伍有奇效,尤其队伍里有小僧再加上两个镜姬,什么输出都是稳稳死。缺点是被动,反伤加抵抗全靠挨打,主动性不足。
盾类式神,一目连和匣子和鲤鱼。首先一目连,没辉夜姬的别考虑练了,烧火烧的比谁都厉害。然后鲤鱼,低配一目,泡泡能穿清明的盾反控,可惜能被驱散。最后是新式神匣子,最大的优点是不废火,虽然盾的厚度相对偏低但也尚可,大招回溯有一定的保命作用,不过实战起来意义不是太大,尤其多段攻击的输出回溯了还是死,还是那个盾最靠谱。总之,盾系的式神都比较克制aoe输出和日女等御魂,但个人经验来说,不要以为我带个盾就可以不用奶了。盾再肉,面对单点也很无力。慢速的输出哪怕套了盾也依旧有被集火灭杀的风险。
最后是辣条式神篇。
妖琴师。楼楼第一个6的式神,也是最喜欢的一个之一。(禁欲的高冷气质和配音好棒棒的)2火直接拉任意单位直接行动,使得琴师给予了反手阵容更多的允错率和翻盘性。通常琴师有辣么几种套路,开局拉兵佣群嘲,开局拉清明开盾,开局拉神乐给小小黑套续命。然后对k起来选择就多了,一般是哪个式神没被控就拉哪个起来插队,或者不断拉低速无火输出(酒吞吸血真天等)……s的血量使得琴师基本没那么容易被秒掉,但其实也有些废火,输出通常搭配无火输出。
链鼬。多动症老鼠是所有式神里招财的最佳人选,30%概率连动自带轮入道还是升级版本的,尤其假如你的队伍里还有辉夜姬,欧洲链鼬带着招财堪比生火神器。并且,老鼠还有30%概率自己解控。而且链鼬的普攻是为数不多的带有效果的,有多少人有雨女被胖揍揍晕的经历?应该说,链鼬是为数不多的综合实力排行数一数二的sr卡。值得一肝。
PS:很多反手队伍存在误区,以为反手就是堆肉,就是挨打,就是反击,但实际上机动性也是战局中一个至关重要的因素。而琴师和链鼬的存在正是提高了全队的机动性,很多时候,翻盘可就是靠他们了哟!
漏了一个奶妈。花鸟卷。目前版本垫底ssr无争议,所有技能和被动全是奶奶奶……在如今大保健叠加的速度下毫无用处,目测会加强一波,但不知何时。
不知道有没有漏掉什么式神……反正说的这些楼楼都是玩过的,大多数是肝6,至少是肝到5星的。
总结反手阵容推荐的式神:sss级别:大天狗,小鹿,惠比寿,辉夜姬。ss级别:椒图,雨女,桃花,雪女,兵佣,以津真天,青灯,吸血姬。妖琴师,链鼬。s级别:小小黑,酒吞,鸟,海坊主。匣子,樱花,蝴蝶,狸猫,小僧。a级别:一目连,武士之灵,般若,鲤鱼。b级别:花鸟,阎魔,金鱼姬。c级别:所有脆皮输出。d级别:所有你几乎见不到的冷门式神。本排名没有加入彼岸花、鬼使白、凤凰火和鸩,这四个式神楼楼完全没玩过,不做评价。
下面说几种我觉得反手很不错的阵容。
1、辉夜姬(任选御魂)+小鹿(半输出or输出轮如)+大天狗(高命中魍魉)+老头(挡刀)+老鼠(招财)。
评价:极强的反手回击类阵容,斗技非常难打。辉夜姬的buff和老头的挡刀使得你很难造成该阵容开局的减员,而老鼠和辉夜提供的双效果抵抗和大天狗自带的控制免疫,又让该阵容虽然没有雨女但会被大概率漏控。继而被高命中的魍魉狗反控。小鹿的辅助输出和轮入道的惊喜,又给了这个组合更多的机动性。
2、辉夜姬(任选御魂)+灯(轮如or破势爆伤)+狗(高命中魍魉or魅妖)+老头(挡刀)+老鼠(招财)
评价:与上一套阵容基本类似,爆伤灯姐造成的伤害和吸火压制,对打压一些缺火队伍的效果也很强悍。
3、小鹿(招财)+老鼠(招财)+大狗(日女)+老头(挡刀)+雨女(任选)
评价:适合没有辉夜姬的平民,小鹿和老鼠的双招财体系基本保证了队伍的鬼火供应,而雨女替代了辉夜的位置来解除先手队的控制,雨女需要堆一些速度,至少要在大狗和老头前面。
4、小鹿(招财)+老鼠(招财)+大狗(高命中魍魉)+老头(挡刀)+以津真天or酒吞(日女)
评价:和上一套阵容相比,去掉了雨女,换上了无火的推条式神真天or酒吞。这个阵容的核心是利用狗子的免疫控制来进行反控,因此狗子需要有较强反控能力,高命中魍魉是必要的。全队也要求有较高抵抗……有些赌脸,但反控起来要比组合3更难缠。
5、小鹿(招财)+老鼠(招财)+雪女(日女)+老头(挡刀)+雨女(任选)。
楼楼目前斗技使用频率最高的一套,(咦?你问我辉夜呢,楼楼是非洲人啊没有ssr萝莉)。评价:除了小鹿其他式神全都平民,培养难度也不高,日女雪女对命中要求不高最好是有些抵抗。雨女需要比老头和雪女快。
6、小鹿(招财)+老鼠(招财)+雪女(日女)+老头(挡刀)+桃花(任选)。
5阵容的姐妹版本,如果对面无控而有妖刀咸鱼之类高爆发点杀输出,则可替换为桃花。
7、小鹿(招财)+老鼠(招财)+雪女(日女)+老头(挡刀)+酒吞or真天(半输出)。
