王者荣耀策划,在微博里爆料,说要改善游戏的视野问题,并且给出了一个策划团队的探讨方案。
策划:相信大家都有遇到过“脸探草丛”的尴尬吧,所以今天就和大家一起聊聊策划团队在“视野设计”方面的一些思考和后续计划哈,希望大家都可以多多畅谈下自己的想法和意见噢。
下面来看看详细内容:
设计的视野眼
这个视野眼是会占用一个装备格子的,这样的话还是不错的选择,毕竟放弃了一件装备来提供视野,也符合的双刃剑的效果吧,正负收益都是存在的。
对于大部分玩家来说,王者荣耀还是设定的越简单越好吧,不要弄那些花里胡哨的东西,优化网络问题才是最关键的,毕竟460的延迟,即使荣耀王者可能也会被小兵单杀,英雄平衡性是所有游戏都会遇到的一个难题,策划也说尽力在改了,毕竟每个玩家的爱好不同,操作水平不同,要求自然也就不同了,我们也要体谅王者荣耀,体谅策划和设计师们。
其实对于这次更新,如果正式投入到游戏使用的话还是会对玩家有很大的影响的,希望多多测试后再进行更新吧
游戏一旦加入了视野争夺,那么就会有更多的战略性,让最初的草丛蹲人可能会变的毫无意义,游戏玩法也可能会改变
看来很多玩家都还是听反对这个视野眼的出现的,毕竟一个游戏如果要进步就得有改动,改动必定有舍有得,可能增加了游戏难度,但是提升了更多的可控性,也一定程度的增加了辅助的存在感,毕竟,眼这个装备还是只有辅助才会出的吧?
小编分析:王者荣耀还是秉着让游戏尽可能简化的程度,没有将视野问题加入难度之中。唯一让小编觉得不妥的是可以探测到隐形单位,这样对兰陵王、荆轲还有即将出来的鬼谷子都是一个很大的打击,再者就是马可波罗大招的被动以及李元芳的被动就显得很无力了。可能会引起蝴蝶效应吧。
19游戏网整理报道