lol7.12版本英雄更新改动了什么?LOL7.12版本英雄有哪些改动?LOL7.12版本英雄调整是什么?lol7.12版本新模式怎么玩?lol7.12版本会有哪些英雄重做?一起来看下19游戏网小编整理的LOL7.12版本的更新改动汇总!
7.12测试服周期已经结束了,主要改动是辅助装备的调整、出门装削弱和一些赛场热门英雄削弱。此外由于两款传说皮肤出现,也是开启了混沌与秩序的主题任务。
黑夜使者 亚索(1820RP)
黎明使者 锐雯(1820RP)
10款锐雯和亚索主题图标
部分职业战队夏季赛的图标更新
黑夜使者和黎明使者主题守卫皮肤
黑夜使者和黎明使者动画表情
新增任务“混沌与秩序”,可以解锁锐雯和亚索相关主题的游戏内容
商城新增“混沌与秩序”相关商品
山岳之容系列的护盾特效更新,包括可用层数特效
新版荣誉系统开始测试,预计7.13版本上线
血月杀模式再次回归测试服,有以下调整:
1.锐雯也加入了这个模式
2.现在击杀游魂后就算积分够了也不会直接胜利,必须击杀英雄或者恶魔先锋
3.现在血月杀可用周免英雄会有特殊标记
4.随着季中版本改动,调整了部分可用装备
社会名流乐芙兰皮肤微调
新增洲际对抗赛的召唤师峡谷横幅
Q:精准礼仪
二段Q如果在1.5秒后施放提升的伤害从80%增加到100%
一般
基础攻击力从56增加到58
基础攻速从0.625增加到0.638
被动:海克斯科技军备
普攻转化成魔法伤害的比例从50%增加到75%
E:种豆得瓜
爆炸伤害从60/90/120/150/180降低到50/70/90/110/130
R:小菊!
现在技能说明会显示小菊的详细数据
Q:曼舞手雷
基础伤害从50/75/100/125/150降低到45/70/95/120/145
AD加成从30/35/40/45/50%增加到40/45/50/55/60%
R:完美谢幕
伤害从40/100/160增加到50/115/180
E:鼓舞
护盾值从70/100/130/150/160/190降低到70/95/120/145/170
梵咒增效-蔑视效果附近非主要目标友军获得的护盾值比例从50%降低到30%
一般
基础攻击力从54增加到57
W:狼灵狂热
狼灵冲刺速度从1200增加到1400
E:横生惧意
法力值消耗从70降低到50
虚空先知 玛尔扎哈
Q:虚空召唤
伤害从70/110/150/190/230降低到70/105/140/175/210
R:冥府之握
基础伤害从125/250/375降低到125/225/325
AP加成从1.15降低到1.1
现在解除压制状态不会取消或打断光束伤害,光束伤害会在与目标相距1250码以上时取消或打断
一般
基础攻击力从55.628增加到57.5
成长护甲从3.4增加到3.75
W:破土而出(地底)
额外AD加成从0.4增加到0.8
R:虚空猛冲
现在更难被躲避
被动:机械重组
热量开始衰减的时间从3秒增加到4秒
衰减速度调整到每秒降低10热能
Q:纵火盛宴
对小兵伤害从100%降低到75%
冷却时间从全等级6秒增加到10/9/8/7/6秒
基础伤害从75/135/195/255/315增加到135/180/225/270/315
AP加成从1增加到1.1
W:破碎护盾
持续时间从2秒降低到1.5秒
护盾值从50/80/110/140/170增加到80/110/140/170/200
E:电子鱼叉
伤害从45/70/95/120/145增加到60/85/110/135/160
W:致死羽衣
冷却时间从16/15/14/13/12秒增加到20/19/18/17/16秒
W:不稳定物质
伤害从40/55/70/85/100降低到30/45/60/75/90
E:橡筋弹弓
伤害从80/130/180/230/280降低到60/110/160/210/260
回蓝被动变成唯一被动
价格从400增加到450
合成路线调整到晶体护腕+冰霜护甲
合成价格从750增加到950(总价不变)
生命值从500降低到400
护甲从0增加到30
冷却缩减从0增加到10%
移除唯一被动-永恒
移除主动效果可以手动提前释放冲击波
新增冲击波会在靠近敌方英雄时自动释放
移速提升的持续时间从3秒增加到4秒
自动释放冲击波的时间从3秒增加到4秒
装备设置中的图标更改,但游戏中没有实装
更名为基克的融合
合成路线调整到冰川护甲+军团圣盾+400
总价2400
+60护甲
+30魔抗
+250法力值
+10%冷却缩减
唯一主动-导管:与目标友军绑定
唯一被动:在目标友军身旁施放大招时会产生以自己为中心,持续10秒的大范围冰霜风暴。风暴会令周围的敌军减速20%,并且目标友军对他们的攻击会在2秒内灼烧对手,造成50%额外魔法伤害(45秒冷却时间)
冰霜契约:攻击被灼烧的敌人时,会让风暴效果增强3秒,在风暴中的敌人每秒受到40点魔法伤害
法术强度从40降低到30
基础法力回复从75%增加到100%
冷却缩减从20%降低到10%
被动效果造成伤害存储为鲜血充能的比例从20%增加到25%
唯一被动-和谐重命名为失调
不再给予每25%基础法力回复提供25%基础生命回复的效果
现在每25%基础法力回复提供5点法术强度
该被动无法与唯一被动-和谐共存
合成路线调整到军团圣盾+猛禽斗篷
基础生命回复从0增加到125%
法力值从400降低到0
新增唯一被动-据点冲刺
合成价格从700增加到800(总价不变)
总价从1000降低到900
合成价格从350降低到250
护甲从25降低到20
合成价格从650增加到750(总价不变)
合成路线调整到锁子甲+燃烧宝石
合成价格从850降低到600
基础生命回复从100%降低到0
冷却缩减从0增加到10%
护盾值从35(+30x等级)(+15%额外生命值)调整到38(+22x等级)(2%-36%额外生命值)
合成价格从650增加到950(总价不变)
合成路线调整到治疗宝珠+布甲
合成价格从250增加到450
总价从1200降低到900
护甲从40降低到30
生命值从300降低到200
基础生命回复从75%降低到50%
基础法力回复从125%增加到150%
主动效果的治疗量从40+25x目标等级降低到10+20x目标等级
现在提升治疗和护盾值的效果对这个治疗量造成3倍影响
合成价格从780增加到1080(总价不变)
19游戏网整理报道