5阵容的兄弟版本,如果对面无控无强力点杀而带了一目连or匣子这样的盾系式神,可替换为无火输出协助破盾。
附带一提,567版本同样适合打小小黑和吸血姬的阵容。核心就是小鹿一直保持将这两个式神撞晕的状态(通常小小黑和吸血姬都没有速度),然后利用老鼠和日女雪以及小鹿不断的推拉,来优先干掉无法回血的小小黑和吸血姬(椒图连着一样干掉相信我),干掉之后小鹿再开始撞桃花,再把桃花干掉。
8、琴师+灯+椒图+老头+雨女or酒吞。
评价:楼主最早用的一套无控纯反手阵容,没有亮点比较中庸,没啥值得一提的。爆伤灯中后期开始的收割能力很强,然而……无控清流除了小小黑吸血姬现在还是比较难混了。
9、琴师+酒吞(慢速输出)+椒图+老头+雨女。
评价:同样是一套无控的纯粹反手输出阵容,在对面没有雨女樱花的前提下可以使用。核心是琴师和清明的缚,开始三回合琴师先拉酒吞帮忙叠豆子,待酒吞狂气叠到3层以后琴师开始不断拉清明,CD冷却不断缚椒图,脸不是太黑的话一般缚个2-3次总有一次能把椒图缚住,然后琴师立即拉酒吞突突突秒杀对面关键式神。
10、青灯+惠比寿+椒图+雨女+匣子。
评价:同样的反手4保1无控阵容,机动性一般般,但防御性很强。匣子不废火的盾和大招回溯让全队的生存能力非常高,耗到残局,灯姐的伤害不容小觑。且匣子可以有效抵御日女等推条类御魂。
11、灯+武士之灵(魅妖)+椒图+老头+雨女。全队要有至少一个招财和木魅。
评价:专治雨女无控肉队组合。看到对面雨女带着桃花老头椒图的头疼吗?来,这套阵容教他们做人。神乐的冥蝶搭配武士之灵的双减疗,可以很快让对面奶量衰减到1。武士魅妖的软控,以及被驱散时候对面损失3鬼火,加上灯姐的吸火能力,对面不仅奶不起来,甚至连火都没有,雨女甚至没火驱散减疗。
12、吸血姬+椒图+桃花+雨女+琴师or老鼠。
评价:传统的无控反击队伍,没啥可说的。在大保健速度加快的当前版本,吸血姬的残局优势十分明显。善用清明的缚和神乐的疾风冥蝶,在中后期都有不错的效果。缺点也有,缺少控制,吸血姬容易被咸鱼直接断链子带走,也比较怕般若强控队伍。
13、吸血姬+椒图+雨女+兵佣or狸猫+琴师。
评价:在12基础上衍生出的改良版,将桃花替换为了兵佣和狸猫来提高全队的生存,琴师担当了全队的机动性,拉兵佣or狸猫控制还是拉吸血姬咬死一个看情况。优点是控制的存在有效的减弱了对面输出的杀伤性,且更容易将椒图断链子方便吸血姬点杀。缺点是下了桃花,椒图的微弱奶量并不足,且一旦减员则无法复活。比较孤注一掷的阵容。
14、吸血姬+椒图+狸猫or兵佣+双招财老鼠or双招财琴。
评价:比较另类但机动性十分强悍的组合,大胆的舍弃了雨女而选择了以攻为守的双老鼠or双琴控制路线,我不是控你到死,就是我自己死。只要耗到残局,双琴双拉吸血姬几乎分分钟插队一口一个。双拉一方面保证了控制的频率,另一方面可以有效的插队脱控。虽然抛弃了雨女,但有时候你会发现,你根本无法控住这个队伍。
15、酒吞(日女)+老头+狸猫or兵佣or雨女+双招财老鼠or双招财琴。
评价:14组合的酒吞衍生版本,也非常强悍。因为酒吞无需卖血和铮,因此辅助可以下椒图替换为惠比寿,同时不用压全队血线。酒吞无脑一直推雨女,狸猫兵佣控住椒图,双老鼠or琴不断拉条插队……哪怕酒吞这种慢热型式神依旧可以让你全程无法出手。
16、以津真天(日女)+老头+狸猫or兵佣or雨女+双招财老鼠or双招财琴。
评价:和15阵容类似,以津真天作为新秀,比酒吞拥有更稳定的普攻段数,且不被雨女克制。当然,伤害上略微有些逊色。
17、小小黑+琴师+椒图+桃花+雨女。神乐(续命+疾风)
小小黑阵容的标配4保1,无控,靠琴师和雨女来保障小小黑的出手,桃花复活和神乐续命。如果让这个阵容的小小黑成功活到残局……(我嘿嘿嘿一下你可能会灭团哦?)劣势是机动性不高,小小黑为了保证爆发性往往脆皮的一逼,且十分怕控。遇到双拉强控或者双拉咸鱼队伍,或许你的小小黑从都到位都没出手机会。
18、小小黑(挡刀)+琴师+兵佣or狸猫or般若+桃花+雨女。神乐(续命+疾风)
评价:17的更疯狂版本,直接舍弃椒图改用小小黑挡刀,对面的任意单体攻击都有50%概率触发挡刀,继而有20%概率触发小小黑被动,相当于任意单体攻击触发概率10%。而多出来的一个位置带控制,又有效的提高了全队生存。比较赌博的阵容,翻盘只是一瞬间,一个字,就是爽!
感谢有人提醒,式神里漏掉了古笼火……不过正太楼楼没玩过呢,似乎配合吸血姬队伍不错,然而高分斗技里见到的确实不多。
19游戏网整理报道
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